zdh0425
发表于 2009-10-17 09:18
假 门将不能太无能了
lg2213
发表于 2009-10-17 09:22
呵呵,总算多半承认有BUG了。其实游戏都有BUG,没必要拿这个来互相黑。
还是那句话,喜欢那个玩那个。10,我个人更喜欢PES一些。
zxt1222
发表于 2009-10-17 10:15
原帖由 JayHoo 于 2009-10-16 22:57 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
愿闻其详。
可以看看fifa03-05的一些比赛,比如,某几代一些特定传中点的高成功率,基本可以和WE8无敌OO之类的问题比拟了
再早期点,FIFA的中场雷射出现的比实况早
但是这些bug的经历促使了EA再06以后制作游戏更加严谨,更加注重判定平衡性的把握,所以以后的fifa总体上的限制会多一点场面上体现的更加合理
倒是盘带问题,fifa在03以后一直把握的比实况好点
[ 本帖最后由 zxt1222 于 2009-10-17 10:17 编辑 ]
大晶
发表于 2009-10-17 11:11
ls从Xbox360版FIFA06开始EA就使用了崭新的引擎, 并不断发展改良,一开始几作可是巨雷无比啊,08才有了样子,直到09才算是修成正果。
“卧薪尝胆”太适合次时代FIFA
zxt1222
发表于 2009-10-17 11:31
我说的EA变得严谨了,就是说用了新引擎之后的情况
一方面新引擎的优势带来一些原来的bug问题迎刃而解,另一方面也不能忽视06以前痛苦经历带来的宝贵经验
但严谨的副作用也许就是相对保守了点了(特别08-09这时期)
这个2010FIFA是想突破的多一些的,所以BUG也多了,我是这么理解
[ 本帖最后由 zxt1222 于 2009-10-17 11:34 编辑 ]
xushuo1987
发表于 2009-10-17 11:39
dhadhaaa
发表于 2009-10-17 13:17
原帖由 球风飘逸 于 2009-10-17 09:07 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
在a9被当傻逼了 回这个论坛以为自己是个小队长就是人物了 可笑可笑··
哦 这样。。。
LZ好像不来了
圆葱头
发表于 2009-10-17 15:31
原帖由 我爱意大利 于 2009-10-16 16:31 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
有空发这些还不如去多玩几盘自己最爱的WE 再顺便搞清楚一下KECO的实况和KECT的WE是两个不同的系列。
大力说的对顶下
PS:PC区适合LZ那里你能找到很多小白知己
圆葱头
发表于 2009-10-17 15:33
经28L提醒 我明白了:bz35: 我说怎么这么面熟呢
baxx0000
发表于 2009-10-17 16:48
看了就晕,我怎么看不了呢
阿里巴巴
发表于 2009-10-17 20:23
smnox
发表于 2009-10-19 16:26
我有个问题,FIFA里面门将的数值真的有作用么?如果这里的站位脱手是因为门将能力问题这倒是出彩的地方,当然有些就是明显的bug了,比如门将和门得碰撞,禁区外拿球等等,球在裤裆里谈那个笑死我了,不过这也从侧面反映了FIFA的碰撞作的又多好
jqlcxyc
发表于 2009-10-19 16:31
版主直接上门砸场子,这还真新鲜~
qqq137
发表于 2009-10-19 21:04
:bz31: 围观一下
nickira
发表于 2009-10-19 21:33
原帖由 jqlcxyc 于 2009-10-19 16:31 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
版主直接上门砸场子,这还真新鲜~
习惯就好。。将来这机会多的是~