rivean 发表于 2008-2-1 12:57

原帖由 milanwen 于 2008-1-25 21:27 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
总的来说前锋比较好培养...只要进球基本都能得6.5到7分 如果是普通型相应的属性涨7到9点...最高的能到12点
一个赛季几十场比赛下来怎么都有5个大点...
后卫就麻烦了...主要是我的后卫得分不高,最高的后卫cafu ...

同感,买了个好门将,两个赛季下来,居然数值下降。因为玩ML,经常是电脑零射门。

上帝——之手 发表于 2008-2-1 12:58

我怀疑这个是不是BUG

虫子玩实况 发表于 2008-2-1 12:59

:bz19: :bz19: :bz19: 去买它们吧 ~~妖们

rivean 发表于 2008-2-1 12:59

原帖由 xingyunshe 于 2008-1-29 20:34 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
也没见电脑的后卫和门将进球啊,表现也一般般,为啥他们的得分总是6.5+
后卫和门将的评分榜里从来就没我的人:bz12:

这个我觉得是电脑的无耻地方,一个赛季下来,我的托雷斯是射手王和助攻王,仅仅因为让他轮休了几场,没办法,其他人也的成长啊,尽然从来拿不到赛季最佳球员。
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查看完整版本: 为什么大家培养的球员曲线比默认的高出那么夸张啊?