弄堂里的阳光 发表于 2007-9-9 11:44

求助:任意球里的二次加力

本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:49 编辑

弱弱的问一句。。任意球的二次加力是怎么弄的。。。。小僧玩的是实况8。看了风行的介绍。还是闹不明白。跪求众佛给小僧指点迷津:bz6:












http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes


弄堂里的阳光 发表于 2007-9-9 14:17

本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:49 编辑

居然没一个人回答?













http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes

yangyue 发表于 2007-9-10 00:07

我的理解    就是按小了射不过人墙      再多按一次 然后就打飞机了

南家生 发表于 2007-9-10 00:29

10才有的吧!(努力回忆中)具体的请详见官方攻略:bz19:

ddlduteng 发表于 2007-9-10 10:15

一点小看法

关于在实况8里的任意球两次加力,第一次的力量越小那么这个任意球的狐仙越高,总之第一次的力量决定狐仙的大小(力量越小狐仙越高),第二次的力量当然就决定射门的力量了
    所以在8里,如果是禁区前圆弧内来罚(我以小贝举例),如果想打出很大的下坠的话(实际上这么近的距离是很难有下坠的,很容易打倒人墙上),那么就第一下力量很小,第二下力量达到到一半差一点,如果你控制的好的话,这个距离也能打出一个绕过人墙后的着地反弹球.

phr_102 发表于 2007-9-11 12:50

:bz7: 我的二段大部分是飞飞飞
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