我觉得WE5,5FE,6,是一个引擎WE7单独的WE8.9.10.PES2008属同一引擎
其中WE8之后的这个引擎真实感真是有问题。。。球感越来越含糊 物理计算越来越简单 各方面都朝着真实的路线背道而驰不觉得WE8910包括PEs2008非常非常像么 像到几乎没有卖点了么
这个引擎竟然做了N款玩起来感觉一样的WE 长此以往 WE必败!
[ 本帖最后由 高塚新吾 于 2007-9-22 23:26 编辑 ] 我挺你兄弟确实是行家阿现在的实况基本没变化特别是这次的PES2008 一听名字就真的觉得变化不大 不说百分百起码90%是PES2007的升级版 .最有踢球感觉的是WE7 虽然它存在很多问题 但是多少有点真实感! 现在的实况只注重爽快感 ! 与以前的实况相比 毫无真实可言.这种势头下去的话 估计两年后 FIFA绝对能超过实况!!! FIFA不可能超过we的。:bz3:
对了。
we7是重新使用的新引擎。
其他的不是。
也就是从we7开始,由于重新设置了物理引擎,所以足球看起来给人比较漂的感觉 。到现在都没有太大的改进。
we7之后的作品全部都是在we7之上改进的。
乃们看看球场描绘吧。we6fe之前和we7之后,完全不一样的。:bz58: 楼上你瞎说个P 好像很懂啊 我投降了。。。 我觉得FIFA过不了多久就会超越WE了,
看KONAMI这得过且过的表现就明白了
玩玩360上面的FIFA吧,已经很有玩头了 其实游戏就是这样~~各雄争霸,才有意思~~~不然就没有意思了,这也是游戏进步的动力~~ 对~以前玩WE6,WE7和现在的感觉完全不一样~从9以来出的作品不论PES还是WE系列都是换汤不换药 PS2做不出来3的引擎 FIFA如果永远认为高难度电脑就是射门必进,我也没什么想玩的,这不是让人提高水平,而是虐待;再有就是过人从过去的随便过到现在的过于依赖特殊动作,走极端了,不够朴素
但要说FIFA一定超不过实况,我也没有什么底气下这种定论,因为实况现在的制作水平根本不能和过去的辉煌相比,在没走出瓶颈之前,也没资格去批评别人
楼主说的不对,WE7引擎是新的,后来一直在此基础上改进,不是独立的,今天我要再买WE6FE重新研究一下,一两天后发成果 顶 记得以前有本杂志 曾经说过
WE3FV以后 WE4是一个革命 WE2000U23 是基于WE4的作品 WE5 WE5FE WE6 WE6FE是同类 WE7开始创新走另类 +WE7I 从WE8开始有是一个革新 +WE8LE 后来WE9到WE10 引擎都没太大改变
杂志还称WE2002是个冷饭 只是WE2000U23的数据升级版 连KONAMI官方都没将其列入WE殿堂 在国内的火暴完全因为PS2还未普及的原因
我觉得总体来说还是比较客观的 对9楼的头像印象很深,他爬起来后自己都笑了。头像收藏了。:bz1: 5 5FE一个引擎
6 6FE JWE6一个引擎
7 7INTER 一个引擎
8 8LE JWE8一个引擎
9 JWE9一个引擎
10 JWE0607 WE2007 WE2008一个引擎
其中JWE6 WE7 和JWE9的引擎令我印象深刻 原帖由 天空下的前锋 于 2007-9-24 18:42 发表 http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif
记得以前有本杂志 曾经说过
WE3FV以后 WE4是一个革命 WE2000U23 是基于WE4的作品 WE5 WE5FE WE6 WE6FE是同类 WE7开始创新走另类 +WE7I 从WE8开始有是一个革新 +WE8LE 后来WE9到WE10 引擎都没太大改变 ...
这本杂志上说的和我的观点差不多,尤其是WE2002是2000的冷饭这一点。
其实说白了,这次PS2版本的PES2008就是PES6的冷饭,和当年的情形一模一样。 原帖由 zxt1222 于 2007-9-24 19:50 发表 http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif
5 5FE一个引擎
6 6FE JWE6一个引擎
7 7INTER 一个引擎
8 8LE JWE8一个引擎
9 JWE9一个引擎
10 JWE0607 WE2007 WE2008一个引擎
其中JWE6 WE7 和JWE9的引擎令我印象深刻
5和5FE没玩过,J系列只玩过jwe10,jwe2007
印象最深刻的是7,9,最爱的是现在的JWE2007
其实说起来引擎分物理引擎和图像引擎,严格来说物理引擎整个换了的只有7吧,其他的我觉得只是调整,只是调整的幅度不一而已,调整幅度最大的应该是7I - 8
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