PES2008初感想......(更新)
接触了一会...和别人的感受基本一致......和JWE2007比......PES2008都是很细微的调整......
很多细微的变化看来要接触很长时间才能感觉到...
和JWE2007比,比较明显的变化有
按键的响应时间短了,
球员盘带的敏捷性提高
盘带动作稍稍简化,少了一个R2内脚背90度护球动作:bz36:
盘带连贯性小增加
盘带随机性小增加,(对抗中随机失误有点增加)
盘带起速后优势很明显......盘带速度高低的球员之间天差地别......
防守干扰对带球速度的影响略增大
进攻跑位AI小上升
单兵防守能力应该是加强了点.
整体防守AI没明显上升
铲球的确定性下降,随机性上升.也就是有时没原来那么精确稳定.
三角键传球整体AI提高(包括L1+三角), 提前量变化多了.更合理了
O长传略加强
O OO OOO传中AI都有小加强.力量,线路,落点有进步(抢点的AI有小变化)
头球射门总体加强(特别是力量...)
射门时候球没有JWE2007那么飘了,实在了一点...(我感觉还是重量感不够啊......)
射门精度和力量做了小调整.整体比JWE2007合理
横传直接射效果和JWE2007区别不大(没PES6BT),
迎回敲直接射门很强大......
(由于进攻球员对球落点判断的AI有变化) 高难度射门大增,倒钩 侧钩更多
总感觉R2射门有削弱...
任意球直接射门没什么变化,23M以内简单.
门将反应小上升
面对大力射门的脱手率上升,但调整的还是比较合理的
对中路的防守能力小下降(大力射门导致中路脱手和中路被打穿增多),暂时看度把握还算合理(个别BT人物不算...)
门将出击移动速度好象减了点,总感觉CF老是能抢先碰到球:bz36:
门将横向移动速度依然强...(任意球防死角的能力仍然强...)
总的来说,变化很小,但还算积极.
不用太BT的队伍,并没有攻明显强于守的现象.我打到现在都是正常比分:bz36:
10.24更新:
克鲁伊夫转身有一定的失误率
短传多重锁定的情况变的多了, 人多的时候锁定仍然会有错误
PES6开始有的中场球员用三角分边后强制前插的情况,本作有减少
PS.多玩了几盘,觉得不用太BT的人,本作对战还是很有乐趣的:bz31:
[ 本帖最后由 zxt1222 于 2007-10-25 15:15 编辑 ] 有一球成名没有啊 没有一切针对次时代的变化
没有一球成名
没有假摔 谢谢珍贵资料慢慢体会 细致,合理,客观的评论 漫漫体会吧 楼主写的不错~支持下 L1+口大挑射 和 口后R2小挑射的判定和效果没有变化... 克鲁伊夫转身有一定的失误率
短传多重锁定的情况变的多了, 人多的时候锁定仍然会有错误
PES6开始有的中场球员用三角分边后强制前插的情况,本作没有了 边后卫老是往中路靠拢:bz5: 动手慢了些.刚下完.准备灌硬盘. 原帖由 江上日月442 于 2007-10-24 19:00 发表 http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif
边后卫老是往中路靠拢:bz5:
我倒没感觉到...
试试把造越位程度调低点 我还没玩过,,赶快下一个 头球能力比JWE2007有提升,无论对人或电脑,都是很有效的得分手段。
25米左右的远射(非bug射),比JWE2007还强,中路一有空挡,马上有被远射得分的危险。 其实中距离射门(16-24M左右)都加强了
迎球怒射简直是......太猛了:bz36: