yyhbskl 发表于 2010-7-10 12:33

PES2010

本帖最后由 yyhbskl 于 2010-8-10 01:41 编辑

      我不是实况党 也不是FIFA党,对普通游戏玩家来说,哪个游戏好玩就玩哪个,竞争对玩家是好事,竞争才会涌现出巅峰神作
      实况足球2010,K社宣传的时候宣称是史上最逼真,最完美的巅峰之作,让很多玩家蛋疼的问题:
      电脑作弊:作为电脑毕竟不是人脑操作,电脑的超提前预判,无敌变相都可以说得通。但是,某些游戏程序技术不行,于是就成了把玩家当弱智一样耍      
   1 玩家转过身护球,电脑可以在身后伸脚断球,回放一看,脚是穿过身体断下的球,没有了基本的身体对抗性
      2 所有玩家操作的球员,都是傻子一样,尤其是第二次碰撞的球,傻站着,不会上抢,K社的想法是要玩家切换球员来操作抢断,偏偏最恶心的是切换光标,程序故意让玩家切换不到最有利断球的球员,往往切换给电脑身后的球员,这样玩家只能干着急的骂娘,也无法断下球
      3当玩家拿球,大举压上进攻,锋线球员一个个往后退,似乎在说,“我就退后,看你一个人怎么进球”
      4 玩家拿球看准空挡正准备前传,前方队友迅速的躲到电脑球员人堆里去了,比赛就配合的跟打假球一样
      5 电脑禁区传接球配合,玩家的后卫球员会往禁区外面跑,留出空当给电脑破门
      6 大师联赛,几个赛季下来,电脑的进球没有什么精彩之处,全是任意球和头球,电脑进球的BUG,让人感觉无聊
      7 电脑断不下来球就铲,不犯规,而且铲完后皮球一定会滚到电脑球员脚下,一个足球游戏能把铲球当成断球来用。玩家贴身抢断的时候球员都是近视眼,专往腿上踢,经常伸脚一碰就犯规 ,玩家莫名其妙的犯规大大增加,电脑断球全方位无所不能   
      8 玩家在禁区附近接球,本来无人防守,可以转身趟球射门,有时没有任何方向操作,会出现莫名其妙多余的横带动作,让电脑轻松断球。玩家接球要延迟一会,等电脑已经跑上来了,玩家球员才启动,而电脑,是没有身体惯性和启动反应的
      9 。裁判 和 门将 就不用说了吧
      10 球员各种类似机器人的动作是一大硬伤。各种恶心的变向,甚至出现莫名其妙的球员旋转一圈再带球或射门,这是神经病抽风的球员么??也许K社认为足球游戏他们才是王者,高高在上吧。

      好的游戏是要真实合理,游戏性流畅,易操作和画面,动作的匹配。K社的PES2010游戏理念就 是用尽一切办法,从操作,AI 上贬低玩家,来达到游戏的难度和高度,这本身就错的,虽然玩家习惯了,顶级难度也能轻松的完胜电脑,但游戏看着很假,这样的游戏引起玩家的争议也不足为怪了
      K社是在做机械的游戏,而FIFA是真实生动的比赛
      帖子不发PC区,某些人又会认为黑实况,只是实事求事的游戏说明,客观就是如此,无谓的争论没意义

      期待FIFA2011 和 PES2011 对决

℡桜井靈吖¨ 发表于 2010-7-10 12:36

楼主厉害~我也有同感~不过游戏总有不完美的啊

神奇的右脚 发表于 2010-7-10 12:41

不想谈实况了!真的 伤心了

lyon714 发表于 2010-7-10 12:45

实况系列进入次世代主机以来就没好过,K社对现在的技术水平估计不足,还拿做PS2游戏的老一套手段来套用,FIFA就比较明智 ,PS2时代搞不过你,干脆推倒从来,引擎经历了07,08,09的不成熟,现在这套引擎可以说K社在2年内事无法超越的!(除非FIFA的制作人,主程序集体跳槽到K社)

snowfox0009 发表于 2010-7-10 13:04

楼主的观点过于偏激,对于游戏本身的一些设置不够了解,操作上也有些地方还没有通晓。
不可否认2010并不完美,但是也并不是像你的个人感受这样的差。
对于你提到的其中几个问题可以帮你解答,你看过后再进游戏试下感受吧。

snowfox0009 发表于 2010-7-10 13:10

本帖最后由 snowfox0009 于 2010-7-10 13:12 编辑

1。背身护球的问题,穿脚的情况偶尔发生并不常见,再背身拿球的时候按住R1 按防守球员方向,会踩住球往防守球员方向后拉球,再身体平衡优势的时候可以踩住球后拉挤防守球员。防守球员会出现后退,这时候也就是你控制主导权,你可以向2侧转身过他,也可以等吸引更多的防守球员来围抢你球的时候分球,为其他进攻球员创造空间。
如果你光是踩住球没有动作,防守球员就会从后方捅球,要么是球被捅走,要么是犯规罚定位球,再2个禁区角上罚边线球的时候就可以用这个方法获取定位球。

snowfox0009 发表于 2010-7-10 13:27

2。的个问题设计到2方面的问题,1操作者使用光标的习惯和战术风格、战术的设置和执行方式
   光标的使用习惯:如果使用协助模式,光标会自动跳到距离 球最近的一个人,再快速退防的时候有回追 有上抢的球员的时候 有可能出现光标来回不停的跳动,干扰操作。协助模式其实是给新手玩家使用的因为操作简单,但是弊端明显,不能更为合理的调配场上的各个球员的站位。
    建议:再熟悉了游戏后 使用半自动或者 手动模式,这2种模式更能发挥玩家无球跑动的优势,能让你有更好的控制能力,和做出一些高难度的动作比如“人球分过”用手动模式操作的时候就简单至极。 手动模式还能提前跑到要害区域呼叫传球,或者拉开空挡呼叫转移。
对于球员不上抢的问题,你如果战术风格 的防守紧密度调到100 战术设置逼抢 ,战术执行不惜体力。你就会说“电脑傻的啊,乱冲上去抢”结果被过掉,所以上抢不上抢,多远的距离开始上抢,战术是手动还是自动执行,攻防强度都要影响 上抢的 范围和时机,这个设置要通过游戏,根据自己的习惯来定。
当然球员的能力值 也是有影响的

fanfan55555 发表于 2010-7-10 13:31

K社就是喜欢像LS这样的玩家,真的!

yyhbskl 发表于 2010-7-10 13:52

本帖最后由 yyhbskl 于 2010-7-10 13:55 编辑

6楼的朋友,你说的好像对的
光标切换球员
协助模式下,球传过去了,光标是另一名远端球员很常见了,找想要的球员了,还要启跑时间,这时电脑已经带球跑开几个身位了,半自动模式同样有这个问题,至于手动模式,很多人都不用,因为太麻烦了,而且也不好用
战术设置呢,逼抢和战术风格不敢设置那么高的,那样后防的漏洞就不用说了

K社的有些设计,也许是按照他们个人的理解吧

jqlcxyc 发表于 2010-7-10 13:55

这两天又在重温pes6,除了画面,比2010强的不是一星半点。

我最爱国米 发表于 2010-7-10 13:55

当玩家拿球,大举压上进攻,锋线球员一个个往后退,似乎在说,“我就退后,看你一个人怎么进球”


这点太有同感了,k社连这种游戏也想说是史上最真实,完全是看不起玩家,现在的实况不大改必挂

jqlcxyc 发表于 2010-7-10 13:56

6L的、有条件去live或者psn踢几把,你就知道2010只需要跑跑+4CB。

拖鞋 发表于 2010-7-10 17:14

别在FIFA区捣乱,回娱乐区玩去。
不过随着FIFA11的到来,本区也会变成娱乐区的。管理员开个FIFA技战术分区吧~

speedcao 发表于 2010-7-10 18:03

我不是什么实况党 也不是FIFA党,对普通的游戏玩家来说,哪个游戏好玩就玩哪个,EA和K社的竞争对玩家 ...
yyhbskl 发表于 2010-7-10 12:33 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    其实我觉得pes的测试版 都比正式版好玩! 我搞懂之后,打出的配合很舒服!


不过正式版的确太弱智了,弱智中带有很多的无奈的表现!

dongpm 发表于 2010-7-10 18:44

其实2010的DEMO就做得很好,很接近真实足球了,玩家大部分精力都要花在中场的肉捕缠斗上,偶然性非常高,但到了正式版,又改成能快速通过中场,下底倒三角就能进球的简练模式,机器般的进球模式和跑动,让乐趣减少了非常多,
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