啥也别说了,奉上实况篮球2011给大家看看...
本帖最后由 sx903 于 2010-9-19 15:30 编辑http://v.youku.com/v_show/id_XMjA2NTc3Nzg0.html
如果没有科比脚下的圈圈你能看出来是游戏吗?FIFA、实况...路还很长...:bz31: 还行吧,2K系列近看就不行了。。衣服都是悬空的。。 我艹好牛逼 足球那么多人,要做成这效果,那配置…… 果然NX 足球那么多人,要做成这效果,那配置……
那就是有钱人得游戏 2k来做足球游戏吧,我已经腻味k社和EA每年换汤不换药的较量了。
至于配置,1、2年就能普及了 篮球和足球,难度的差距啊不是一点点。先不说人数差距。篮球只要做好个人技术动作就行了。足球还要考虑球的碰撞,人球分离,各种技术动作更是千奇百怪,非常规动作数不胜数,等等等等。
想想为什么足球是世界第一运动,篮球前十都勉强就知道了 2K11确实不错
第一次去看2K的游戏视频的时候以为点错了是真实的篮球比赛,后来才发现原来是游戏 难度不一样吧 2k来做足球游戏吧,我已经腻味k社和EA每年换汤不换药的较量了。
至于配置,1、2年就能普及了
thalassaz 发表于 2010-9-19 16:07 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
这不现实。。。。
有些家庭很难负担一万块以上的电脑。 足球做成游戏远远要难于蓝球游戏! 篮球不是游戏,是寂寞 本帖最后由 zxt1222 于 2010-9-20 00:48 编辑
2K系列的物理很不行,主要是动作捕捉和动作过渡优化的起点很高
除去动作捕捉要素,篮球游戏和足球游戏其实根本不是一个维度的,
足球游戏更容易着手被做成游戏,因为制作者可以做的比较粗,让玩家感受宏观的内容就行了,
而篮球在于细节,空间就这么些,人就这么些,每个立方的体积和都必须作细,才能还原篮球的本质
而2K现在的物理和AI其实不比它2K9时代有多大的差别,这两年也就是修动作优化和修战术板。真正游戏的方式还是那个时代的,不调SLIDER的话总有这样那样的不合理。偏夸张的内线,被简化的传球和拦截。说的严苛一点,也只是做到披着动作捕捉和战术模仿外衣的形似而已。
2K在下个世代真的要好好考虑细化建模的物理效果,以及真的好好写默认AI,而不仅仅是走战术(这点算了,太难了。当然1V1对抗AI一定要做丰富合理)
当然,在形似模拟还是内核模拟上2K目前无疑无敌手。。 篮球游戏基本每个队的主力球员都有自己的动作捕捉。足球就不行了,人数那是几百倍的差距。
而且2K的物理系统和建模还是有一定问题的,玩过就知道