你爱玩FIFA就玩去。。
还指望KONAMI看到这里的意见反馈么? 看看 那些现役球员都在玩什么就可以下结论了 什么才是他们认为的足球和游戏的完美结合,他们的意见就是我的意见 走了。。。(他们在踢PES 呵呵) 要和谐,大家讨论足球要平心静气,关于FIFA我还有一个笑话,我上高中的时候去买FIFA的盘,我是扬州的,我问老板有没有FIFA的的盘(扬州话FIFA和非法的发音很像)。老板一听就来劲了,说:非法的啊,有,我们这全是非法的,全是盗版的!我那一个汗啊~ 喜欢实况的人飘过 别拿pc fifa09出来丢人现眼那是个破烂 没玩过真正fifa09的不要出声 :bz2: 反正pc的fifa我死都不玩 听楼主一说,我也去玩下FIFA09。 总之在玩到XBOX360的FIFA之前就不玩PES2008和2009了,现在更是彻底抛弃。FIFA09好的不是一星半点。
PS 本人从97年开始玩实况起就一直鄙视FIFA。风水轮流转啊!:bz31:
什么叫BUG
你来过我试试 还在争论这个:bz36:PCfifa09根本不差,主机fifa09的引擎复杂度上远超PCfifa09,但其他方面持平甚至有不如PC的地方
次世代的PES2009和FIFA2009还是同一水平的游戏,只是走的路,面向的群体以及设计的思路不同,各自有鲜明的特点,各自有对方暂时无法超越的优势,2个游戏整体上并没有某一个能秒杀另一个
抱怨pes09太注重爽快感的玩家可以试试按照某老外的思路,所有球员的某些数值同时降低(比如我是这样见得敏捷-60,反应-60,加速度-60,盘带精度-20,盘带速度-10,平衡-25,攻击性-10)
抱怨fifa09节奏偏慢爽快感不够的玩家,先练好几个实用的右摇杆动作,然后好好研究一下战术和执行程度 同意57楼的说法。
360上的fifa并没有秒杀实况的资格。
fifa当然不是以前那个垃圾游戏。现在fifa和实况2个游戏基本是同一水平线上的。
玩家各有各的喜好,再正常不过。
但为了2个游戏而互相砸,实在不应该。 游戏内思路,对足球的深层次理解,以及这种理解运用到游戏的方法这3点,其实是k社的占上风,K社这方面的经验积累也比EA丰富一些
PES最近这几作最终成了这个样子,很大程度上不是足球模拟上的水平问题,K社它自己的小算盘我是不管他了:bz36:
具体要比较2个游戏那能写出万字的文章了,不扯了
FIFA07到FIFA08的整体复杂度的大飞跃尺度,类似we5-we6,复杂度的第一次大提升(当然这个比喻不恰当,我只是指阶段上)
而K社在we8过渡WE9的时候曾今企图大胆的大幅度的复杂化和写实化的第二次大提升,最终它认为结果不成功,时机也不成熟(正巧机能瓶颈+主机换代)。所以在WE10的时候可耻的退缩妥协了。(复杂度处于第一阶段和第二阶段之间)
结果WE10的甜头还促使K社继续偷懒+犯贱:bz36:至今不悔
说这两年实况主要是靠吃老本,这一点也不过,因为基础复杂度上实况的优势起初一直很大,一直到了FIFA08的出现,一下子就追到了鼻子底下了:bz31:只差不到一个阶段
在自己的优势项目上只领先了这么一点,其他很多方面又被对手超了十万八千里,K社你还真沉得住气:bz3:
本来我是很期待FIFA09能有K社在WE10时候所没有的魄力的,结果EA还是保守了,FIFA08到EURO08再到fifa09,EA迟迟没有跨出当时WE8到WE9的那一步,
EA还是没有准备好或者是不敢贸然的把游戏做的更复杂更自由一些
说了半天其实也就是实况和FIFA在各自相对对方的优势方面上,其实优势都不算太大,但是都是暂时难以捅破的一层膜,是这个小的质上的差距,2边都在一个不大不小的瓶颈了
至于老玩家普遍报怨和不喜PES09这是正常的,大部分的老玩家都更看中足球游戏的妥帖的写实感和节奏感,这点上FIFA09大胜,
但是K社从10开始就很容易让人觉得它是更注重吸引新人。。。
另外,我之所以形容FIFA09的优势是妥帖的写实感和节奏感,是因为这个真实的效果是建立在对自由度比较大的限制上的,EA在不知不觉中限制了玩家做很多事,不知不觉中将玩家导向我们电视里最常见的一些真实场景,鼓励我们作出电视里最常见的一些真实的处理方法。(实况在WE6时代的思路其实也很类似这种,这种方法的效果很好,很妥帖很稳当)
而PES09则是一个在 错误数据效果 以及 不思进取的引擎 的基础上,一个充斥着多种选择和变化,但同时又对于大把大把的无厘头效果 BT超人现象不加限制的游戏
[ 本帖最后由 zxt1222 于 2009-3-17 22:18 编辑 ] LS说的很专业,而且一针见血,顶一个! 有几个玩主机FIFA09 EURO2008 几个月的 没有不要发言了
玩过PC FIFA09 就不瞎搅和 层次差太远