[ 本帖最后由 icoicoico 于 2009-4-7 17:46 编辑 ] 四五兄..為什麼我下的是完整镜像ISO(2.79g)..我燒完後..進去...英超的全是假球衣.就連华伦西亚的球衣都是假的..游戏币又不是99999WEN....德甲球队的人又不知道是什麼人来的..............我出了什麼錯?
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没有配合存档(拷入记忆卡)
[ 本帖最后由 四十五度传中 于 2009-4-8 02:06 编辑 ] 原帖由 RONNIE仔 于 2009-4-7 18:02 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
四五兄..為什麼我下的是完整镜像ISO(2.79g)..我燒完後..進去...英超的全是假球衣.就連华伦西亚的球衣都是假的..游戏币又不是99999WEN....德甲球队的人又不知道是什麼人来的..............我出了什麼錯?
没有配合存档(拷入记忆卡) 草皮没原版的好,还有菜地:(, 原帖由 kgditxige 于 2009-4-7 19:54 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
草皮没原版的好,还有菜地:(,
没原版的好?
那对不起了,辛苦一下你,把草皮导回原版.
重新提取原版0_text来导补丁.7000以后的文件不要导进去. 请问45版主。。
如果使用CJK存档,但是我没有把 0_text---44与45反过来导 的话, 会有什么区别和影响呢?
(0_text---44与45反过来导 是不是指把这两个44,45 bin的文件名互相改名字,之后再导入呢?)
谢谢了。。:bz13: 原帖由 Kangaroo 于 2009-4-11 23:38 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
请问45版主。。
如果使用CJK存档,但是我没有把 0_text---44与45反过来导 的话, 会有什么区别和影响呢?
(0_text---44与45反过来导 是不是指把这两个44,45 bin的文件名互相改名字,之后再导入呢?)
谢谢 ...
是的.互改名字.
不反的话,世界之旅的其它国家队球员是中文.反过来导就是英文了. 原帖由 dongming_777 于 2009-4-7 10:18 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
:bz43: 大师联赛能不能隐藏元老球员和架空球员? 我的问题怎么没有高人回答下呢
回复 1# 四十五度传中 的帖子
该版本是否可以联网对战??? 原帖由 四十五度传中 于 2009-4-7 19:00 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif没有配合存档(拷入记忆卡)
怎么拷入????
谢谢
:bz28: :bz43: :bz44: :bz45: :bz46: :bz47: :bz48: :bz49: :bz50: :bz42: :bz40: :bz75: :bz53: :bz52: :bz51: :bz39: 我用模拟器玩,进世界之旅,动画显完后报错,弹出,我经过多次测试,发现是0_text导入文件有关,因为如果只导其它的,没导0_text的就可以正常运行,只要是导入了0_text文件,就有报错弹出。听上面说刻盘的应该没有此问题,只是想明白,到底是哪点问题,让模拟器无法完美运行---
我制作补丁大部分内容测试是用模拟器完成的.
我这边没有任何报错..
[ 本帖最后由 四十五度传中 于 2009-4-18 04:23 编辑 ] 原帖由 十三 于 2009-4-14 15:11 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
怎么拷入???? 热刺的法国球员,泰拉伯特哪去了??有没人做出来,给个存档啊?? 我用霍芬海姆玩大师联赛,球队的名称是英文的,球员名字倒是中文的,why???
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使用4.5更新的存档,可以解决此问题
[ 本帖最后由 四十五度传中 于 2009-4-18 04:22 编辑 ]