fezn
发表于 2010-9-21 09:43
回复 1# rejay10
要我说 就玩一款 然后玩精。 双修没必要,果断放弃才是爷们。我玩实况10年,心理背负着实况曾经王者的虚荣,忍受着实况2010 1年脑残的AI,2011又改了传球模式,改的更加脑残。 很好,谢谢你实况,终于让我决定放弃。
Tmac90301
发表于 2010-9-21 09:45
个人感觉:FIFA11完爆PES2011。
rejay10
发表于 2010-9-21 09:47
回复 9# xushuo1987
写意不是放松的意思,只是想到的跑位电脑队友就能跑出来
rejay10
发表于 2010-9-21 09:48
回复 16# fezn
没办法不双修啊,玩这个游戏主要还是对战有意思,周围的朋友要是都玩实况,我还是不得不玩实况的多。
rejay10
发表于 2010-9-21 09:49
回复 12# kennywjm
对,铲球的合理,裁判更合理,就不知道为什么,实况一个裁判问题连续两代了都做不好
rejay10
发表于 2010-9-21 09:51
回复 14# rustico
还是那句话,konami不会白养一帮投机取巧的工作人员,可能2010 实况的发展方向错了
Tmac90301
发表于 2010-9-21 10:04
回复rustico
还是那句话,konami不会白养一帮投机取巧的工作人员,可能2010 实况的发展方向错了 ...
rejay10 发表于 2010-9-21 09:51 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
就这两款游戏对我的感觉来说,FIFA就是完全自由自在的写意发挥,你在现实足球里有什么样的想法,在这里都能得到最大程度的体现,非常的自由。但是PES不是这样,你玩这个游戏,你必须按照那些程序员设定的某些潜规则来玩,你违反那些潜规则就很难玩好,就比如PES2010里,你边路下底之后横敲,在禁区前沿搓射远角远比你中路渗透要容易进球得多。
有人说:EA的程序员都是游戏迷,KONAMI的程序员都是球迷。这句话真很好笑。人家EA都说了,为了捕捉动作专门考察了很多的比赛,但是从来没听KONAMI这么说过。他们游戏里现在的很多东西都是闭门造车出来的产物,有些真的很违反物理常识,就比如你说的那个球的路线问题,再比如PES2009里那个侧身90度抽射等等。
玩PES要适应它的潜规则,玩了那个我再玩回FIFA,感觉就像思想被上了枷锁,不知不觉都开始按PES的套路来,而那套在FIFA里很难行得通,因为不仅仅是FIFA,连现实里也很少那么做。所以,我决定放弃今年的PES,专心玩FIFA。
xushuo1987
发表于 2010-9-21 10:08
rejay10
发表于 2010-9-21 10:11
回复 23# xushuo1987
这样才配最高难度么,没有绝对的防守啊。何况玩了一些时间,我也发现fifa的一些bug,比如临空弹射bug
flh
发表于 2010-9-21 10:11
我也准备双修 不过时间FIFA占95 PES占5
rejay10
发表于 2010-9-21 10:11
回复 22# Tmac90301
这个倒是说到了本质上,实况确实需要适应,但是fifa只要适应按键,其他的就随心所欲了
garry
发表于 2010-9-21 10:13
我也觉得FIFA很爽,实况没办法,只能不玩了
xushuo1987
发表于 2010-9-21 10:13
rejay10
发表于 2010-9-21 10:34
回复 28# xushuo1987
追求真实吧,所以我说了,实况的路绝对是走错了,追求真实,却忽略了游戏的重要性。那就是玩家的表达
ymcaandy
发表于 2010-9-21 10:44
我也是雙修
PC玩實況,主機玩FIFA,因為玩過demo
FIFA主機和PC有差