FIFA11的细节制作真给力!
最近开始专注于FIFA11,发现了几处细节,感觉制作很细腻,和大家分享一下!1、传球或射门被裁判挡住后,裁判无辜的动作,以及快速躲闪的动作很真实。
2、犯规的时候如果被侵犯的球员对判罚表示不满,裁判除了会对犯规者出示红黄牌,也会对被侵犯者出示黄牌警告,和现实很相似!
3、当你的同伴位置更加,而你不传球,选择射门打偏的时候,你的同伴会做出向你抱怨的各种动作!
4、球场上球员的交流,我用的皇马,感觉球员交流不像是英语,不知道是不是西班牙语,大家玩其他联赛的时候能听出是什么语种吗?会不会是联赛不同,球员交流的语言也会有变化。
5、球员的身体对抗细节刻画很不错,特别是身体强壮的一顶,另一人就被顶出去,这点也挺真实。
6、球在雨天中的运行受阻,以及不规则边线很接近真是足球了!
不太适应的地方:
1、用辅助或者半自动传球,感觉力度一直不够,手动方式目前适应不了,经常方向跑偏。
2、射门推射容易进球,抽射难度比较大,过门将一直没有成功。
3、假动作过人比较难上手,经常乱摁,偶尔能蒙出成功的过人动作。
4、比赛节奏感觉有点缓慢,但是攻防转换节奏挺快的,反抢与被反抢经常在一瞬之间。
5、雨天的渲染感觉雨滴太大了,要是像PES2011那样的细雨应该更好些。
以上是一周断断续续玩FIFA11的感受,听说PC版的FIFA11还是移植的主机板的FIFA10,那等FIFA12的时候真实度应该会更上一层楼了! 第四条表示不懂。能听到球员交流? LZ说的是那种隐隐约约的唧唧哇哇的场上球员的叫喊声。节奏慢?短传速度和精度那么高,我还嫌快了 恩 ,第二个 抱怨被给牌还真没遇到过
雨天球的动态确实非常棒!还有一次射门力量轻,被挡了一下竟然停到门口了,哈哈哈
不适应的地方感觉大部分还是LZ技术问题啦,多玩玩就好了
只是自己这一方的AI 对 进攻还是防守 有点小小不足,就是 在看到可以断下球或者马上就断下的时候,其他队员要是能往前跑就好了~~~ 恩 ,第二个 抱怨被给牌还真没遇到过
雨天球的动态确实非常棒!还有一次射门力量轻,被挡了一下竟然停到门 ...
dhadhaaa 发表于 2010-12-17 19:21 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
我是在对方禁区用伊瓜因射门,结果球没够到,射门变成了铲球,从背后铲了一下对方防守球员,对方也没有摔倒,结果裁判就给了一张黄牌,然后突然转身又对着另外一个球员,好像不是被我铲的那个人一张黄牌,当时看了也很奇怪,就遇到一次这样的情况。
我分析很有可能是对方得黄牌是因为之前有犯规,裁判追加黄牌,可能巧合这时候我也犯规了,所以一前一后都给了黄牌。要不然这样的情况大家应该多少也遇到过一两次才对啊~ 2、犯规的时候如果被侵犯的球员对判罚表示不满,裁判除了会对犯规者出示红黄牌,也会对被侵犯者出示黄牌警告,和现实很相似!
纯属扯淡 那是因为你的被侵犯者之前也犯规了 没听说被侵犯的还能得黄牌的
细节处我觉得比较精彩的是个人镜头下鞋底带起来的草皮泥土 可惜这个设定非常鸡肋 个人镜头下的大部分设置都比较鸡肋 因为比赛终归还是看远景 近景比PES悉尼100倍又有什么用 2、犯规的时候如果被侵犯的球员对判罚表示不满,裁判除了会对犯规者出示红黄牌,也会对被侵犯者出示黄牌警告 ...
Aries_tt 发表于 2010-12-18 15:22 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
你玩虚拟球员的时候,带球突入禁区的时候,镜头拉近就可以感觉到近景的优势了。 电脑门将好像从来没有手抛球给自己队友,我一次也没遇到过~ 回复 4# dhadhaaa
我刚遇到了,给了对方红给了我黄... 还有一细节,当球靠近球场边的时候,能清晰的听见,传球接球带球时候的“砰砰砰”声音,当球在球场中间的时候,声音就很小。这是因为球场边才有采音器的那种话筒。 这种细节都注意到了,ea工程师们很用心啊。 原来实况是靠细节吃饭的,PES2011最搞笑的细节就是我方前锋射了一跤及其龌龊的球后队友啪啪鼓掌... 嗯,还有许多细节 俺遇到过 犯规了推人 红牌
埃托奥干的 回复 11# sx903
不对
我玩实况最搞笑的就是后卫T进一乌龙球
自己不觉着羞耻
反而去笑着劝队友
好像那乌龙球是他队友T进去的 第4个看不懂,应该没细到这个程度
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