晚期 发表于 2011-1-8 04:31

假动作实效性的体会

本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:30 编辑

其实从2010开始假动的实用性其实是大幅提高的,2011可以说假动作及连段假动作就是此作的灵魂,以前那种考急停急转或者慢速带球的时代已经一去不复返了,靠以前的方向控制可以说很难骗过智能防守等级极高的后防线,这作给我感觉可以说是没有不实用的假动作。
    说假动作不实用的球友们,其实只是没有熟练掌握处发假动作的时间点和方向点而已,如果一旦熟练后,就会感觉2011太不实况了,为了与FIFA竞争,盲目追求浮夸的华丽效果,反而到失去了以前实况足球技术含量高,对抗性强,可以拉开玩家间差距的特点,可以说设置了连段假动作快捷键及整套操作方法的颠覆(与EA系列近似),简直就是败笔,我认为2011丢失了以前实况的精髓,越改越四不像了,有的假动作就是典型的BUG。。。。所以我也不太欣赏2011,感觉没有达到2010的高度。












http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes


浪小生 发表于 2011-1-8 08:36

本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:30 编辑

2011对抗心太强了杜威追梅西一追一个准













http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes

judson13 发表于 2011-1-8 09:14

晕。。。很少听人说2011没达到2010高度的,LZ真另类

阿达夫 发表于 2011-1-8 13:13

这个足球游戏跟格斗游戏,谁会出大招谁赢。确实和原来不一样,不管怎么变,逃不出老子的掌心,老子也是格斗游戏高手!这代就是格斗游戏的操作加上足球理念玩而已!

saga2007 发表于 2011-1-8 17:14

足球没必要搞得跟KOF97一样。真的~

speedtao 发表于 2011-1-8 19:38

我怎么没看出来有BUG式的假动作。。。不要跟我说是对抗电脑 人不是电脑这版假动作手动的话难度比以前稍微高了点不过实用性还可以但是也没达到4楼说的谁会大招谁赢个人觉得这个版本传球和直塞得到了加强 要合理的在传球和盘带之间切换才是王道还有一点就是做动作的目的不是为了过人 而是把球控制在自己脚下(虽然我从来不这么干 拿球我就过:bz58:)

tinslee 发表于 2011-1-8 22:45

我喜欢玩KOF2002

wjhku 发表于 2011-1-9 12:34

有点但是配合还是王道

海阔仔 发表于 2011-1-9 23:02

我觉得2009、2010才真是格斗游戏,基本上就靠梅西c罗冲。这一代增强了配合,降低了假动作的门槛,令游戏更多样性。实况麻可分两个风格,一就是扮演球星以一人过11人为最终目标;二就是扮演教练,利用战术配合跑位用11个人把球送入网中为目标。我觉得无论是哪种都是实况足球的真谛。最后lz买个正版玩联机吧,打电脑有意思吗?

爱上了你 发表于 2011-1-10 07:56

一切皆浮云,

皇家任意球 发表于 2011-1-10 14:36

关键是裁判还是黑哨,怪麻烦

guhaidb 发表于 2011-1-13 01:19

虽然,我不认为2011的那些假动作有什么了不起。不过,我觉得,2011还真未必比2010好。2011同样靠球星吃饭。同样可以拿个C罗强突,2010传切配合也可以像2011一样牛。至少2010给了我耳目一新的感觉。2011我仔细研究后的感觉是没什么特别的,广告里传说中的全方位全手动传球(买2011冲着就是这个)让我感觉被忽悠了。突然发现自己原来很傻,很天真。无论球传的有多好,多精准。但是凭电脑那个智商又如何能判断出谁来接球更合适呢?传接球,传接球,只传,不接,毫无意义。本作的全手动传球,不但没有优点,还带来了上手难,和光标切换不准的副作用。除开这个失败的卖点,其他的和2010也差不多。看来以后还是要先试试,研究透彻了再买。不能迷信广告。另外把假动作搞的像放格斗连招也确实超搞笑。

晚期 发表于 2011-1-13 23:23

回复 3# judson13


    呵呵,我看说实况2011好的都是媒体吧,又有几个媒体记者能说是实况的骨灰粉丝呢,传球上设计的也不是完全360度随心所欲,只是传球前要加上方向而已,盲目的模仿FIFA,假动作的设计上更和EA GAME相贴近,对于热衷PK的玩家来说简直是灾难,定式的连段过人操作完全让同级别玩家间拉不开差距,从超任玩到现在,感觉这版只能说一般,但是绝对称不上经典,一般成熟的系统怎么也要2代,期待2012喽。。。

晚期 发表于 2011-1-13 23:33

回复 6# speedtao


    特定时间和在与防守队员特定的距离内发 动连段,基本上人不用武力是很难阻挡的,除非对方很熟悉你的套路,操作上少了很多即兴的东西,配合是王道这个没什么好争议的,可以说配合是基本功,是控制比赛的关键,但是大家都练得很王道的时候或许最终决定比赛胜负的就是细节了。。。。

晚期 发表于 2011-1-13 23:40

回复 9# 海阔仔


    谢谢啊,把你KANOMI的ID号告诉我吧,我从PES2008,PS3平台第一版就开始亚服受虐了。谁没事老和啥机器较劲呢。
页: [1] 2
查看完整版本: 假动作实效性的体会