感觉fifa进步空间不大了
本帖最后由 fifafanss 于 2010-5-18 19:35 编辑09是颠峰之作,10跟wc,只是针对09的不足进行修改。特别wc是更明显,改了一些10的不足,加一个世界杯的主题,玩几个月,又出fifa2011了。
以现时的情况来看,往后的版本,我想要有大突破估计很难。不会又是加一些无关痛痒的原素,或改一下画面,修改一下bug吧?
我觉得fifa应该在游戏的整体对抗性方面可以学习一下实况,可能会再有提高的空间。 我还是怀念fifa09多些 实况还是有些值得fifa借鉴的元素,比如球星的个性和图像美工。场面上看每个球员居然脸型都分辨不出来,这点需要学下实况,呵呵。 本帖最后由 zxt1222 于 2010-5-18 11:42 编辑
整体上我也是最喜欢FIFA09的感觉
08到09的惊艳然人印象深刻
至于说学?两个游戏一直在互相“学”,都多少年了,很多问题我不觉得是认识问题,也不是技术问题
而是投入与回报问题,你看K社这两年干的事:bz36:
虽说fifa这两年也偏保守吧,但是还是比K社有良心多了
对抗性这个FIFA一直在修改,和积累经验,它的引擎基础有很大的保障,只不过一夜之间要把游戏复杂度提高一个层次是很危险的事情,要慢慢的调试 说句良心话:我认为实况从WE4开始到现在核心引擎没变过,只是画面加强了,动作丰富了,以前FIFA太不像足球,参照物差,所以显得实况不错,现在FIFA改引擎后比实况更像足球了,参照物好了,大家看实况就会觉得差了! 在整体和对抗上学习一下实况?学实况几? 实况还是有些值得fifa借鉴的元素,比如球星的个性和图像美工。场面上看每个球员居然脸型都分辨不出来,这点 ...
hrswj 发表于 2010-5-18 11:39 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
是的,特别睇一些fifa对战视频,远镜的时候,人物还有进行改进才行。说句实在可能有些人又不喜欢的话,这方面实况要做得好很多。 在整体和对抗上学习一下实况?学实况几?
克劳德 发表于 2010-5-18 12:59 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
我主要指的对战时,特别是混战中给人的刺激感。我主要是这个意思 整体上我也是最喜欢FIFA09的感觉
08到09的惊艳然人印象深刻
至于说学?两个游戏一直在互相“学”,都多 ...
zxt1222 发表于 2010-5-18 11:40 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
是的,大家一直在取长补短。只不过我的意思是说,09这一作之后,我觉得fifa下一个新的突破点应该在哪? 不然也只是做修修补补。
说实在,我现在跟朋友玩fifa09比玩fifa10还要多,wc就不说了,玩几个月,又出新的,有骗钱的感觉 我主要指的对战时,特别是混战中给人的刺激感。我主要是这个意思
fifafanss 发表于 2010-5-18 18:53 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
这也是为什么实况被人叫做街机游戏。。这方面主要还是东西方制作人理念的不同。一个倾向爽快一个倾向拟真。。 09是给我最深感觉的一作,而10及和wc,没有了当时的那种兴奋了。
我很难想像,不知再过多一两年,会不会又有一些今天的fifa朋友跳出来,指责fifa什么不知进取、不改引擎、骗钱之类的话出来。特别当我看到有些fifa迷,现在经常是这样。 PES的 整体和 对抗性? 根本没有嘛 个人觉得现在FIFA引擎绝对很棒(下个主机再换不晚),只要改动到完美就好了……WC的改变说明什么,改动细微还是有很大差别,至于11所谓制作的人大改,个人还是抱乐观,觉得会更完美!实况的碰撞比FIFA碰撞好,实况玩了那么多年从2008的玩一点到2010的玩了不到40小时(还是和朋友在一起时的无奈),实况现在真没什么好学的,至于实况的引擎更改还是拭目以待 要学实况就学面型好了..实况真的没有好东西可以学的..