小叶子 发表于 2008-8-18 08:22

队长估计是练了葵花宝典后悟出来的:bz36:

jjborn 发表于 2008-8-18 12:15

原帖由 qing 于 2008-8-18 01:45 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


我觉得是dump衔接的地方...后排力挺队长
dump?    没听说过实况里有垃圾堆:bz3::bz3::bz3::bz3::bz3::bz3:衔接?:bz3::bz3::bz3::bz3:

[ 本帖最后由 jjborn 于 2008-8-18 13:02 编辑 ]

Paul81118 发表于 2008-8-18 20:16

增加一张八个方向的对比图,大家看看,各有优缺点。欢迎提意见。

小虎 发表于 2008-8-19 17:55

线条太突兀了,如果真是这种效果,我还是愿意用有后跟BUG的:bz2: :bz6: :bz36:

lio19 发表于 2008-8-19 18:03

支持队长

Paul81118 发表于 2008-8-19 18:13

比赛中的效果非常好,编辑模式中的效果和比赛中有很大区别。

ling581 发表于 2008-8-19 18:27

很漂亮啊,真是精益求精。
我在等待球鞋包:bz31:

Paul81118 发表于 2008-8-19 19:56

原帖由 jjborn 于 2008-8-17 22:58 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
哈哈~参透啦!



看起来不错啊!欢迎交流!图比较小,弄个大图看看。

射门总代理 发表于 2008-8-19 23:00

顶了!以后经常介绍人来买鞋!

barrysun 发表于 2008-8-19 23:46

貌似处理后的更好 更像原版球鞋 没处理的不但后跟有Bug 而且有些过亮 原版球鞋则没有过亮的效果 不过处理后的看起来好多了 佩服队长功力
同时也期待早日能用上:bz13:支持队长~~~~~

zw19830807 发表于 2008-8-20 07:40

热烈期待 :bz11: 越快越好啦

姑苏慕容 发表于 2008-8-20 09:03

Bump问题的解决是2008球鞋的一个重大进步啊。如果能破解3D就更好了,不过看来很困难。不知道程序员们包括chut有没有办法。

dj12189575 发表于 2008-8-21 14:20

支持啊!但是能具体说明一下解决的方法吗?

本人在其他网站上下的一些新款球鞋,导入成BIN文件后, 老是不能解决阴阳后跟的问题,郁闷啊!!:bz4:
望队长大人赐教啊!!!

Paul81118 发表于 2008-8-21 17:06

别人的作品我就没有办法了,需要原始文件,要一个图层一个图层地调整。

dj12189575 发表于 2008-8-21 23:44

队长帮我看看这个能处理后跟问题吗?感激!!!
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查看完整版本: [PES2008]完美破解球鞋后跟bug(8.19增加比赛中图)