在体现比赛节奏上面,FIFA做的不错
每次用皇马打巴萨,领先一球进入下半场后,场面就打开了,电脑失误明显增多 ,传球准确率下降,阵型压上造成很多的单刀机会----门将太NB了 ,一场比赛扑了我4个单刀,当然我射门也没掌握好角度。不得不提下PES这一方面要失败的多,不管比分多少,电脑就是那节奏...感觉不到比赛节奏的变化 而且我觉得球队是有士气因素的,网战的时候如果输到3个,经常不管你怎么操作,都会比原来漏洞多,但是一旦你 ...
xushuo1987 发表于 2010-9-21 00:12 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
绝对的有隐藏因素... 只依稀记得PES某代的电脑落后时会把阵型调成3前锋,至于节奏嘛就那么一个。 而且我觉得球队是有士气因素的,网战的时候如果输到3个,经常不管你怎么操作,都会比原来漏洞多,但是一旦你 ...
xushuo1987 发表于 2010-9-21 00:12 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
你是说实况吗?我同学总结如下,亚洲非洲球队落后2球,后面的比赛就不用踢了,怎么踢怎么没有,运气全在对方那里。欧洲球队则是落后3球。 lz居然出现了... K社和LZ想的一样,所以PES2011加入了“时段战术”:bz36: FIFA的话,CPU领先比赛快结束的时候就不进攻了,在边路各种拖时间 AI落后的时候还是很疯狂的,雷吉纳都敢对米兰压过半场疯狂进攻…… 昨天皇马VS巴萨,我下半场刚开场就5:0领先,那之后电脑像打了鸡血一样全军压上,中后卫都压到中场,对我穷追猛打,最终我晚节不保被攻进一球。说起来真有意思。电脑知道他落后的太多了,进了那个球都没怎么庆祝。之后电脑还是压得很紧,那节奏真没话说。 记得以前玩PES电脑经常上下半场完全两个队~~悲剧。。。。 AI本来就很赞的! FIFA的电脑落后时,特别是强队会采用全场紧逼压迫式打法,压得很靠前。
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