实况不解之谜 为什么没有震动?!?
其实一直都有一个疑问...为什么.实况系列一直都不支持震动呢?哪怕是中柱子震震,或者进球的时候震震都好啊!!真是不解KONAMI为什么不弄支持震动的...大家不要说我火星啊....哈哈... 被铲时震动 有嘛?怎么不觉得?? 有道理哈。。。。 以前有款J联盟的实况有过震动:bz19:但是感觉一般,没什么特别的:bz31: 是哦?除了PS时代刚刚有J联盟的实况玩过.其它的都没有玩过了.
有机会试试.具体是那代的哦? 实况7 MS还能震几下 原帖由 OKei 于 2008-4-13 23:31 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
是哦?除了PS时代刚刚有J联盟的实况玩过.其它的都没有玩过了.
有机会试试.具体是那代的哦?
为什么对震动如此渴望?:bz15:
真是考验我的记忆哦:bz6:
要是没记错好像只有PS时代的版本有过震动,应该是红极一时的WE3final的J联盟版:bz13:
那一作的犯规做得最BT,一个按X的抢断犯规,一场竟然被直接红牌罚下两人:bz36: 原帖由 dayi 于 2008-4-14 03:19 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
实况7 MS还能震几下
实况7能震?
实况的每作都没放过,包括当时N64的KECO版的,好像只有楼上的那作能稍稍的震下:bz19: 我手上就有一个Z版的WE7哦!!明天试试!! 原帖由 最爱拉乌 于 2008-4-14 20:57 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
为什么对震动如此渴望?:bz15:
真是考验我的记忆哦:bz6:
要是没记错好像只有PS时代的版本有过震动,应该是红极一时的WE3final的J联盟版:bz13:
那一作的犯规做得最BT,一个按X的抢断 ...
因为这样可以更加"实况"嘛!! 能震动就更好啦!!! 是的~好像we7可以震~居然忘记了:bz58: 支持楼主的意见!应该搞个震动的版本! 刚才把收藏好的Z版WE7日版拿出来打了一盘.除了没有中柱,没有被对方进球.什么都做了...还是没有震动...已经是震动感应最好的原柄了.
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