4CB---并非高枕无忧的选择。
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:25 编辑看了一个高手的帖子推崇4CB阵型,想谈谈自己的看法。
任何一个阵型都有它的优点,同时都有他的弱点。同样都是11个人,绝对好的阵型是不存在的。辩证法在足球场上仍然适用。
那么4个中卫就比正常的2中卫加2边卫好吗?不是的,其实很多人认为好就是只看到了他的长处,而忽略了它的缺陷。
正常的4个后卫的优点是两个边卫在进攻是会压上,有利于进攻,但同时大家都知道,他的缺点就是防守时有时来不及回防,给对手打反击造成机会。为了避免这种情况,很多人选择了4中卫阵型。其实他们可能没发现,4中卫仍然有致命的弱点。
第一,
没有边后卫的助攻了,减弱了进攻。但这个不很重要,因为设4CB的玩家心理上已经接受这个事实了。
第二,
在就是最关键的。如同边卫SB容易在前后方向上偏离自己的位置一样,CB的特点是非常容易在左右方向上偏离自己的位置。具体的说,你就算把其中一个CB设在右路靠近边线的地方,他仍然经常跑到左半场。
举个例子,对方从你的左路进攻,球出界,对方发界外球。球发出后,他迅速转移到中路,再转移到你的右半场,你会发现,你的整个右半场都没有一个后卫,你设置的最靠右的后卫站着球门左立柱附近。如果你设的是右后卫SB的话,这种可能性就小多了。
所以说,对付4CB的最好办法是横向多转移,就很容易倒出空挡。
同样道理,有些朋友,特别是技术不算太好的朋友,发明了4前锋战术,他的目的就是想横向转移,寻找一个无人防守的前锋。电脑控制的后卫的AI经常是很低的,常常2,3个人冲向一个前锋。但是4前锋的弱点同样很明显,就是他中场非常薄弱。一般只有两个人。对付他,多走中路,有远射手的多找机会远射。
再谈谈防守时换人的问题。以前看到一个朋友说是在3个人之间换,其实是一种假象,实况足球的换人系统是很低级的。
实况足球防守时换人的规则是
:在任何一个瞬间,你只能在两个人之间换你控制的队员。换句话说,你永远只有选择换还是不换的权力,而没有决定换谁的权力。而且只能是换成默认的某一个人。在任何一个瞬间,也就是球员位置关系一定的情况下,你能够把光标换成谁,是电脑默认的,与你的方向键没有任何关系。从这一点来说,明显比FIFA的要差。
举例来说,你现在控制的是A队员,你按L1换人,那么换成了B,这个B队员在你刚才按换人的瞬间是电脑默认的,是位置关系决定的,而与你的控制无关。当然一般是换成离球最近的。如果你再按换人,可能换成C了,实际上,在你换成了C的这一瞬间,已经不可能换成A了,因为位置关系变了。
可能有的朋友还不信,那么我们看两个例子。
1. 你的两个中场队员在边路被对方带球队员摆脱,而离你的后防线还有一段距离,你想换成后卫从正面拦截,(碰上阿德伊布之类的从后面抢经常没有什么用的), 对不起,办不到。你会发现,你按换人,你只能在被甩掉的这两个人之间换。直到对方带球离你后卫足够近时你才能切换到后卫。
2. 对方发角球,你一般有两种办法防。一种是去防他接战术角球的队员,一种是防他在门前准备攻门的队员。但如果你正巧在角旗与近门柱之间有两名防守队员的话,你会发现,你只能在这两个人之间切换,而对方如果在你门前有个前锋没有人防,对不起,你只能等死。你想在他发角球之前切换到门前的后卫去盯他是绝对办不到的。你能做的是,在他开起角球的一瞬间,就才可以切换到门前的后卫。但是不是已经来不及了?只能看命了。 :bz58:
你愣着干什么啊,觉得不好骂两句,觉得还行顶一下啊!:bz15:
[ 本帖最后由 pesfr 于 2008-4-30 17:57 编辑 ]
http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:25 编辑
4CB是PES6时期左右的特殊产物:bz36:
http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes
08就没有了吗? 切换人的确让我抓狂:bz36: :bz11: 写的不错~~ 很多人都不玩传中~SB的存在变得没有价值~所以索性都用4CB了!!! 4CB防守肯定好于普通4-4-2的 楼主所说的第二种情况我在使用4CB的情况下没有碰到过 因为CB的防守默认属性是区域防守 会横向偏离的是清道夫这个位置属性 4CB主要是用来防反击的 两边的CB会犯的错误 SB属性也肯定会犯的 尤其是08里 防守还是要以身体为主 否则你SB速度再快 还是会被变态前锋强突的 总之在娱乐时我会用普通4后卫打法 2个边后卫 和人对战 尤其是4-3-3横行的年代 没个4CB 自己心里一点没底 原帖由 小Z 于 2008-4-30 04:48 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
4CB防守肯定好于普通4-4-2的 楼主所说的第二种情况我在使用4CB的情况下没有碰到过 因为CB的防守默认属性是区域防守 会横向偏离的是清道夫这个位置属性 4CB主要是用来防反击的 两边的CB会犯的错误 SB属性也肯定会犯的 ...
我写这个帖子绝不是说CB加SB就好于4CB的,而目的是指出4CB也是有弱点的,给大家一个更全面的视角,便于选择。你说的SB也会犯同样的错误,我完全赞同。但是相当于CB来说,几率要小的多,毕竟SB是有方向的,而CB没有。
你没遇到过我说的情况可能你因为你没有碰到过比较擅长横向转移的对手吧。我写的不是我凭空想的,而是我的亲身经历。我也用过4CB,我最害怕的就是对手横向转移。如果他转的快,范围大,经常出现一边没有后卫的情况。CB电脑默认的位置是比较居中的。
还有就是我对08了解的很有限。但我想不会差得太多吧。
[ 本帖最后由 pesfr 于 2008-4-30 05:40 编辑 ] 08 谁还玩4CB:bz36: 有点道理:bz3: 高枕无忧的选择,就是不断提高自己的技术 :bz3: :bz3: :bz3: 楼主说的太好了
我有个哥们,他的打法就是横向转移,空挡很容易就扯开了.....
让我很憋屈,只好不断的手动调整阵型:bz36: :bz36: 什么cb不cb的 我知道的就是个大力射门。中场就射,射完拉到。防守就是个铲,铲完拉到。爽! 原帖由 踏平富士山 于 2008-4-30 11:14 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
什么cb不cb的 我知道的就是个大力射门。中场就射,射完拉到。防守就是个铲,铲完拉到。爽!
:bz2: 果然够豪爽
关于4CB的我一点点看法
图是传不成了,4CB 的好处挺多,唯一的弱点就是压缩阵形太厉害,给对方压边很多机会,这个是肯定的!但是如何避免这样一个情况呢?
进攻4CB
CB CB
CB CB (这种是需要造越位的)
CB CB
CB CB (防倒三角)
防守 CB+SB组合
应该说一个比较折合的方法把,我进攻还是会依靠边后卫带球的,有机会突就ONE TWO 没机会就算了,插上就不要了
当然,,,如果你选择默认阵形的话,想怎么玩就这么搞了
[ 本帖最后由 qq0414 于 2008-5-5 18:02 编辑 ]