syuva 发表于 2010-2-15 00:58

PES2010戦術風格設置(TEAM STYLE系统)実戦指南---442篇(更新完毕)

本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:59 编辑

http://p55.56.com/photo2video/upMusic/0/87/shenlan-1121_49d82091cc2da349.mp3


姐妹篇: zxt1222 同学写的 PES2010战术功能的粗解-----进攻篇 (远未完成,欢迎讨论)

前言:
战术风格系统 ( TEAM STYLE)是PES2010中做出重大革新的部分。
何谓“战术风格系统”? 即在本作中,KONAMI将放权给玩家,让玩家根据自己的风格自行设置队伍的进攻策略和防守策略,从而打出“属于自己的足球”。
而在另一方面,足球是一个历史悠久的运动,经过近百年的发展,有其一定的战术规律,“以我为主”固然重要,但这并不意味着我们可以不顾实际情况盲目地进行设定。
比如对手433,你却摆个352,3后卫去防对手3前锋,必然吃亏。
有时候必须根据对手的阵形,去调整自己的阵形。442是英国足球最传统的阵形,也是现代足球最流行的阵形,今天我就以442为例引出主题:

PES2010 TEAM STYLE系统的战术运用---442篇

毕竟每个人对足球的理解不一样,我的设置也可能不适合你的打法,因次我希望达到的效果是:
看了这篇文章后,你不一定要完全照抄我的设置,而是能够通过理解这篇文章,去懂得如何灵活运用TEAM STYLE系统。



一、基础知识:战术风格系统各项参数的简要说明

注:如下每个参数虽然能设置0~100的连续数字,但其实只有低、中、高三个级别,随着数值的调整,战术风格是一个质变的过程
以PLAYER SUPPORT为例
0~31:低
32~64:中
65~100:高
因为31和10都是“低”的范围内,所以区别不是很明显。而31和32是两个级别,虽然只差1,但两者效果确是非常明显的。

对于442而言,以下红色部分的设置非常重要,需要根据对手阵形进行调整,黑色参数与对手的影响不大,可参照我的默认设置

进攻参数:
http://i3.6.cn/cvbnm/bf/da/2c/881be8148e1d4a1f91d587a224c1b837.jpg
PLAYER SUPPORT:(非常感谢来自zxt1212的补充)我方进攻时球员的压上程度,包括SMF套边的深度,还有进攻时投入的兵力等等,周围策应球员做前插跑动的几率。个人并不建议将它常常调高于75,除非你的套路很熟,进攻效率很高,或者有能力每次进攻形成死球。 否则,容易失去比赛节奏的控制,被对手轻松抓住反击。 个人经验442或451的话,70左右是个比较稳当平衡的值。(根据对手战术不同,需要调整)
实际上越是操作技术熟练的玩家,就越不需要过高的support值,因为可以凭借个人的能力突破或用one two等操控电脑队友上前进攻。这个值实际上是起到了帮助进攻的作用,但副作用是插上后所留下的身后空当,所以对付433的时候,不到十分被动的情况都不建议调到高档。
SUPPORT RANGE:(非常感谢来自zxt1212的补充)这个并不单单是横向的接应距离,基本就是应用于所有的接应距离。设置这个十分的因队而异。但是,个人也不建议将它一直设置很高,我一般的442设置65-75,451的话50-65。 阵型人员本身就站的比较密的话,设置过高,就容易出现很多弊端,而且战术打法就局限了一些,绕过中场组织直接给锋线之类的传跑配合就难实现一些了。
另外,传接球很好teamwork高的球队其实也不需要将它设置为高,因为中距离传球组织他们没任何困难;相反,一些个人能力比较差的队,倒是可以考虑将它调高,增加短距离传球,减少失误,疏通中场的组织运转
POSITION SWITCH:换位频度。(建议设为中)
ATTACKING STYLE:进攻队形的窄度,简而言之:打中路还是打边路,数值越高->越窄->攻击越集中于中路。(根据对手战术不同,需要调整)

防守参数:
http://i3.6.cn/cvbnm/4d/06/47/d5d30aa0ea16ecfdd94cfd05bbbf3e90.jpg
PRESSING:电脑AI的上抢积极度。设为低时AI基本不上抢,而是注意切断对手的传球路线,这样碰到对手猥琐地在后场倒脚会比较头疼。(建议设为中)
DEFENSIVE LINE:防守时后卫线的压上程度。设为低时,防线将退到大禁区之后。(根据对手战术不同,需要调整)
COMPACTNESS:防守队形的“窄度”。设为高时,防守队形约与大禁区同宽,将全力防守中路。(根据对手战术不同,需要调整)
DEFENSIVE strategy:是否设置自由中卫,我一般不设。


可能看到这里大家的理解还是比较抽象,没关系~看下面的实际运用。

二、进攻X-2原则
所谓X-2原则是我自己总结得出,X-2是计算进攻投入人数的方法:根据我的经验,在对方龟缩后场,摆好阵势等你来攻的情况下,若投入的进攻队员数量<对方防守球员数量-2,则进攻会遇到困难(这里并不是说小于X-2就一定打不进去,而是相对而言会显得人数不够),这在后面会用到。
(当然你如果11人全部是C罗,那就不好说了。。)

这里的X-2指的是进攻时压过中场的球员数量,游戏中可以通过Player Index的攻击意识牌来设定,我们以边后卫(SB)为例:
Defense Mind 一般不会压过中场
Attack Mind 会积极地套边冲击对方防线
Balance会适当压过中场

SB为Defense Mind 的情况下可以理解为不参加进攻。


三、442 VS433 战术设置指南
对手433设置:
http://i3.6.cn/cvbnm/e5/99/36/75c9a17f78dc24f9224b4187fedcd8bb.jpg   http://i3.6.cn/cvbnm/2d/b2/78/69a95bd6daeee7b5d7eb379dd83f6aa0.jpg
分析:433特点分析
1.边锋犀利的防守反击
2.中路只有一个支点,不如双前锋的支点效果,所以阵地进攻中对球员技术要求很高。
3.三个中前卫的设置让防守上的中路人数占优势,不太害怕对手的中路渗透进攻
4.由于不设置边前卫(SMF),边路防守相对于442来讲较薄弱

针对以上四点,我们442阵形如下设置:
http://i3.6.cn/cvbnm/1e/d0/01/5b3e30cffa9b6d1efa16bcbd37740f36.jpg http://i3.6.cn/cvbnm/c3/24/0b/3ba67cea12ce97b88b7b352dd2eac32b.jpg
进攻主要参数:
PLAYER SUPPORT(中):我方进攻时球员的压上程度。设为“中”,由于对方设置3前锋,过高的SB前插会给防守带来巨大压力
ATTACKING STYLE(低):进攻队形的窄度,简而言之:打中路还是打边路,数值越高->越窄->攻击越集中于中路。设为“低”,针对433的弱点进行边路强攻
防守主要参数:
DEFENSIVE LINE(低):防守时后卫线的压上程度。设为低时,防线将退到大禁区之后。设为“低”,由攻转守时后卫线齐退,不给433的左右边锋打身后的机会
COMPACTNESS(中):防守队形的“窄度”。设为高时,防守队形约与大禁区同宽,将全力防守中路。设为“中”,由于433的攻击点比较全面,需要保持中路和边路防守的平衡。

队形:注意在player index里面,边后卫一定要设置成Defence mind,否则防守上正中433边锋偷袭的下怀。
根据X-2原则,在433龟缩后场的时候,防守人数为7人,他们分别是:SB×2,CB×2,DMF,CMF,AMF
在有一定操作水平的前提下,我们只需投入5~6人进攻,因此也不需要SB的助攻投入,压上过深反而会给对手的边锋更多的打身后机会。

   SB(Defence)         LMF(Attack)
   
   CB(Defence)   DMF(Defence)      SS(Attack)

   CB(Defence)   CMF(Balance)             CF(Attack)

   SB(Defence)         RMF(Attack)

视频实战效果:对手是433的切尔西

防守效果:设置了DEFENSIVE LINE(低)之后,对方反击时防线会主动回撤到大禁区附近。
操作要点:配合DEFENSIVE LINE(低),对方反击时SB跟着后卫线一起往后退,不要贸然去扑对手前锋,同时方块呼叫SMF协防压迫对方边锋,伺机抢断。
http://vlog.17173.com/633102/playercs2008.swf

进攻效果:设置了ATTACKING STYLE(低)之后,全队会避开433中路密集的防守区域,“避实就虚”对边路和肋部施加进攻压力。
具体表现为:CF和SS会分别拉到肋部,中路空档会留给CMF作后排插上。同时LMF和RMF分局左右两个边路,拉开距离,保持阵形宽度。
操作要点:发挥ATTACKING STYLE为边路进攻的特点,进行快速转移,重点打击433的两个边路和肋部区域。

433的防守阵形宽度有天生缺陷,往往会因为不能及时调整防守重心而暴露边路的弱点。
http://vlog.17173.com/633083/playercs2008.swf

可以利用长传打一些调度,原理同样是利用宽度,打击433的两边
http://vlog.17173.com/633081/playercs2008.swf

反击中也要注意,尽量拉边进行攻击,坚决下底后433阵形会感到非常难过。
http://vlog.17173.com/633082/playercs2008.swf













http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes


syuva 发表于 2010-2-15 00:58

本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:59 编辑

四、442 VS4312 战术设置指南
对手4312设置:(下图为电脑国米的默认设置)
http://i3.6.cn/cvbnm/4d/7c/1d/75061e681f0799e075b99564c1738a59.jpg http://i3.6.cn/cvbnm/c3/83/f7/957052bbc557341a34a1cb509c6cb5c9.jpg
分析:4312特点分析
1.2006意大利世界杯夺冠阵形,进攻铁三角能把防守反击的奥义发挥到极致
2.中路人数众多,适合打中路渗透。
3.三个中前卫的设置让防守的中路人数占优势,不太怕对手的中路渗透进攻
4.由于不设置边前卫(SMF),边路防守相对于442来讲较薄弱

针对以上四点,我们442阵形如下设置:
http://i3.6.cn/cvbnm/52/e2/f9/5100adfa830e2a74ae85dbd0d8b2770b.jpghttp://i3.6.cn/cvbnm/bb/5d/4f/be2a9a29fd54596ffcf7fecccc026267.jpg
进攻主要参数:
PLAYER SUPPORT(中):我方进攻时球员的压上程度。设为“中”,压上太多容易被对方进攻铁三角打反击。
ATTACKING STYLE(低):进攻队形的窄度,简而言之:打中路还是打边路,数值越高->越窄->攻击越集中于中路。设为“低”,针对4312的弱点进行边路强攻
防守主要参数:
DEFENSIVE LINE(中):防守时后卫线的压上程度。设为低时,防线将退到大禁区之后。设为“中”,由于4312边路无专职进攻人员,边路防守压力减小,我们由攻转守时可适当顶防。
COMPACTNESS(高):防守队形的“窄度”。设为高时,防守队形约与大禁区同宽,将全力防守中路。
设为“高”,这是对战4312的关键点,由于4312的进攻多靠中路渗透完成,我们对中路进行围剿之后,将能够很大程度破坏对手的组织。

队形:根据X-2原则,阵地进攻时4312后场防守人数将达到8人,他们分别是:SB×2,CB×2,DMF,CMF×2,AMF
在有一定操作水平的前提下,我们需要投入6~7人进攻,前场6人组已经足够,如果进攻遇到阻力可以考虑SB的助攻投入

   SB(Defence)         LMF(Attack)
   
   CB(Defence)   DMF(Defence)      SS(Attack)

   CB(Defence)   CMF(Balance)             CF(Attack)

   SB(Defence)         RMF(Attack)



视频实战效果:对手是4312的国米

防守效果:设置了COMPACTNESS(高)之后,我方中场4人会对中路进行挤压式防守,球到哪里,4人的防守重心会同时移动。这样设置的缺点是会暴露另一侧的空间,但4312边路无人专职进攻,他同样无法及时转移(除非他SB插上助攻,他助攻的话我们的防守目的也就达到了,因为SB助攻是个双刃剑,我们可以利用他插上后留下的空当)
操作要点:配合COMPACTNESS(高),对4312的中路组织进行围剿。

大家看下面防守视频可以发现两点
1.防守阵形集中在中路,中场线和后卫线形成了两层式防守。
2.对手带球到边路后,我方防守重心也同时移动到边路,形成5v3的边路防守人数优势,而进攻方的另一侧没有SMF,因此无法向另一边转移,只能无奈丢球。
这证明了COMPACTNESS(高)对付4312是卓有成效的。

http://vlog.17173.com/633085/playercs2008.swf

进攻
要点:和对433类似,发挥ATTACKING STYLE为边路进攻的特点,进行快速转移,重点打击4312的两个边路和肋部区域。
小贴士:边路one two可以很有效地撕破4312防线。
http://vlog.17173.com/633086/playercs2008.swf















http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes

syuva 发表于 2010-2-15 00:59

本帖最后由 syuva 于 2010-2-19 00:15 编辑

五、442 VS451 战术设置指南
对手451设置:(下图为电脑利物浦的默认设置)
http://i3.6.cn/cvbnm/fc/b9/a2/0ab12cec07366b14c304255642c5f10c.jpg http://i3.6.cn/cvbnm/9c/b9/6a/c15d0d28c813bc37e6412d78ce49dae1.jpg
分析:451特点分析
1.2009年利物浦靠这个阵形差点夺得英超冠军,欧冠上也是连续几年取得好成绩,毫不夸张地说:这是防守最好的阵形。。。。。
   无论是边路,SMF×2,还是中路,DMF×2+AMF,防守人数都占据优势,没有明显的防守弱点
2.进攻时可变为433,但毕竟不是原生433,反击的犀利度不如正宗433
3.禁区内只有1个中锋,阵地进攻不如双前锋的442

针对以上3点,我们442阵形如下设置:
http://i3.6.cn/cvbnm/3b/a9/e5/da85fb795212b30245e81838190e08b6.jpg http://i3.6.cn/cvbnm/cb/48/5b/aaae21dc860e5bab87083dd708086ce7.jpg
进攻主要参数:先不谈个人技术,现在就来看我们如何通过战术攻破451的堡垒
PLAYER SUPPORT(高):我方进攻时球员的压上程度。设为“高”,要攻破世界上最强的防守,需要在进攻上加大力度。
ATTACKING STYLE(高):进攻队形的窄度,简而言之:打中路还是打边路,数值越高->越窄->攻击越集中于中路。
设为“高”,看到这里你可能会问:“高”不是打中路吗?难道我们不该从边路着手吗?
其实不然,这里设置为“高”,恰恰就是为了边中结合,进攻的终点还是在中路,所以设为“高”以后,SMF会主攻肋部,辅助双中锋,把边路走廊留给SB后插上。从而实现立体式的进攻。

防守主要参数:
DEFENSIVE LINE(中):防守时后卫线的压上程度。设为低时,防线将退到大禁区之后。设为“中”,451的反击不如433,可适当顶防CF和AMF的进攻。
COMPACTNESS(中):防守队形的“窄度”。设为高时,防守队形约与大禁区同宽,将全力防守中路。451的进攻面较大,不适合用中路围剿战术。所以设为“中”

队形:根据X-2原则,451龟缩后场时的防守人数将达到令人乍舌的9人,在有一定操作水平的前提下,我们需要投入7~8人进攻。那样的话,除了前场6人组之外我们还需要投入SB的助攻。
把SB设为balance可以让他们适当压过中场。

   SB(Balance)         LMF(Attack)
   
   CB(Defence)   DMF(Defence)      SS(Attack)

   CB(Defence)   CMF(Balance)             CF(Attack)

   SB(Balance)         RMF(Attack)



视频实战效果:对手是451的利物浦

防守上451的进攻不如433或442,问题不大,我就省略了,主要讲进攻。

进攻效果:设置了ATTACKING STYLE(高)、PLAYER SUPPORT(高)、边路SB适当助攻之后,进攻将形成“扇面”覆盖对方整个半场。
操作要点:边路进攻为辅,通过借助“扇面”阵形,扯动451的防线,最终目的是打到肋部进行突破或渗透。

视频中可以发现两点
1.通过设置ATTACKING STYLE(高)、PLAYER SUPPORT(高)、边路SB适当助攻,我方攻击点已经覆盖整个半场
2.最终的突破口还是肋部的个人突破
http://vlog.17173.com/633087/playercs2008.swf

syuva 发表于 2010-2-15 00:59

本帖最后由 syuva 于 2010-2-27 20:02 编辑

五、442 VS442 战术设置指南


442VS442标准设置

http://i3.6.cn/cvbnm/bf/da/2c/881be8148e1d4a1f91d587a224c1b837.jpg http://i3.6.cn/cvbnm/4d/06/47/d5d30aa0ea16ecfdd94cfd05bbbf3e90.jpg

队形:根据X-2原则,阵地进攻时442后场防守人数为8人,在有一定操作水平的前提下,我们需要投入6~7人进攻。正常情况下前场6人组已经足够,若需加大进攻力度,可以考虑SB助攻。
把SB设为balance可以让他们适当压过中场。

   SB(Defence)         LMF(Attack)
   
   CB(Defence)   DMF(Defence)      SS(Attack)

   CB(Defence)   CMF(Balance)             CF(Attack)

   SB(Defence)         RMF(Attack)

对战视频:在同等阵容情况下,442内战决定胜负的就是个人的操作技术,战术层面意义已经不像对其他阵形那么明显了,所以我就放出一些个人假动作运用视频来结尾吧~


http://player.youku.com/player.php/sid/XMTUyMzQ1MjMy/v.swf


非常感谢来自同学的补充:

PLAYER SUPPORT:这个不光决定压上的深度,还有进攻时投入的兵力,周围策应球员做前插跑动的几率。个人并不建议将它常常调高于75,除非你的套路很熟,进攻效率很高,或者有能力每次进攻形成死球。 否则,容易失去比赛节奏的控制,被对手轻松抓住反击。 个人经验442或451的话,70左右(高)是个比较稳当平衡的值。
个人总结:我倒是觉得越是操作技术熟练,就越不需要过高的support值,因为可以凭借个人的能力突破或用one two等操控电脑队友上前进攻。这个值实际上是起到了帮助进攻的作用,但副作用是插上后所留下的身后空当,所以对付433的时候,不到十分被动的情况都不建议调到高档。

SUPPORT RANGE:这个并不单单是横向的接应距离,基本就是应用于所有的接应距离。设置这个十分的因队而异。但是,个人也不建议将它一直设置很高,我一般的442设置65-75,451的话50-65。 阵型人员本身就站的比较密的话,设置过高,就容易出现很多弊端,而且战术打法就局限了一些,绕过中场组织直接给锋线之类的传跑配合就难实现一些了。
另外,传接球很好teamwork高的球队其实也不需要将它设置为高,因为中距离传球组织他们没任何困难;相反,一些个人能力比较差的队,倒是可以考虑将它调高,增加短距离传球,减少失误,疏通中场的组织运转


写在最后:
相信看到这里,大家已经学会如何活用〔TEAM STYLE〕设置了,那我的目的也就达到了。
新年可能会因为学业和工作原因来的少了,趁着过年把自己研究的心血全部传授给大家,
接下来实况的发展要交给小五那样的年轻人了


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kobebryant24 发表于 2010-2-15 01:06

很不错啊。。谢谢LZ

冥王不动 发表于 2010-2-15 01:23

不错 前排
我自己以前就开始设置战术 感觉不同的设置 效果差别很大

syuva 发表于 2010-2-15 01:32

不错 前排
我自己以前就开始设置战术 感觉不同的设置 效果差别很大
冥王不动 发表于 2010-2-15 01:23 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    是阿,除了操作,战术也是比赛很重要的一方面。好的战术能让比赛变得容易,个人技术也更容易发挥

potti_ken 发表于 2010-2-15 08:26

LZ战术大师呀,先顶再看

越长大越孤单 发表于 2010-2-15 08:34

LZ图挂了啊···图片服务器正在维护···

YUSAGAYU 发表于 2010-2-15 09:54

这代战术我倒是没啥特别研究,就是根据自己队员现有的状态,估计速度,传球质量,来决定攻击的窄款。。一般来说都是都是超宽。不过我的PLAYER SUPPORT永远都是100:bz36:嘿嘿。。不懂。。反正。。

大脚AK 发表于 2010-2-15 10:33

现在实况中关于整形DIY分两种:
1.竞技需求性(不断调教出自己最适合的整形)
2.真实理念性(对足球的理解~用现实足球理念去玩)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
关于这代新的战术风格设置~~本身就是为了原来整形DIY更加多元化。。。
整形的DIY里就包括了很多元素。。。
如:基本整形设置~球员盯人设置~战术风格设置等等~~他们之间都是互有联系互补。。。
而很多朋友对于这些设置还处在于一种很初级的阶段(球员位置设置效果只是大概了解~如WB或MF等等特殊位置却不太了解)。。。
而至于盯人和战术风格设置更是无从入手了。。。
整形设置的原则:足球比赛中整形设置的好坏决定于全场“攻防整形完整性”的保持。。。
游戏中球员AI跑位的控制等等一些小的细节也会影响这点(如:很多人不知道OT后的电脑队友跑位方向路线是可以控制)。。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
任何深入的操作必然都是从基础做起。。。
如果连球员位置的作用都不了解的话(所有位置包括一些特殊位置)。。。设置战术风格更是云里雾里了。。。
以前有人说过这代或许将是足球教练的摇篮。。。
你对于足球的理解决定了你的整形。。。
当然这里是抛开竞技对战的游戏性来说的(竞技更加决定于游戏特点~进球至上)。。。
如果想结合现实足球理念来玩游戏的话。。。必然将与竞技对战格格不入了。。。
各有各的玩法~实况的乐趣也就如此~不变的是喜欢足球的心。。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
如果想对于足球整形的理解~~就要从最基础去了解做起。。。
而在游戏中用FM式的玩法可以更加深入直观的去了解。。。毕竟人控球员会带些个人化情绪去玩。。不利于整形设置。。。
最后说一点:基础真的很重要~无论是游戏基础还是足球理论基础都会对自身很有帮助的。。。

speedtao 发表于 2010-2-15 10:39

大半夜更新 害我没抢到沙发:bz15:

成天某球事儿 发表于 2010-2-15 11:12

终于等到了。。
谢谢LZ
学习了。

syuva 发表于 2010-2-15 11:21

现在实况中关于整形DIY分两种:
1.竞技需求性(不断调教出自己最适合的整形)
2.真实理念性(对足球的理解 ...
大脚AK 发表于 2010-2-15 10:33 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    感谢大脚的精彩评论,基础知识真的很重要,确实如果不知道各个位置球员的作用,那战术风格真的是云里雾里了。。。
比如433的边锋是不会主动参加防守的,3后腰加大中路防守力度,但却有边路薄弱的缺点。
不过限于篇幅,这些基础知识很难全部包括,只能靠大家平时多看英超意甲,多听评论,自己去学习了,(张路砖家点评的还是不错的~)。实况博大精深,真实足球更是如此。

syuva 发表于 2010-2-15 11:23

大半夜更新 害我没抢到沙发
speedtao 发表于 2010-2-15 10:39 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    还没写完。。。小五知道什么稳定的放照片的网盘吗?163挂了。。。:bz48:
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