ajiu79 发表于 2009-12-10 22:04

【商讨】WE2010改版bin中的妖人是否数量过滥

北国WE2009.bin和北国WE2009最终版.bin中的妖人已经多的上100多名了。。
好像现在的主流前锋,除了防守,其他值几乎全红。。
比如阿根廷的Aguero,17值有4项,18值有8项,16以下白值只有3项。。
类似的全能球员多如牛毛。。。

一、批量降低球员数据,突出个别球员个别特点项目值就好。。

五大限量超级球星:6个17以上红值,其中包含突出的1-2个18值,1-2个19值。 (5人)                              1-2/1000比例。
超级球员:5个17以上红值,其中包含突出的1-2个18值,1个19值。               (7人)                              2-4/1000比例。
一流球星:5个17以上红值,其中包含突出的1-2个18值,无19值。                (两18值11人,一18值23人) 4+9/1000比例
一流球员:5个17红值,分配至其位置项目。无18.19值。
二流球星:4个17红值,分配至其关键项目。无18.19值。
二流球员:3个17红值,分配至其突出项目。无18.19值。
三流球星:2个17红值。

二、另外积极性好像是不显示的隐藏属性值,可以给有潜力的年轻球员给高些,17,18,19都可以。
老球星可以给个12,13,14的,看上去也不碍事。。

ajiu79 发表于 2009-12-10 22:23

其实我们以前玩WE2002原版时,不同位置有1到2项18值就已经很厉害了。。
后卫,1个18的防守,1个17的身体或平衡,再有个17的速度或弹跳。。厉害了。
后腰,1个17的身体或平衡,1个18的射门。。厉害了。
前腰,2个18,分配至带球,传球,技术。。厉害了。
边锋,18速度,17带球。。厉害了。
前锋,18的速度或技术,18的射门。。很厉害了。

大家商榷1下,各类球员的分布比例。。

douzhibo 发表于 2009-12-10 22:52

技术贴!不错。
个人觉得18、19不是一流球星及以上的专利,不要轻易承诺不给。比如原来的大奎因、马丁内斯等,都有某项能力非常强,该给时还是要大胆,否则便无法百花齐放。当然我也是非常反感一个人全红的。人人都很强,反而没有味道了。

dwjzl 发表于 2009-12-10 22:55

楼主用心了,其实数据这个东西,是见仁见智的,我是刻意加强了一些妖人的数据,因为KONAMI给的数据太惨淡了,大涨的阿坤不算妖人了,表现出来就是强队弱队实力差距悬殊。其实现实中并没有那么大的强弱差距,尤其是欧冠里面,几乎没有弱队。

作为一个已联网为目的的ROM,如果翻来覆去都是只选那几只强队的话,这个ROM过不了多久就没有玩的价值了,因为选择面太窄。。。

数据在0910赛季里面也是一个整体性的上扬,表现出来就是有好的前锋,那么相对应的也有好的后卫,这样才能平衡。像射力19,速度18,我的要求还是很苛刻的,你在同一只队里面不会找到3个速度18的。

还有,确实0910赛季的ROM的数据整体看来比较强,随便一看都是红通通的,这是因为只有这样才能体现球员的特点,WE2002里面,只要不是17的,数据看起来都是白的,对战的时候看起来不方便不说,而且以PS的机能,在很多单项上面无法体现出13,14,15这几个数据的差别,只能靠YY。如果整体降低数据,必然会少很多18男,那么反应出来的是,众人都是17男,一看都是17,毫无特点,这个在以往的ROM里面是遇到过的。

当然,非常感谢你的分析,以后我也会好好考虑一下,争取能尽量在中间找到一个平衡点,数据上面要皆大欢喜真的太难啊。。呵呵

spirit_115 发表于 2009-12-10 23:02

看不懂...

infantasy 发表于 2009-12-10 23:41

回复 1# ajiu79

FM2010
国藉|国家队出场次数Argentina12姓名Agüero, Sergio号码  位置AM/F C 肤色  发型  发色  胡子  胡色  身高/体重  体格  年纪21 球鞋  惯用脚  进攻1717防守613身体平衡1015体力1416速度1717加速度1918传球1516Power1416精度1617弹跳914头球1416技术1617盘带1818弧线914积极性1215反应1717

PES2010
球员名AGÜERO国藉Argentine位置CF年纪21身高172体重74利足Right进攻9018防守3312身体平衡8517体力8216速度9018加速度9318短传精度7716射门力量8417射门精度8717弹跳力9018头球精度8316技术8817盘带精度8918弧度7215攻击性9018反应8817

这两个表虽说是以一定的转换原则转的,但至少可以说明PES的设定有点偏高了。

infantasy 发表于 2009-12-10 23:48

多谢上面几位的意见,我会好好考虑。因为明年单机ROM和联网ROM要同步出,所以要小心改数据。话说回来,数值不能调得太低,像我之前的08欧洲杯ROM一发布没多久就有人发帖表不满了。

Hide 发表于 2009-12-11 00:28

我其实支持所有球员数据19一项上限18两项上限

dwjzl 发表于 2009-12-11 10:04

看了FM转出来的阿坤数据要低很多啊。。。尤其身体平衡和弹跳,有点惨。。

PES这代阿坤又过强了点

dwjzl 发表于 2009-12-11 10:08

我其实支持所有球员数据19一项上限18两项上限
Hide 发表于 2009-12-11 00:28 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    同一球员如果最多两个18,怕是不够用。。。。

    比如一个好的前锋,速度,射门,盘带或者技术,很容易就3个18了
    一个好的前腰,技术,传球,弧度。。。这些都容易同时到18了


数据是个麻烦事

infantasy 发表于 2009-12-11 10:23

所以我找了好几个人做数据调整,大马、蓝白、达克拉、DOUZHIBO、骑兵是逃不掉的。

windz0110 发表于 2009-12-11 12:33

哎,数据整体高了没个性,整体低了太惨淡。全部数据高了,可能说明这些主流球队的实力相比历史有了大幅提高,各队水平拉近。咱们的制作团队并没有像FM DATA或KONAMI MAX拥有自己的球员数据库,而仅仅是依靠数据转换表来重现超WE2002世代。所以数据的高低,见仁见智吧。

PS,WELEAGUE 2009 德罗巴 4个19,8个18,,崩溃,,不亏魔兽称号,C罗也是4个19,8个18,不过17比德罗巴多。啊……

windz0110 发表于 2009-12-11 12:44

回复 11# infantasy

要不你们也调数据也像上次我传给你那WELEAGUE的数据转换EXECL一样,一部分采用基本转换体系,另一部分数据采用第二套转换体系,某些数据将不会出现19,限制上线为18.。。:bz39: 仅供参考。。。

Hide 发表于 2009-12-11 12:49

同一球员如果最多两个18,怕是不够用。。。。

    比如一个好的前锋,速度,射门,盘带或者技 ...
dwjzl 发表于 2009-12-11 10:08 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


嗯,三项18+应该足够了

windz0110 发表于 2009-12-11 13:04

那就像PES一样,
出现红色字的数据95-99为19
出现橙色字的数据90-94为18
出现黄色字的数据80-89为17
。。。
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