忆雄 发表于 2008-5-30 11:38

原帖由 qq0414 于 2008-5-30 11:17 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


   你是主动预判对手路线,还是被动等待呢?

迂回的勾引对手。

zxt1222 发表于 2008-5-30 11:41

原帖由 zxt1222 于 2008-5-30 11:37 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
默认的不是防守区域,应该叫活动区域
在防守的时候,一般各个位置首先比较容易的出现在他应该在的活动区域,
真正开始有效的防守,就要有“锁定防守目标”这个过程,不然他就会继续在活动区域内根据AI位移

“锁 ...
而刚才我说的用口召唤,就是让协防队员进入锁定的有效距离,启动锁定,放开口,让他进入基础的封位置防守模式

qq0414 发表于 2008-5-30 11:41

原帖由 忆雄 于 2008-5-30 11:37 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
光标固定 你个白痴


:bz52: 哈哈对对 :bz47:

qq0414 发表于 2008-5-30 11:44

原帖由 zxt1222 于 2008-5-30 11:41 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

而刚才我说的用口召唤,就是让协防队员进入锁定的有效距离,启动锁定,放开口,让他进入基础的封位置防守模式


大雄对这句话怎么看,我是感觉要揣测的

忆雄 发表于 2008-5-30 11:46

原帖由 qq0414 于 2008-5-30 11:44 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif



大雄对这句话怎么看,我是感觉要揣测的

很直白的表示啊

就是用■把人拽到可控制的区域内。
然后让他达成合理的防守状态

zxt1222 发表于 2008-5-30 11:46

电脑AI之所以脑残,之所以要用人脑弥补它
就是因为它基本只会锁定。。。锁定人 锁定球(当然它的锁定能力比人强:bz36: )
而不会像人一样,会预判可能的线路和位置

zxt1222 发表于 2008-5-30 11:47

是啊很直白啊

zxt1222 发表于 2008-5-30 11:48

达到那个状态后防守一方的选择就多了,而且给进攻防的压力也不错

qq0414 发表于 2008-5-30 11:53

原帖由 zxt1222 于 2008-5-30 11:48 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
达到那个状态后防守一方的选择就多了,而且给进攻防的压力也不错

我在首页另一个观点你看了吗,就是协防一个高级运用 我不知道跟你的有什么差别   

在我看来,我认为AI不会锁定位置,而是回到位置
你认为是锁定位置

   不过,我认为在纵向突破的时候,回到位置比较不直观

zxt1222 发表于 2008-5-30 11:58

大致说说我个人感觉的关于防守AI的几个情况
1.自由状态:一般是远离球远离人,根据AI跑位,占位置







2.启动锁定:分几种

A)启动对跑位的对方球员的锁定(就是默认的区域盯人AI),对方球员进入一定范围启动.启动后原来的‘自由状态’AI废止,防守队员开始跟人(切换+SC可改变这状态)
                  
B)启动对球的锁定,具体表现比如在对手传球,球接近防守队员一定范围启动,启动后原来的‘自由状态’和“启动对跑位的对方球员的锁定”这两个AI都废止,防守队员只针对球(SC可改变这状态)。
   这时候   不按键(默认封位置防守AI)按X(主动断)口(解围) 等等都能对目标球做防守动作
   (这时候防守队员是否是主控队员情况比较复杂,一般球接近了电脑会自动切换)
                  
C)启动对带球队员的锁定,其实和B差不多。但是这个锁定的启动方法最多最主动。
你可以用主控队员 按方向键或者按X按R1+X 按R2+X,主动锁定
也可以用口召唤,电脑控的球员也会主动锁定
而第三个情况就是我前面说的---带球队员接近电脑控的球员一定距离后进入的默认防守AI的锁定,这个锁定启动无需按键,自动封位置,跟人

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2008-5-30 12:10 编辑 ]

zxt1222 发表于 2008-5-30 11:59

原帖由 qq0414 于 2008-5-30 11:53 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


我在首页另一个观点你看了吗,就是协防一个高级运用 我不知道跟你的有什么差别   

在我看来,我认为AI不会锁定位置,而是回到位置
你认为是锁定位置

   不过,我认为在纵向突破的时候,回到位置比较不 ...
和你那个意思差不多
另外,不是是锁定位置,而是锁定目标

无声哥 发表于 2008-5-30 12:08

平时踢的时候口的那名队员离对手控球队员很近是会锁定的,这时可以松开口,只控制主控队员,一样能达到协防的效果。但是我通常是这么做的:口一直按,往往是在对手后面追球,主控队员SC封对方出球线路,如果对方硬带,主控队员移到对方带球队员正面,松开R1,按住R2站位置,(一定要离对方一步远,这时口也是一直按着)对方带球队员硬突你有很大的机会把球断掉。
PS我比较讨厌对方玩战术。我控制盯对方前锋的后卫刚上去扑对方带球队员。他把球传给前锋,我少一个后卫防守对方前锋了。郁闷

南家生 发表于 2008-5-30 12:16

我认为按主R1协防队员是会加速的,而我通常是把协防键用作X键的操作方式即:点按

endlessreborn 发表于 2008-5-30 14:33

原帖由 qq0414 于 2008-5-30 11:19 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
最稳妥的方法是用口召唤,召唤到特定的距离内放开口,(锁定住防守目标后的)默认的站位封位置的AI启动,补防队员锁定住目标开始封位置,如果对手硬来就切换


你放开了,他就回到原来的AI位置,你认为你可以判断出 ...

不会立刻回AI原来的位置的。。。就像ZZ说的,启动锁定以后,会跟跑一段时间

我的理解是:只有当进入新的区域被其他防守队员或者主控队员锁定以后,才会停下,或者主动归位到自己的防守区域

qq0414 发表于 2008-5-30 14:40

原帖由 endlessreborn 于 2008-5-30 14:33 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


不会立刻回AI原来的位置的。。。就像ZZ说的,启动锁定以后,会跟跑一段时间

我的理解是:只有当进入新的区域被其他防守队员或者主控队员锁定以后,才会停下,或者主动归位到自己的防守区域

    那你不妨做个调查,看看是ZZ所得对 还是我的对 :bz52::bz53:
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查看完整版本: 在正在修正的攻略,对协防键实况技战术小组的讨论