我想说两点:一是实况的ai不管怎么作弊,都是很好对付的。二是fifa的确要比实况真实,但是ai要比实况聪明得多,对付不了实况的ai就肯定拿fifa的ai没办法。楼主如果想只要玩的爽快,讲究技术和特别讲究战术的fifa不是一个好的选择。
很多老玩家早在09年就转投主机FIFA了,实况洗洗睡吧
楼主说的也没有这么糟糕,我倒是觉得这代的头球设定有问题,很容易顶的球员都会漏掉。
楼主说出我的心声,我很爱实况,也玩了十年多了!可是觉得现在的实况真的像玩FTG,一直努力想适应现在的实况,可是总是觉得操作跟FTG一样,当初的实况感觉再也找不回来!不过一如既往喜欢实况!希望他越走越好,另外现在我喜欢psp上的实况多与主机版,至少psp上不像FTG游戏!哎...
我操~~~~~~
幸好幸好,幸好我没买PS3,一直在动摇,但是踢了几次以为自己是不适应。可是TMD得从08到11都三年了,我估计我是真适应不了了,还是老老实实的踢我的PS2吧~
哎~~~~
FIFA是啥?
其实对比以前,实况2011还是不错的。
回复 7# billhot
你是对的,确实。
本帖最后由 paris1981 于 2011-1-4 02:22 编辑
回复 15# Mr.Children
请教下,十字键怎么做假动作啊?我用十字键按键反应都有延迟的,逼得我现在用摇杆了。我只能说,跟人踢过人和过AI完全是不一样的,过AI难得多。
面对2011这样的神作,我只能膜拜
楼主说的都是大实话,但是这代动作真的不错,估计是换了引擎的原因,但是要改进的地方真的好大,会日语的朋友翻译楼主的发封邮件给KONAMI吧
从实况3就开始玩,从哪时开始和朋友对战就禁止用二过一,所以现在都基本不会用二过一,但现在玩2011在线大师赛,基本上都是无限二过一的,而且成功率挺高的,晕死,K社真的要改进一下~~
现在太多无限二过一的~
LZ不寂寞,只要PS2的实况继续出,本人看来在次世代的实况里是找不到感觉了,反而发觉在PS2里更得心应手,怪哉怪哉!
习惯就好!360°传球已经适应!就是光标切换急切等待大补!
楼主你真的是不习惯啊,我倒是觉得这代就是强调整体的,其实在现实足球球员与球员之间的速度本差距本来就不是很大,之所以出现很多后卫跟不上前锋都是有几种原因:1、当球塞到空当位置的时候,一般前锋是有准备了的,而防守意识差的后卫往往是没有心理准备,所以反应上会慢半拍。2、当球塞到空当位置的时候,前锋一般是顺着球的方向跑,而后卫往往是面对这球,那就必须需要转身去追,那没转身这点时间,就会和前锋拉出距离。3、和第一点道理相同,当前锋带球突破时往往是有计划有准备的,当后卫面对前锋变相加速的时候往往会因为准备不充分导致动作缓慢。
玩大师联赛玩的我都崩溃了,呵呵