Tomoki 发表于 2010-6-6 22:10

【【脸型疑惑,电锯兔帮我!脸型最后一个不明白问题!】】

本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 04:16 编辑

首先说明:我不是喜欢伸手的人,喜欢DIY。:bz5:
PLUS无限挂脸我已经会用了。另一种方法还是不明白,想把它真正的弄懂。愿意帮忙的留下真理!:bz48:
说明想象;在有球员脸型和发型BIN文件的基础上。放到dt0c或dt0f中有能实现有不能实现。为什么?:bz44: 在论坛看朋友说。“有脸型的直接放到刚提到的那两个文件夹。无脸的,查ID,写程序,把两个BIN文件放到所属俱乐部。”这个说法正确吗?:bz37:












http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes


yjn2007 发表于 2010-6-6 22:13

dt0c dt0f 是目前有脸型的球员

其它的在外挂包里 球员ID可以用PES EDITOR 查看(别用它改动什么就行) 接下来自己钻研参考怎么挂

Tomoki 发表于 2010-6-6 22:17

回复 2# yjn2007


   我就是替换有脸的,为什么没效果?:bz28: 换的是托马斯,穆勒。你说的其他指什么?

yjn2007 发表于 2010-6-6 22:20

穆勒是1713   5287 你看看序列和之前的bin比 换了没

其它的☞本身默认为编辑脸的球员

Tomoki 发表于 2010-6-6 22:23

回复 4# yjn2007


    我用的是上次你给我的拜仁包里的,是英文的。直接放里了。没效果。我哪做错了!:bz28: 你解释的其他我还是不明白。

yjn2007 发表于 2010-6-6 22:27

本帖最后由 yjn2007 于 2010-6-6 22:28 编辑

其它的☞本身默认为编辑脸的球员(无限脸型包里的 需要自己加MAP字段和bin文件实现挂脸)

你直接丢了了进去

1 但是里面你先保证没有穆勒的外挂文件

如果两个face文件都是穆勒会以unnamed开头的为准 muller_XXXX就失效了

2 你要有序列:例如muller_1713.bin

Tomoki 发表于 2010-6-6 22:32

回复 6# yjn2007


    为什么游戏中有伊瓜因的脸型,我想用个更像的,是英文的格式是名字开头,扔进去就变了。:bz28: 你的意思是先把有脸型的删了,在扔进去?

yjn2007 发表于 2010-6-6 22:35

恩 研究吧 会理解的 留玩我下了 睡觉了
本有脸的球员 UNNAMED_XXXX 末尾的序号来识别(dt0c dt0f)

本无脸的球员 MAP上添加好face与hair的文件位置和球员ID 就可以实现挂脸
<player id="47234" face="Bayern Munich\Badstuber_face.bin" hair="Bayern Munich\Badstuber_hair.bin"/>
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