ldy741963852 发表于 2009-6-27 13:39

论摇杆与十字键,360讨论帖 PS3摇杆使用者亦可评说 标题。。。。。。长

自从次时代实况后,因无米进入360流,便与同学分成了两种方向控制法
刚开始都是使用360手柄的十字键,姑且叫他十字键,但其精准度惨绝人寰,时常非常好的空挡,直传却变成了回传。 再者十字键布局到下方,是手感难以适应,故我放弃了使用了10多年的十字键,转而改用摇杆
时至今日,摇杆也已用了两年了。现就摇杆与十字键比拼如下:

方向精确度:
摇杆9
十字键   6

这是我弃用十字键的最大原因,用过XB及XB360手柄的都知道,作为美式机,XB生来就是为FPS早就的,其手柄精髓就在于便于瞄准,精确瞄准,舒适耐用,相信主机上的FPS,不会有人用十字键打吧。。笑,不能否认,XB的手感要好于PS3,除了从前的习惯,实在找不出其弱于PS系手感的地方,但除了垃/圾的十字键,XB的十字键很早便开始为人诟病,在于它的制作工艺与精确度,我姑且称其为十字键是其外形形似与经典十字,但他并不是正真意义上的十字键,看他那圆盘形状,及压力感应方式,可见一斑,故其精准性也是许多XB使用者烦心不已。在我看来,与按在一块大饼上没啥区别。

敏捷性:
摇杆   4
十字键   10

摇杆的缺点也是其特点的体现,过于强调摇杆的精准性及舒适性,使得摇杆的键程不断增加,看看PS系,XB系,街机,越是动作要求精准,其摇杆杆长越长,但这以设计,同时在手柄上的模拟摇杆无法成为手握式摇杆(街机上的摇杆),使得手柄摇杆的键程进一步以牺牲敏捷性为代价求的准去性,相反十字键的键程极端,在激烈的对抗中,能快速输入大量键位,使其在精细动作,及时间的节省和把握上更具优势。

舒适性:
摇杆   10
十字键       。。。。。。。。。。

舒适性的表现形式多种多样,不同的人也有不同的看法,但就XB而言,从XB一代开始MS把其放在经典手饼的正左方,以彰显了MS真正已认为其重要性已超过了十字键,就XB的软件阵容看也确实如此,其设计理念也使摇杆的使用比十字键好太多,在到日系厂商的次时代主机,依然是十字键大行其道,但我们依然看见,老任加入了体感,索尼上了六轴摇杆,十字键却比以前下降了一些。

总体而言,十字键与摇杆在实况上的比拼,十字键依然处于上风,但十字键在更多方面以逐渐被超越与替代,模拟摇杆,体感操控,甚至苹果的触控以悄然而至,但愿横井军平与老任共同创造的控制传奇-----------十字键
能够依然辉煌。

南家生 发表于 2009-6-27 13:45

LZ说的好啊!我顶啊!我09开始用摇杆,不错,玩长时间手也不太酸挺好,不过确实敏捷也就是指令输入上要慢一点,不过影响不大。

曼联妖人多 发表于 2009-6-27 19:58

长时间玩十字键手疼
我现在是不在射门状态下用摇杆
射门时不用十字键 心里没谱

indig0 发表于 2009-6-27 20:08

我觉得360的十字键很好用

unknownx 发表于 2009-6-28 09:53

玩实况的话,还是更习惯用十字键,从PS带过来的啊

巨龙国度 发表于 2009-6-28 11:05

十字键感觉操作起来更舒服和方便

lancer-pes 发表于 2009-6-28 11:22

摇杆的敏捷性主要是受到回力的限制而感觉比较低啦、其实摇杆如果不加大输入行程、就是只用很小的力做出较少行程的操纵、敏捷性还是足够的、大行程的90度换方向无论如何都会被判定为1/4圈、小行程的话就可以松力再输入完成90度扣等90度换向动作,敏捷性应该是有7或者8的。尤其是假动作方面、摇杆的微行程输入优势极大,十字键可能有时需要硬直输入的(球员处于硬直状态时输入下一步指令)摇杆可以不需要

www007com 发表于 2009-7-6 15:43

用摇杆找不准方向的路过。
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