只谈PC,客观的两面玩家的简单说法(2006-2008)
等到pes5、FIFA06出来的时候,格局几乎没有变,奇怪的是,个人觉得pes5远比pes4难,且更加真实,为什么那么多人对此嗤之以鼻?先不谈FIFA那些特别版(世界杯,冠军杯,欧洲杯),到了FIFA07,那真是一个大大的飞跃——操控性问题
老实说,FIFA07的画面枯黄得糟糕透顶,但是那是细枝末节,很简单就能改进,操控性很真实了,但是也引发一些争议,周围玩实况的人也试着尝试FIFA07,觉得过人很难,变向尤其,球会趟得很大,极易被围抢,感觉不爽,这时我想,所谓“爽”到底是真实性还是游戏性?那时,我已经玩FIFA07不亦乐乎而他们依然停留在实况8
实况10其实也非常真实,超越FIFA07依然明显,但是那时,我隐约感觉实况已经无法再有大的进步而FIFA却是神速
果然,到了FIFA08,实况2008的时候,两者完全反了,实况引用次时代画面,确实美得没话说,完胜FIFA08,可是操控呢,却成了一大问题。完全贴地的短传,僵硬的动作,我甚至以为我在玩上世代的游戏,后来在WECN的多方努力下那种贴地的短传,僵硬的动作得以缓解,而这时,FIFA方面最热门的话题是次时代补丁,那个真是不错,次时代补丁提升的不是画面而是操作感,在增加了游戏真实度同时也考验我的耐心,还有CPU的占用率…… 不细看以为重复发了三遍:bz36:
以前玩PC fifa2002世界杯,开到world class过人也很难,只有被电脑虐的份 FIFA07之前我都不敢用最高难度
07开始用最高难度道理和玩实况一样,不是为了显摆自己的水平,而是为了享受最真实的比赛感觉
显然之前的FIFA提高难度就是显摆,那种难度简直如同外星人在踢足球,侮辱了足球! WECN的多方努力下那种贴地的短传,僵硬的动作得以缓解
...... 没话说了,那个贴地短传。。。。。。。。。。。。 我就玩游戏
干嘛 整那么闹心
03年就开始玩的人飘过 后来在WECN的多方努力下那种贴地的短传,僵硬的动作得以缓解,晕,WECN有这牛吗? 楼主闲着蛋疼~~~~~~~~~发那么多帖:bz68: 原帖由 wnfxxiao 于 2009-7-10 22:43 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
后来在WECN的多方努力下那种贴地的短传,僵硬的动作得以缓解,晕,WECN有这牛吗?
物理引擎倒是略微修改了的 改得到才是怪事 感觉WE9和WE8LE是上世代最真实的足球游戏了 各有各的好 原帖由 444189156 于 2009-7-11 19:32 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
物理引擎倒是略微修改了的
开什么玩笑,WECN小组能做到这些?
回复 12# lw10464448 的帖子
大概心里作用回复 14# 444189156 的帖子
可以去掉“大概”。
页:
[1]
2