次世代FIFA09之【R3】的感悟(增加防守时功能)
本帖最后由 WJKEN 于 2010-9-19 16:51 编辑新接触次世代FIFA09的玩家很容易把R3键忽略(单纯的R3作用,不依靠LT键),以为只是大步趟球作用,其实如果我们深入游戏后会发现,其实FIFA09里的R3用途绝对不只是象实况里R1+R2的大步趟球那么简单。
FIFA09中的R3进攻时作用是将球用力推向任意方向,而防守时作用是全手动切换屏幕内任意位置的球员。
【吉格斯吃嫩豆腐:大步趟球对控球人和对手的启动速度都有要求,数值弱或低于对手的并不能起到摆脱作用】
http://www.tudou.com/v/UlqSfjRUaN0/v.swf
【C罗见机行事1:先用R3扣球后过了一个,刚想拿球发现有人来补位,距离不错索性再用次R3来个人球分过】
http://www.tudou.com/v/n4H58rmZxpo/v.swf
【C罗见机行事2:背身R3扣球过人】
http://www.tudou.com/v/Isy8lRji8EY/v.swf
【我是贝巴我怕谁:利用R3接球瞬间甩掉对手】
http://www.tudou.com/v/rkO2Lw_qou8/v.swf
【小样你不过来,我照样过你:急停后查看对手重心即时对方不失位,重心失去一样可以过】
http://www.tudou.com/v/vjG_7TrN1JM/v.swf
【如果没有翻译EA的官方教程,差点忽略了R3这个重要的作用:防守时全手动切换屏幕内任意位置球员】
和LB【L1】的切换最大不同之处,LB【L1】默认切换至距离球最近的球员,R3则可以第一时间切换到你自己想要的位置球员,以下图为例:
黑色为防守方球员站位,红色为带球进攻球员,如果使用LB【L1】做切换一般只能最先切换到1或2号位置球员(离球最近的),按两次以上才可能切换到3号,4号基本不太可能被选到,而如果用R3推←即切换1号,推↓切换2号,推→ 切换3号,推↑切换4号,所以只要在屏幕内可视球员的话都可以用R3切换到,当然不同情形下操作会略有变化,包括可以推45度方向在内的任意方向进行换人,由于EA提供了如此自由度的切换模式,让我们在玩FIFA09时的防守方式和理念又可以再进一步了,不再仅仅局限于单防和X+A【□+X】的简单包夹,不过由于是新事物所以我们需多加练习才能应用自如。
[ 本帖最后由 WJKEN 于 2008-11-26 13:30 编辑 ] 牛b,强烈支持这样的技术贴
楼主用手机
录的吧:bz11: :bz11: FIFA的R3楼主说明R3,用SHIFT,很多人看的懂。
shift 还有一个后转身的作用。。。
回來編輯一下,, shift 的推球實況的L1+R1可以完美解決,,,, 樓主提到的R3自由切換防守隊員,確實很牛叉!! 實用性待考證
[ 本帖最后由 qq0414 于 2009-4-9 17:10 编辑 ] 楼上的,次世代FIFA这个标题你需要再看清楚点
哪里来的SHIFT PS3手柄上有Shift键?我去找找看... ...:bz52: 进来拜shift:bz58: 这xx不知道世界上有种东西叫游戏机怎么还做游戏论坛的版主呢
原帖由 qq0414 于 2008-11-9 20:26 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif录的吧:bz11: :bz11: FIFA的R3 楼主说明R3,用SHIFT,很多人看的懂。shift 还有一个后转身的作用。。。 ea在足球和篮球里r3的运用都非常巧妙,虽然2k质量强得多,但运球操作繁琐了 我都不太用的,好像BE A PRO里更实用啊
另外,膜拜3L,此人在PS3区里也有神论:bz1: R3趟的方向和实况的R3传球的类似,在方向上都不是完全自由的,
另外,以后应该设置成趟的大小可以手动控制的 原帖由 zxt1222 于 2008-11-10 17:04 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
R3趟的方向和实况的R3传球的类似,在方向上都不是完全自由的,
另外,以后应该设置成趟的大小可以手动控制的
ZXT,这一点是不可能实现的,我之前也想过,因为趟球出界,我会很火,但是想了想,这就是游戏,目前的AI还做不到。 qq这xx公报私仇,请指出我哪里恶意攻击你了? 原帖由 zxt1222 于 2008-11-10 17:04 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
R3趟的方向和实况的R3传球的类似,在方向上都不是完全自由的,
另外,以后应该设置成趟的大小可以手动控制的
个人用下来的感觉 ,fifa09里的这次r3和实况 r3不一样 ,实况是蓄力传球,球出去后不会自动马上进行追球,
fifa09是比较明显推球后球员马上启动追球,这样就丰富了游戏中的很多要素,不过方向的控制确实不是每个方向都能得心应手,但至少主要的8个方向问题不大 只是30度或者更小的方向辨别准确性就难说了,但感觉也已经很可贵了,至少在ea在这个动作处理上做得比实况领先了。如果以后能再进行优化的话 就更完善了。 原帖由 zxt1222 于 2008-11-10 17:04 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
R3趟的方向和实况的R3传球的类似,在方向上都不是完全自由的,
另外,以后应该设置成趟的大小可以手动控制的
与实况的r3传球是完全不同的概念吧。 原帖由 cqkyo 于 2008-11-10 19:51 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
别跟他解释,我们说什么他都选择性失明,再怎么说都是白说。
是有shift的,360有外接小键盘的。哈哈哈。
他可能是用这个来玩的吧,哈哈