arthas55 发表于 2008-6-19 20:01

【原创】PES / WECN2008ML存档研究报告(更新球队部分)

额,那个今天比较闲。做了下研究。手头米有游戏。是以前的档。无聊来HEX了下。在头部发现了点数据比较有用。现在不知修改后能否正常读档。如果有人测试后可以的话再加上我水平足够的话。我很愿意写个存档修改器。:bz13: 当然马上高三了。高考结束。今天我们都换教室了。可以说是正式的高三学生了。所以不会有太多时间。大家见谅。:bz6: :bz6: 看不清图的请点击:http://arthas555.photo.hexun.com/originalPic.aspx?photoID=43018090&pubTime=2008-6-19 19:46&filetype=.jpg&hashid=E7AE953188D5487F8A17F6751E0A6E10 所用软件lovestring下载地址:http://bbs.btpig.com/viewthread.php?tid=749641 http://photo13.hexun.com/p/2008/0619/215090/b_E7AE953188D5487F8A17F6751E0A6E10.jpg

我放出个我修改的存档,请有游戏的猪猪帮忙测试下。
修改内容: 修改大师联赛01为大师联赛02。也就是换了个存档位置
                AC米兰 改为 米兰。
                2007年13周改为2009年15周。不敢改大了
                从D2联赛调整为D1联赛。不知是否有效
               联赛A调为联赛B。不知是否有效
                第13轮改为第15轮。不知是否有效


请测试后告诉我哪些功能能够实现。TX

http://photo13.hexun.com/p/2008/0619/215090/b_E7AE953188D5487F8A17F6751E0A6E10.jpg

06.20更新

00006C20 开始就是ML联赛其他球队的资料,这里以PSV埃因霍温和NAC布雷达为例。

16hex         名字                   换算成10进制
000278D02   PSV埃因霍温         162002
00027E90   6   NAC布雷达         163478

163478-162002=1476 bytes

也就是说每支球队以1476字节来储存数据。这里以PSV埃因霍温的球队资料为例.我dump下来的的球队资料也是1476 bytes.接下来我会逐步分析这1476字节。

Dump file & save file可以在附件下载。球队球员的ID和数据以后再说。如果有游戏的朋友且有一定hex基础的,欢迎一起讨论。
http://photo13.hexun.com/p/2008/0620/215473/b_8B1B4E19FCE05CB30EB0D9D6D7C48C85.jpg

[ 本帖最后由 arthas55 于 2008-6-20 20:55 编辑 ]

arthas55 发表于 2008-6-19 20:01

自己沙发是习惯,,,要扣分的见谅。。。。。。。。。。。:bz2: :bz2:

namco 发表于 2008-6-19 20:04

:bz36: 干嘛用的??

327 发表于 2008-6-19 20:07

。。。好深奥。。。看不懂。。。。老老实实等修改器:bz2:

a137092212 发表于 2008-6-19 20:55

太深奥了

paulwang 发表于 2008-6-19 21:10

如果把比赛轮次修改,就可以无限训练了。那怎么能做到“转会必成功”呢?

arthas55 发表于 2008-6-20 20:55

今天更新了点。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

ccq214 发表于 2008-6-20 20:57

LZ高三啊~~ 牛哦

fevernov 发表于 2008-6-20 22:24

眼睛花了!!:bz6:

jichenjie 发表于 2008-6-22 21:19

特地来顶你了。。。:bz11: :bz11:
要高三了还这么闲啊...:bz36: 话说AJ考完了已经...

韬光养晦 发表于 2008-6-22 23:08

太深奥了
我的仙人
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