关于转场的问题
同学们上课拉!!!那个叫水法的,你是这班的么,回你的高三去,还有那个叫AI的,注意课堂纪律!
咳咳咳,正式开始上课了!
上一讲我们的竹子老师已经讲了如何用VEGES做转场的过渡,下面我们再来复习一下:
导入两段要衔接的视频素材.VEGAS默认有自动淡入淡出的过渡效果.如果没有改动的话,图中红框框起来的按钮显示是按下去的状态,就表示当两段视频叠加起来的时候,在叠加部分默认为淡入淡出过渡效果.
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把两段视频素材叠加起来,如图,重复的部分将自动添加淡入淡出过渡效果.何时重叠,怎么样衔接得自然不突兀,就要多试几下,找好感觉了.
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下面这图就是淡入淡出的过渡效果:
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[ 本帖最后由 conan1986 于 2008-2-27 17:35 编辑 ] 现在看一个不加转场的,是不是显的很突兀啊
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VAGES最下面有一个一个条,一般我们都是用视频特效这一项,现在我们选择转场特效这一项。
现在我们导入两个视频,怎么导入以前的帖子都说的很清楚,我不在赘述,然后把后一个视频托到前一个视频上,如图。
把选好的转场特效放到前图那个蓝叉中,如图
里面有很多的选择,如图
[ 本帖最后由 conan1986 于 2008-2-25 20:58 编辑 ] 接下来看两个失败的作品,
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怎样射门没有交代清楚...... 所以这种图不适合转场,应换个视角为宜!
下面看两个特别的转场,请大家欣赏一下
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第一次教程就写完了,写的不好请大家原谅!
做球这些效果就象饭桌上的配菜,引用高人的一句话:视角最重要!!!
[ 本帖最后由 conan1986 于 2008-2-25 20:42 编辑 ] 上课起立老师好。。。老师。。。为啥我的vegas用不了 水法用不了正常的 看看 很......很......:bz1: 加油:bz13: 教程帖支持 写的不错我现在、的球基本都一个视角懒得弄那么多视角了不过学会这个是必须的 终于有专门说转场的了,支持下 VEGAS还是用不好:bz4: 竟然射了两级精那我VEGAS那帖岂不是三级精 :bz31: 还上课了,好,我来上课了 8错
学习一下 不错小C临走还得来个:bz31: 支持
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