回复 1# 飞哥
妈的不给老子看图
现实中也有很多
看着眼前的球溜过
来不及伸脚的
愉快 发表于 2010-10-6 01:25 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
确实如此。
:bz33:
:bz33:
默认的4后卫两个SB靠前,CB拉后,某个SB还会参与进攻。这种防线不被直塞有鬼了。
我喜欢设成平行站位, 会好一点。
另外电脑直塞了,千万不要第一时间切光标,这作有时侯会切到另外一个防守队员上,你一切就直接跑反方向去。
以上仅针对DEMO
默认的4后卫两个SB靠前,CB拉后,某个SB还会参与进攻。这种防线不被直塞有鬼了。
我喜欢设成平行站位,...
jy02150795 发表于 2010-10-6 13:05 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
是这样的
直传球,此作无敌
直传球,此作无敌
2 支援范围
其他球员对于有球球员保持的距离;数值越大距离越近
是数值越大距离越远吧 ...........
{:1_148:}
不错 加油:bz6:
支持lz...........................
电脑直塞其实没有那么厉害,而是我方球员球员明明可以伸腿轻轻一碰就可以拦下,但他却偏偏让球从自己身边滚过去了,同样,我塞电脑球的时候也是这样,感觉是要被断了,结果却鬼使神差般的穿越了
因为穿越的一瞬间,cpu计算了一下,就让球过去了
否则大家用新的传球系统,却老传不进去就不好玩了
穿越的成功率高了,就要提高守门员扑单刀球的概率
否则游戏平衡性不好
现在的游戏也只能这样改来改去,维系着微妙的平衡
这种直传球这让会让人感觉自己很有创造力~