不用管什么人球分离。就说人物动作。
总揽现在的次世代高清游戏,比如生化危机5 金刚狼 甚至可乐妹自己的MGS,
哪一个游戏的人物动作不是靠动作捕捉,如果把PES这么僵尸的动作放进合金装备里,
我估计索饭会骂死合金装备的。
就这一点,目前的PES引擎根本就是PS2引擎的修修补补而已,它根本就不配称为次世代足球游戏!!!
你即管吹吧,
实况准备正式发售了,我知道你现在好心急,如果再不抓紧时间拉到人去玩fifa的话,实况一出,就没人玩fifa了:bz3: :bz3: :bz3:
我知道fifa现在很少人玩了。
原帖由 wpz2006 于 2009-10-19 12:22 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
你即管吹吧,
实况准备正式发售了,我知道你现在好心急,如果再不抓紧时间拉到人去玩fifa的话,实况一出,就没人玩fifa了:bz3: :bz3: :bz3:
我知道fifa现在很少人玩了。
:bz1: :bz1: :bz1: :bz1: :bz1: :bz1:
xushuo兄算了,没什么好争的,
这里的逻辑就是你觉得不好就不要玩,不玩就别来讨论,缺点也不能说。
球碰撞,球物理从PES5以后就一直是实况的弱项了
霸气转身这种是动作判定和惯性问题,和盘带系统也有很大关系,其实在PS PS2时代一直有,后来的某几代到了发指的地步,2010貌似好一些了
开发全新引擎要钱,而且一定会有阵痛期,往往会有N多BUG,制作组没钱和时间来全面测评。K社才不愿意轻易付出如此多的代价
DECULTURE!!!
回完这帖之后,我不准备会老家结婚.
LS的
这个吊
你也是恐婚一族啊
FIFA进球的爽快 感始终 比不上实况
(08不谈,我忽略这一代)
FIFA经常是沉醉在盘带 传切中
进球 也就那样没有实况那么强的成就感,
因为爱所以爱