尤文蒂娜 发表于 2010-4-1 19:50

GDB球衣的使用

本帖最后由 尤文蒂娜 于 2010-4-1 19:52 编辑

GDB球衣文件是根据球队ID分配球衣
不需要存档的支配
所以只要你能在存档中看到这支球队的ID
那么你就能给这支球队挂上球衣


在外挂文件夹kitserver下建一个GDB文件夹



在GDB文件夹下建一个uni文件夹



在uni文件夹下建各个联赛的文件夹
比如意甲就是Serie A




然后再在每个联赛的文件夹下新建各支球队的文件夹
比如尤文图斯就是Juventus文件夹



然后在里面新建ga,gb,pa,pb四个文件夹




每个这种有球衣的文件夹内都有一个config文本文档
model就在里面调



最重要的就是model
也就是衣领形状图中的model=39就是指衣领的形状编号
具体的model会不一样
collar不用管



这时我们的游戏bin和GDB同时存在了
怎么让游戏只读取GDB里面的球衣
这就要靠map.txt文本文件了
这个文本文档位于uni文件夹下
与个联赛的文件夹并列在map.txt里面按格式写出各球队球衣的对应位置
这个对应位置也前面的球队编号可以在kitserver\docs\uni.txt里看到



其实用存档修改器打开你的存档
就可以看见所有球队的ID
尤文图斯的ID是135
它的map地址就是
135, "SerieA\Juventus"

然后保存
然后你就可以进行你的游戏了   
提醒大家一下
GDB和bin球衣是能共存的
要某只球队的球衣你想用bin格式的
就把map里的那只球队那句话删掉
或者在那就话的前面加一个*号

wyn930504 发表于 2010-4-1 19:51

沙发

momo.1.30 发表于 2010-4-1 19:55

尤文蒂娜 我爱你...:bz34:

这个我正好需要

威威姐 发表于 2010-4-1 20:01

这个真能有。。。

教主威武

edwen 发表于 2010-4-1 20:01

教主的教程不顶的话后果很严重~~~~:bz39:

tlxych 发表于 2010-4-1 20:12

大力支持教主!

尤文蒂娜 发表于 2010-4-1 20:16

回复 6# tlxych


    威威姐在焦急的等待着你的利物浦

羽化菩提 发表于 2010-4-1 20:55

前排前排~~~
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