Severus 发表于 2009-4-21 21:36

[原创]球鞋进入高清时代!5.9日新增脸型高清破解!

原版球鞋的每个文件都是30张图(GGS里面看到的),最大分辨率为512×256像素,经过球鞋群里面各位的齐心协作,我们终于破解了分辨率的限制,增加了3张1024×512像素的高清晰图,这对于球鞋制作将是一次重大的突破,为进一步细化球鞋的细节打下了基础!请看下图:



原版是30张图




高清版增加到33张图!


效果对比。

这双李宁只是个实验,增大分辨率后,对各个线条的比例关系还要进一步调试,以达到最佳效果。等技术完成后会放出来和大家共享的!:bz13:


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脸型破解完成


将贴图减少到一张,并放大一倍。3D模型不受影响。
这个脸是WECN4.2里面的,我只是尝试一下破解。
这个脸型本身不是我做的,所以只是把原来的图放大了,不是重新用1024×1024的分辨率做的图,所以游戏中的效果并不明显。要达到真正的高清效果必须重新制作贴图。

[ 本帖最后由 Severus 于 2009-5-9 00:53 编辑 ]

xiexw777 发表于 2009-4-21 21:42

你真的是个教授啊~~~~~~~~很崇拜你 的 说

chn_pheasant 发表于 2009-4-21 21:55

太强大啦,又多一粒新星啊

baggio22 发表于 2009-4-21 22:41

太牛了啊
佩服

六月梵高 发表于 2009-4-21 22:50

:bz47:   占座见证历史

莉喆 发表于 2009-4-21 23:44

不得不佩服,真的很值得我们学习

Severus 发表于 2009-4-21 23:51

理论上还可以再增加一倍,但那样文件更大,而且游戏中的效果也不会很明显了。现在这样的效果的确不错的说。

zhangzhishun 发表于 2009-4-22 08:30

支持教授为我们带来更多惊喜~~~:bz11:

卡恩 发表于 2009-4-22 08:44

不懂,每个球鞋有30个文件啊?

Severus 发表于 2009-4-22 09:16

不是30个文件,是30张图。其实是每张图从512×256逐渐缩小到1×1的各个不同分辨率的图。在用GGS导入的最大的图的时候,后面的小图回自动跟着变,所以我们只需要3张大图。高清版就是为3张大图增加了一张扩大一倍的图。

6号手术刀 发表于 2009-4-22 11:53

楼主加油    高清的很牛逼

Geforce6200 发表于 2009-4-22 12:43

真是好了不少呀

lucaiscoming 发表于 2009-4-22 12:55

世外高人?队长的MJ?真是晕死啦:bz6:

YBSYPY 发表于 2009-4-22 13:28

我日居然还有这等高人这勺鞋4.2版就有得穿吗

dj12189575 发表于 2009-4-22 16:09

顶起!!!期望高清作品现世!!
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