FIFA和实况二种对足球理解不同理念出来的游戏!
客观的说:实况有种追求的爽快感! FIFA有种真实的快感!在游戏从一开始第一代足球游戏出来二者理念上有些不同!到了后期走的线路上也出现越来越大的区别!实况有种游戏性追求的爽快感理论,并最大化最真实,二者整合,爽快性很强,但真实性和整体平衡性没有做好!比较差。很显然如果追求爽快性,就无法避免一定要损失一部分的真实性!但这根本的以前考虑到足球娱乐更买钱!因为喜欢和上手更容易!但现在的人口味越来越大了!要的是真实!所以越来越多的实况迷转成了FIFA的!实况不希望发生越来越多的FANS被FIFA带走!本作实况2011在爽快和真实的平衡性上做出了让步和妥协!但由于本身的足球理解不一样,加之一开始足球引擎系统基础就不一样,目前很难真实度上有个大的飞跃。。真实性上肯定比不过一开始足球引擎系统基础真实的FIFA。。未来这种差距还将继续进一步的拉大。
我的好友最近告诉我,“他喜欢实况,很显然以前以为足球只是游戏。游戏和真实足球不一样,做得比较爽快感觉,射门感觉很不错。有力。足球如果做得太真实就不好玩了!”这是他的原话
FIFA有种真实足球的传,停,控,带,导的追求真实足球的快感理论。似乎他们觉得最大化真实足球再现,就可以有真实的爽快感。就不需要把足球游戏性另外在做。。上面说的,但现在越来越多的更愿意看到最大化的最真实的模拟足球。。真实就好玩。。游戏便娱乐性更大就好玩!
实况专门的论坛出来了这么一个现像,那就是竟然全是FIFA的贴子!
我先以为自己走错了,全是FIFA2011的帖子我当时还以为是FIFA的专区呢!不错。。大家更加理性看带一个事。好的就要支持。喜欢真实,而不再一味娱乐性。。(越真实就越有兴趣)真实其实就是娱乐! 不追求真实,体育游戏就没有价值,以前EA的足球,篮球都是如此,现在貌似都改进了,喜欢实况,也就是当年实况比FIFA更像真实足球而已,如果不追求真实,不如玩热血足球,马里奥足球,更快更爽,何必实况! 开玩笑也要有限度,以前的fifa追求真实?你是说开球远射必进的真实?还是必须只能打一个角才能进的真实?
说实况进步小可以,但为了美化fifa把以前的垃圾都说成是什么先进理念,啊呸!
fifa有多真实,我这几年没玩过,看视频没啥感觉,等所谓的次时代fifa2011在PC上登陆了,我会好好体会的。但不管怎样,以PC版来说,以前的fifa真实?实况是为了爽快?打住吧你,不值得一驳! 呵呵,的却如此啊 围观 樓主你說反了吧。。。。。 我还是觉得LZ说反了,真实的足球是EA最近两年才做好的,以前不怎么样 引经据典
我想看看两个游戏的过去 要是有这么肩带就好了 简单的说
1.这两年david是充分的听取了广大玩家的建议和意见,按照玩家的需要在发展fifa。
2.高冢就是埋头在做他所认为最棒的足球游戏。 现在的实况追求爽快是不争的事实了,但以前并不是这样的。k社眼红fifa的销量,研究之后的结果是,fifa很爽快不真实,于是便转向学习了fifa的爽快,而fifa也在反思为什么足球游戏的份额越来越少,原来是不如实况真实,也转向学实况。现在玩fifa的时候有时候会觉得是历代实况的合成版,但fifa以前的毛病依然隐藏在其中。如果这次k社能兑现实况2011宣传中的特性,那么今年我的选择还是实况,毕竟除了狗血的彩虹条,在其他方面我都比较满意。 实况的比赛节奏、球员AI智能上远远落后FIFA
特别体现在球员灵活的跑位上
FIFA是活,实况是死 战术帝对实况什么时候不满意过?不论动作,AI,跑位(特符合你战术)……你都是相当的满意!
战术帝对FIFA什么时候满意过?没有,不论动作,AI,跑位(打不出你的复杂战术)……你都是相当的不满意!
战术帝,你的结论貌似没有改变过!