一看就是没玩过 LFS RBR RF 之类游戏的
这些是什么?:bz6: 赛车我只玩过GT,山脊随便玩过几作。:bz52: 7楼说得很好 360上的FIFA确实很真实 仔细看脚每一次触球都很真实 还有一个bug 感觉门将有时候出击会不坚决 就是你按了门将出击键 门将还扭扭捏捏的不出来~~ WJKEN的贴一定
是要看的
是好看的
是要回的
一
的确值得一说
由于我PS3版基本都是联机打
所以没发现电脑帮电脑的情况
不过既然这样
说明EA完全有能力解决这个问题…
二
瞬间硬直比WE已经好太多了
不过依然没有完美
由于联机基本都是强队对强队
所以感觉基本不影响
不过可以想象用弱队后卫vs顶级前锋的情形…
三
的确如此
刚拿到游戏我也很享受单机
RANK赛的确有功利的玩家
而且通常排名越高比例约高
我调了只和相似水平玩家玩
所以大多数联机比赛还是很享受的
同时也还要感谢EA的网战的流畅
这是我放弃WE的原因之一
四
个人觉得FIFA在过人平衡性上做的不错
喜欢过人的玩家有很多东西可以研究
不太过人的玩家也不会吃很大的亏
毕竟整体传切配合才是基础
这就是一款游戏应该有的平衡性
也是个人放弃WE的原因之二 原帖由 Rouiswig 于 2009-4-27 23:12 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
这些是什么?:bz6: 赛车我只玩过GT,山脊随便玩过几作。:bz52:
:bz13:是 电脑上边的 游戏 模拟赛车游戏
现在都有正规联赛了(国外) 今天又玩了几轮PES
我只想说 做PES 的人 不仅 自己 没有踢过足球而且 没有看过足球!!!!! PES的变向太夸张了,球员完全不受惯性的影响。像泥鳅一样 原帖由 我爱意大利 于 2009-4-28 21:04 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
PES的变向太夸张了,球员完全不受惯性的影响。像泥鳅一样
泥鳅 这词跟我想得一样,进攻方在防守方面前就像泥鳅在手里溜一样,我改了一些控球参数都还是一样,应该是人球分离做得不好的问题 实况系列的动作也一直比较让人诟病,头球动作从PS2时期开始到现在就那么几个动作(防守时的头球动作加了几个),像吊死鬼似的,而FIFA09在空中的动作很舒展,不同的来球位置,不同的高度,头球动作都不同,而且非常逼真舒展,头球一蹭,甩头等都能很好的表现出来,另外,实况在每作标榜加入多少假动作的同时,最好先把假动作做的好一些,实况的单车和马赛回转还有牛尾巴太难看了。(2009中的特维斯转身动作模拟的不错)其实WE系列也是用动作捕捉的,是名气不大的J联赛球员,(非代言人中村,中山雅史)。实况足球最早是在SFC上玩的,不过不是WE,是KCEO的实况足球,WE从第一作J联赛就开始玩了,从没拉下一作。02年为了WE还买了PS2.看到实况现在不思进取很难过。对实况太有感情了,对他的批评是怒其不争。恨铁不成钢 一场比赛没有两个门柱的比赛,不可能是FIFA09
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