ML大师联赛提高购买球员的成功率!
论坛上很多朋友都在问:如何增加买人的成功率!总结下来:1 S/L大法(存档/读档)
2 按照星星加钱
3 改难度和转会频率
大家会发现就算S/L也可能有时可以有时不可以,这说明这里面的确和成功率有关,但是个人认为和星星以及加钱没关系,况且最高难度下是看不到星星的,买人时电脑给的价钱最好不要随便改,有时候就算加了钱也是买到死都不回来,除非没有星星那肯定不能买,只要有星星哪怕一颗也是可以买到的。至于改难度和转会频率,个人不大赞成,不是说没有用,但是会破坏整个大师联赛的平衡,电脑也拼命买进卖出,英超变中超,意甲西甲变荷甲,球队构成都被搞乱了,这样玩着还有意思吗?与其这样,那对于WECG的1.0也不要要求最新转会了。
那如何人为提高买人成功率呢?
具体做法举个例子:比如你要买2个人,那这2个人按照正常买,但是每次买人不是可以买5个吗?不要浪费这个名额,合理利用。选3个你不要买的人买,但是这里有玄机了,把条件改得离谱一些,越离谱越好,比如:合同年限1年,转会费1元。这样电脑就会自动甄别,当然那三个肯定被电脑甄别为“破裂”,那电脑为了平衡成功率,就会适当增加我们要买的2个人的成功率,这样适当配合几次S/L大法,肯定可以买到你心仪的球员。
这个做法的原理相信大家看了都会明白,我也不解释了,多此一举!原理可能没有什么理论依据,可能也会有玩家质疑,但是我就是这样买人的,而且成功率较之以前也确实大有提高!拿出来和大家分享一下而已!大家试了以后如果确实有帮助就顶我一下!
[ 本帖最后由 DIDIBABA 于 2008-4-25 02:38 编辑 ] s/L伤机子,实在想要人还不如用老金 我试过了 不算太好使 和好
回三楼
不要只试了几次就下结论,要综合来看!希望你再多试几次,看看是不是要比以前好很多!:bz11: 你说的很有道理,我下次试一试!我买人的时候可以看星!上次有人对我说高难度的联赛是看不见星的,这我也知道。但是我不玩高难度联赛,因为有一点比较假——疲劳。
我在玩实况的时候比较注意比赛的真实性,比赛难度当然要选最高的,但是联赛的难度每一次我都选第2档“容易”。
原因就一个,高难度的联赛,球员疲劳积蓄太严重,几乎可以说是夸张,假。哪有踢完一场,就得休息一场的球员啊!搞笑!这职业球员的体力还不如我呢。
联赛的难度选“容易”,就很真实!踢完一场的球员,在下一场时,会有疲劳,但是疲劳很少,可以连续作战3、4场,比较真实! 方法不错,可以试试。 就用钱砸好了...反正在ML里我的球队赚钱很快的 楼主的办法我是过了,但,,,,,,,,还是不行,我试过5-6次吧.可能要多试几十次才能成功了.:bz58: 从来不刻意买人
来就来,不来拉倒 回8楼:有时候钱砸死也砸不来的
回9楼:也不用几十次那么夸张,5-6次应该可以的,可能你人品有问题,嗬嗬!开玩笑!但是肯
定比以前一味的傻买要好!
回10楼:比较赞成你的做法,大家不用一味刻意的买人,能力差不多就可以了,实况讲的是整体
队伍里都是妖人就没意思了!
:bz11: 说实话 这些都是在普通不过的 of course ! nobody pay attention just ! 以前有试过把想买的球员的数值全部改成1,过一阵子就可以过来了,然后复原 楼上的,我服了你了!你太有才了!:bz2: :bz3: