小苦菜 发表于 2008-1-26 11:55

问:PS2上最好的实况是哪作?答:我个人认为是PES2008。问:为什么?答:因为...

记得几个月前用很平静的心情花3元钱买了一张PS2的PES2008的D盘回来...
为什么心情很平静,因为在玩之前就在论坛看到很多玩过这作的朋友说这作完全是采用以前的那个内核,当时很失望。
不过失望归失望,玩还是要玩的,就算明知道只是用以前那个老引擎调整一下细节也要玩。
出于很多原因,主要是经济的原因,我不可能买360或者PS3了,估计以后也不会买了...
所以PS2上以后再有实况的作品都会去买,哪怕明知道只是调整一下细节,更新一下资料也回一直买下去的。

画外音结束,回到主题,买回盘来放进机器,插上电源,打开电视,拿起手柄,一看到那画面,果真又是那熟悉的画面。
掰着手指数数,WE10 ,PES6 ,JWE+07-08 ,PES2007 ,JWE2008 PES2008 ,(再到后来的WE2008)已经有7作是用同一个引擎了
当时的心情已经不是失望二字了 完全就是愤怒,K社 你怎么能这样骗钱啊~(玩着D盘还骂人家骗钱-_-||)
踢了一盘,感觉操作是和以前的不一同,不过当时正怒,没心情细细体会,然后就关闭电源,看电视去...

过了几天,闲着无聊,又打开PS2,继续玩玩PES2008,这次细细的体会了一下
这一玩就越发不可收拾了,这不正是我心目中的实况吗,曾经在玩以前的作品,有很多不足的时候就想像过哪些地方应该调整一下。
在这一作中都调整的很好了,总之,这一作已经很接近我心目中哪个完美的实况了(相对PS2机能而言)
1:首先来说说WE8有个致命伤,就是CPU防守高空球简直是无敌,玩了一年多的WE8很少进过头球,所以很多战术在这一作中用不了,比如我最喜欢的边路传中 中路包抄 ,不管我方传球时机再好,跑位再好,对方防守位置再差都会被对方“神奇”的化解。后来退出了国际版,而且还有王涛中文解说,这一作的中文解说很完美,可是都因为上面那个致命伤毁了...
2:到了WE9,头球的问题解决了,任意球容易进了,而且队员的伤病也很接近真实,不过这作的致命伤更多,三角键空挡传球莫名其妙的难用,明明有多好的空挡就是要传到别处或者传到对方防守球员的脚下,三角键基本变费,只能用叉叉传,难耍啊,还有就是一有身体接触裁判的哨子就响了...哎,这一作虽然有很多好的改进,但是也就这么费了...
3:2006世界杯之前,号称集系列大成的WE10仓促上整,虽然这作没什么大的致命伤,但是多玩几盘就无聊了,才开始玩还觉得爽快,玩多了就不想玩了,节奏过快,犯规不吹哨,个个都是不会受伤的铁人,哎...
4:PES6,这是我接触的第一次欧版,以前都是玩日版WE系列,才上手那叫一个别扭,很不习惯,不过多体会几次发现这作还是很多地方改进的不错,节奏比WE10好,特别反应在中场过渡方面,另外,这一作球和人有种很厚实的感觉,我很喜欢,当然,这作大多地方更像是一部试验作品,需要改进的地方太多了。
5:JWE+07-08,这一作到目前为止我都觉得各方面很不错,呵呵,虽然头球很强,但是我喜欢.

呵呵,为什么把上面的作品都拿出来重温一下,就是因为上面的作品或多或少都有一些遗憾,不过在PES2008中那些遗憾都解决了,而且还有很多我想像过的改进的地方,我觉得这才是集系列大成的一作。
1:CPU的AI很高 这一作和CPU对战很过瘾,不像以前那些玩上三盘就枯燥,比如,以前CPU在自己的后场得球有我方队员逼抢永远都是一大脚解围出界,而在这一作你回发现对方会在后场倒脚耍你的队员,甚至你一个注意力不集中人家的快速反击已经打出来了,再比如,以前的作品枪球按着叉叉冲上去,就算抢不到也能干扰到,而这一作,还是盲目的按着叉叉冲上去会死的很惨,人家一个假动作就把你摆脱直接面对门将了,另外,这一作自己的防守队员作用体会的很好,不像以前那些作品,4后卫 3后卫甚至2后卫都一样,这一作就不行了,CPU会找你后防的空挡,稍站位不好就被对方抓住了空挡了 我有一次有个中后卫被红牌罚下后就很深刻的体会了,那场比赛很艰难。
2:这一作保留了PES6那种欧版的人球厚重感,同时在PES6的基础上大大改进了很多细节,比如防守判定不像PES6那么夸张,但是也不像WE那样没感觉,不合理的夸张动作基本很少看到,节奏介于PES和WE之间,传球线路和力度虽然还谈不上真实但是我个人觉得是最接近真实的了。
当然这一作还是有缺点的:个人觉得节奏还是快了些,没能很好的体现足球那种中场过渡,层层推进的战术,经常简单的几个传球就可以通过中场了,(在这个问题上还是PES6的最好)球员过份铁了点,基本不会受伤,任意球攻门太弱加上门将防守任意球攻门太牛了点,经常一个赛季下来,没能进几个任意球,不过能再PS2末期玩到这作我还是很满足了。

最后再说点画外音,对PS2上面还是采用老引擎失望的朋友也别失望了,就PS2的那点机能,也就差不多极限了,就算按照现在的技术也许还能再开发出更好一点点的引擎,但是人家K社会那么做吗,耗那么大的人力物力财力搞一个出来,反正PS2上的销量还是那么点,有意义吗?而且按照K社的实力,应付两大次时代主机360和PS3都还应付不过来呢,所以,PS2上的也就这样了...我是满意了。

另外,WE2008也不错,不过个人还是更喜欢PES2008,因为PES2008人球更加厚实,身体对抗表现的更好,WE2008的人和球都太轻了点,身体对抗感觉不强,当然这也是个人喜好了,没什么好争论的,青菜萝卜,各有所爱。

kalum 发表于 2008-1-26 12:03

没机会玩ps2版。 只有电脑版和360版....

pingexa 发表于 2008-1-26 12:05

个人认为是实况7 因为从6转变过来给人一中焕然一新的变化!

wangtao_oo 发表于 2008-1-26 12:59

原帖由 pingexa 于 2008-1-26 12:05 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
个人认为是实况7 因为从6转变过来给人一中焕然一新的变化!

同理,WE2008也是转变的里程碑,也给人一种焕然一新的变化。

悄无声息 发表于 2008-1-26 13:12

问一下楼主,玩过we7、we9吗?
个人感觉如果有we9+WE2008AI将是最终完美版

NT龙骑兵 发表于 2008-1-26 17:16

LZ很平静的原因其实是只花了3块钱:bz36: :bz36:

曉漁尼莫 发表于 2008-1-26 18:19

字太多懒得看只能告诉LZ 萝卜青菜各有所爱

dayi 发表于 2008-1-26 18:57

论文啊 论文啊 答辩啊 答辩啊 楼主好强啊 顶一个:bz1:

cleanerLeon 发表于 2008-1-26 19:21

3块···:bz58:

江上日月442 发表于 2008-1-26 20:16

楼主写的不错,我到现在也还在玩PES2008:bz13:

onick 发表于 2008-1-26 22:31

LZ实况水平不怎么样 鉴定完毕:bz31:

nunu1980 发表于 2008-1-26 23:22

我只有WE2008,觉得虽然是旧的内核,但细节的修正算是很不错的了

说来惭愧,自WE3以来,我从没用一个球员进过几个头球,但是在玩了WE2008后改变了

Jinles 发表于 2008-1-27 00:02

原帖由 悄无声息 于 2008-1-26 13:12 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
问一下楼主,玩过we7、we9吗?
个人感觉如果有we9+WE2008AI将是最终完美版
贊同!:bz11:

ben0720 发表于 2008-1-27 00:40

LZ很好很强大

微笑のテレサ 发表于 2008-1-27 17:58

1:首先来说说WE8有个致命伤,就是CPU防守高空球简直是无敌,玩了一年多的WE8很少进过头球,所以很多战术在这一作中用不了,比如我最喜欢的边路传中 中路包抄 ,不管我方传球时机再好,跑位再好,对方防守位置再差都会被对方“神奇”的化解。后来退出了国际版,而且还有王涛中文解说,这一作的中文解说很完美,可是都因为上面那个致命伤毁了...
====================================================
为什么觉得WE8的头球很难。。
WE8可是普遍承认。下底传中头球无敌的啊。。。
WE8的用荷兰队玩下底的人当时是好多的。
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 问:PS2上最好的实况是哪作?答:我个人认为是PES2008。问:为什么?答:因为...