这个我觉得是6-10以来传中系统比较大的变化:bz36: 原帖由 zxt1222 于 2007-8-21 23:23 发表 http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif
6E是什么?
36E :bz3: 36E又是什么? 没发觉we6有你说的变态,cb带球,fifa2002之前都能那么干的,we好像不能那么干
we7以后头球的说法,都和我自己的方法别无二致,巧的。
E-evolution
WE6进化版:bz36:我头球比较少
前段时间上了三个1.91的前锋砸头球 就是小罗过全场最好玩 楼主连版本都没有搞清楚啊按照时间顺序,日版发布的正作,就从3开始, WE3,WE3FE, WE4,WE2000,WE5(PS2),WE5FE(PS2),WE6(PS2)和WE2002同时,WE6FE(PS2,以后版本都是PS2),WE7,WE7I,WE8,WE8LE,WE9,WE10。
其中楼主所说的5,6应该是2000,2002(根据其写的内容,本人猜测),
而楼主说的3应该是3FE。而那个西班牙人不是阿隆索,叫阿方索。
接下来说说我的观点(简单点,其中的很多关键部分我就不说了,直接说我的结论)。
3,3FE,4的头球算是比较强的了,只要直接加速冲到底,3是一下传中,3FE,4是两下,当然在3FE中,中间是德国空霸的话,可以一下传中,4可不可以一下,我忘了。但这个不是关键。反正就让电脑自动抢点好了。头球和阵形无关
2000,头球起初一看,很弱,但并不是这样。关键是看传球的时机,而如果中间站的是抢点能力突出的人的话,这个传球时机可以比较长,而如果抢点能力较弱,那么这个时机可能稍纵即逝,如果再想出现,那么就要等上那么一些时间。当然传中是两下,而且一般要慢速中传球。也只要自动抢点就可以。头球与阵形无关。
2002,其实就是2000的冷饭,球员的能力普遍比2000低1,只不过带球方向变多了,头球抢到点以后进球的难度比2000高。当然抢到点的难度和2000几乎一样。
5,这个版本我只打了一天,因为我买PS2的时候5FE已经发售了一个星期了(我记得是这样),但是我记得头球还是可以的,并不弱。
5FE,头球直接攻门难度比较高,但是可以用摆渡的方式直接攻门(这样难度就不高了)
6,头球还是挺厉害的,这一代一下传中。关键是现在确实记忆优点模糊了。
由于5,5FE,6普及率不高,和人切磋的机会很少,倒也没有研究出头球和阵形有没有关系。
6FE,虽然普及率开始增高,而且全国大赛也开始办了,但什么东西的第一次总是与我无缘,总是后知后觉,这一代同样和人切磋不是很多,但总算也有十来个把。头球还是比较容易进的。关键是把阵形拉开,对方防守阵形拉不拉开无所谓,中间特雷的话很容易进。
7,头球比较难进的一代,可能是到现在最难的一代了,我记得用普通模式一般只能摆渡,很难直接攻门,用TYPE4或者L3可以提高点成功率,但确实应该是最难的一代。
7I,头球回归,可以说到现在头球第二厉害的版本,至少可以说并列第二。一下传中,而且可以面对边线也可以传中,照样进球。自动抢点,当然配合R2也不错。记得与阵形无关,因为与5后卫人打过。
8,不用多说了,只管传。随便传,无论传球者什么姿势,只要禁区里有人。头球与阵形无关。
8LE,几乎和7并列为头球最难一代。几乎没去研究,但出去比赛还是偶偶能够看到有人用特雷进那么一个。
9,头球与阵形有关,如果我用5后卫,我还没有碰到过能下底进我头球的,当然,没有对手用过4前锋,也许这样就可以进。当然楼主说的那种方法我也没碰到过。而如果选3前锋,对方选4后卫或者3后卫的话,也许头球会被顶死,每次传中都很危险。如果选2前锋,那么头球进球的可能性就小很多,当然也有一定的进球率。 原帖由 yyyh 于 2007-8-22 11:48 发表 http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif
WE6进化版:bz36:
明明是WE6FE:bz15: 回楼上的,FE前面ms是有E的:bz36: WE6FE简化成6E的话
YY说的6F又是什么?:bz36: 6FE 6E又是什么?:bz36: 6I吧。。。那么早的东西,记不清啊:bz13:
所以说考古实在是:bz2: 我内存少啊:bz36: 楼主记性真好~这么多年前的东西我已经印象模糊了