分享下我个人绘制守门员手肘和腰部护垫的方法
本帖最后由 stonekoo82 于 2011-1-19 16:13 编辑现在的守门员衣服在手肘或腰部都有护垫什么的,在平面上要有凹凸感,经过自己的研究后把我的方法分享给大家,交流一下
我以前几天画的HKFC的球衣为例
1、首先要先看下真实球衣的位置和形状
2、接下来我新建了个12*12的画布,填充和裤子一样的颜色
3、这步是关键的,给这个图层添加效果,选择“斜面和浮雕”,点击确定,你就可以看见这个方块已经有了凹凸感了
4、接下来的这步会很枯燥,新建一个大点的画布,比如500*500的,把刚才画好的那个方块拖到这个新的画布上
然后一个一个的复制成一个大的块
(这个就是一个一个复制出来的)
5、将这个大块合并成一个图层,拖到你绘制的球衣上,移动到球衣护垫的位置上,并且裁剪好
6、调节好合适的透明度
这就是画好后的平面效果
这是进游戏的效果
觉得凹凸效果不明显可以再调节透明度。
这是屯门的守门员手肘的护垫实图和画好后的图
好了,这就是我绘制护垫的方法,不知道算不算班门弄斧,只是想弄出来和大家分享下,
有更好的方法欢迎交流。 沙发 板凳~~小组成员威武~~~! 学习了,楼主这个都想到了 支持支持,这个方法真不错。 牛
厉害:bz3: 靠!
你是偶的偶像呀!!!:bz38: 支持. 护垫~ 技术贴 支持:bz34: 学习:bz39: 楼主真给力! 共享是王道{:1_148:} 顶LZ
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