东仪小贝 发表于 2008-9-6 16:25

【GGS6.1.1导入球衣及界面教程】

鉴于老是有人问我球衣怎么导入``

这个教会了``那个还要问``

所以今天没事``写篇教程``指导大家怎么导入球衣及界面``

首先呢``要知道球衣的文件格式分2种``

一种是文件类型的bin``另一种是png或bmp格式``
如图1:http://p2.images22.51img1.com/6000/tukeai520/2d004e27097dbeb0fffa7f4bf2ece323.jpeg

这就第一种格式``

如图2:http://pa.images22.51img1.com/6000/tukeai520/a48420f017711c2dd72a60668c72834b.jpeg

这就是第二种格式``

首先导入前``下载工具并安装好GGS6.1.1``这个群:52742486的群共享有下载``

然后``

打开GGS``并用GGS打开你的实况足球8目录里的DAT文件夹``

如右图``http://p7.images22.51img1.com/6000/tukeai520/75982e069b14d8bf6d53d1ec372a089a.jpeg

先教大家怎么导入第一种格式``

在DAT文件夹里打开o_text文件``

http://pe.images22.51img1.com/6000/tukeai520/ed437fa085ece99b03ffe816f45a73a6.jpeg

打开后如上图``在文件编号3521以后开始是球衣的导入处``

啊对了``导入前先文件编号右边那个调试成右图那个http://p3.images22.51img1.com/6000/tukeai520/35de8bd7f55f0cba7becaa3475840311.jpeg

找到你所要编辑球衣的``以中国队为例子``
`
它球衣编号是51``找到后``如右图``http://p0.images22.51img1.com/6000/tukeai520/0c020c15e7547b98cb47cf2926cf8c18.jpeg

左键51文件``右键导入你的那个文件``

注意你导入球衣的编号和你的球衣编号一致``

ga是门将主场衣``gb是门将客场衣``pa是球员主场衣``pb是球员客场衣``vg是门将手套``

http://pa.images22.51img1.com/6000/tukeai520/a5fe3fab003c2a02264251ca3e2e44ba.jpeg

导入完如下图``

http://p2.images22.51img1.com/6000/tukeai520/2f971a9b601943b7ed9086e73dc23ce9.jpeg

导入完点退出``如下图`

http://p2.images22.51img1.com/6000/tukeai520/2d7764e4e0e11290ae46fd28c45f87a4.jpeg


最后进入游戏瞧瞧你的成果吧``

接下来教大家用第2种格式png或bmp导入球衣

同样的用GGS打开你的实况足球8目录DAT文件里的0_test文件``

还是找到你要替换的球衣``以曼联球衣为例子``

找到后``并点下面小图曼联球衣``上面就会出现个大图``

http://pe.images22.51img1.com/6000/tukeai520/ecedb7fd08def635d5f3f9074deb35c1.jpeg

然后在大图上面右键点打开``

打开你桌面的那个曼联球衣如右图``http://p3.images22.51img1.com/6000/tukeai520/32462390bdfa411ac576df6b1f916db1.jpeg

打开后如下图``
http://p7.images22.51img1.com/6000/tukeai520/7fe1211bb105b8ec30bc09edfe6d7bc4.jpeg


然后把上面白色的曼联球衣大图``往下面三个小图的的曼联用鼠标拖入``

就OK勒``如下图``

http://p2.images22.51img1.com/6000/tukeai520/2ba488d7dc2aec84397a0d862e039d94.jpeg

这样就OK勒``最后退出``进入游戏就查看你的效果了``

导入界面方法:

其实和导入球衣的方法是一致的``球衣的文件也在DAT文件里``叫做s_test或e_test``

如下图``

http://p2.images22.51img1.com/6000/tukeai520/20f38aa42a9d57db6efde663a3d98902.jpeg

导入界面必须先把文件编号旁边的交织方法调试成PS2那样才会清晰的``

还有``一般在网上找的图不可以直接导入界面``要需要PS处理``

256X256X8意思就是说``图片大小要是256X256后面那个8``8的是就是要用PS索引8位色``

同理``X4也是那么的``

界面对照文件如下``

mode_select_e.txs(编号50):菜单选择界面
               
(编号54):菜单图标(退出、编辑等)

title_e.txs:按任意键界面

setup_spa_leag_e.txs(2):阵容设置的界面

ml_bg_e.txs.进入超级联赛后界面

lg_bg_e.txs

cup_bg_e.txs:以上两者都为杯赛的界面

edittxs_e_txs(3):编辑球员界面

呵呵``我就知道这些``

其实大同小异``导入其他的东西也是这2种方法导入的``



[ 本帖最后由 东仪小贝 于 2008-9-19 21:43 编辑 ]

qqb162 发表于 2008-9-6 16:59

支技~~偶像~~:bz1:

pao112201 发表于 2008-9-6 17:20

小贝,你太强

小贝,你太强了,继续努力啊

glider28 发表于 2008-9-6 17:23

受用了,哈哈!学习ing

qing 发表于 2008-9-6 17:32

发教程区么~~~多好,小贝,转一个~~

东仪小贝 发表于 2008-9-6 17:56

原帖由 qing 于 2008-9-6 17:32 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
发教程区么~~~多好,小贝,转一个~~

OK``教程区我发表了``qing加个精吧``呵``

[ 本帖最后由 东仪小贝 于 2008-9-6 17:59 编辑 ]

killerboy007 发表于 2008-9-6 19:52

小贝,把你知道的都写出来吧。:bz11:

flyhappy 发表于 2008-9-6 20:13

~ :bz3: :bz16:不错:bz11:

[ 本帖最后由 flyhappy 于 2008-9-6 20:15 编辑 ]

zdy005123 发表于 2008-9-6 20:16

狂顶~强烈支持~~~~~~

东仪小贝 发表于 2008-9-6 20:24

原帖由 killerboy007 于 2008-9-6 19:52 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
小贝,把你知道的都写出来吧。:bz11:

呵``我也这想的``回头一天写一篇``

这样大家都懂``可以一起研究制作实况部分``

zhonghuaxi 发表于 2008-9-6 21:46

呵呵,不错啊, 顶
刚回来,晚上去买了个 SONY刻录光驱   硬盘上东西太多没地方放了,呵呵~

wuhaiyi 发表于 2008-9-8 16:50

太棒了脸型是不是也这么样导入啊

东仪小贝 发表于 2008-9-8 17:03

原帖由 wuhaiyi 于 2008-9-8 16:50 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
太棒了脸型是不是也这么样导入啊

蒽``也这么导入``

在球衣上面那些文件有脸型导入处呢``

lq873 发表于 2008-9-8 17:57

我什么时候能会啊。

qq328544133 发表于 2008-9-24 20:25

飘过,小贝都开始写教程了啊,再多写点。
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