zxt1222 发表于 2007-8-17 00:07

原帖由 endlessreborn 于 2007-8-17 00:03 发表 http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif
建议zz可以尝试改变一下打法,偶尔用强力前锋冲击一下
zz整体的节奏比较平稳,打法比较稳健
模拟一下真实情况,在半场尾声冲击一下对方的防线
可以丰富zz的进攻能力
我总觉得自己冲击的效率不够:bz13:
但有VILLA的时候我是很坚决的:bz31:

endlessreborn 发表于 2007-8-17 00:12

所以只是建议你在某个时间段冲击一下,打乱对方的防守节奏:bz13:
毕竟冲击起来对方也是非常害怕你硬吃他的:bz31:

zxt1222 发表于 2007-8-17 00:16

今天战后此人决定以后就一直AA了:bz36: (其实我是建议AB的)
我其实也见过很多所有队都AA的人,(效果类似默认的ARSENAL)

我的意思是WW阵型不一定太考究,可以慢慢摸索
战术也不急
但球队设置很重要,最好先解决

而且要有临场应变能力,如果踢了一会觉得后方有问题
或者是和对手前锋的站位不匹配
要会针对的调整
球队设置这个有时是相对的,C感觉不好就改B,B感觉不好就改A,(反之亦然)

zxt1222 发表于 2007-8-17 00:18

原帖由 endlessreborn 于 2007-8-17 00:12 发表 http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif
所以只是建议你在某个时间段冲击一下,打乱对方的防守节奏:bz13:
毕竟冲击起来对方也是非常害怕你硬吃他的:bz31:
是这样,我是踢的太稳了.我是要注意奔放一点:bz16:


其实揪其原因还是我踢WE主要是模拟真实足球,而且我喜欢理性足球:bz31:

whitneynick 发表于 2007-8-17 00:21

zz应该改用bt队了,尝试死命的冲击
否则连复盘的机会也没有,又怎么知道自己效率低的缘由呢

whitneynick 发表于 2007-8-17 00:25

原帖由 zxt1222 于 2007-8-17 00:18 发表 http://bbs.welovewe.cn/images/common/back.gif

是这样,我是踢的太稳了.我是要注意奔放一点:bz16:


其实揪其原因还是我踢WE主要是模拟真实足球,而且我喜欢理性足球:bz31:
真实足球也是非常讲究对于整体节奏的把握的
当然要快就会有失误,所以需要通过练习来降低失误率
但应该不是说快起来就是不理性吧

不过回首第一次面战,自己还是相当不理性的:bz58:

zxt1222 发表于 2007-8-17 00:25

友情提示:

3后卫最好不要AA,AB
AA+逼抢(隐藏逼抢程度高的队)是压迫性的搏杀型态势
AA不开逼抢(隐藏逼抢程度低的队)是有压迫性的龟阵

面对打AA的队.要多打身后,多打边路
整体阵型,特别是中场人员不要轻易压上,多耐心,多试探

zxt1222 发表于 2007-8-17 00:28

原帖由 whitneynick 于 2007-8-17 00:25 发表 http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif

真实足球也是非常讲究对于整体节奏的把握的
当然要快就会有失误,所以需要通过练习来降低失误率
但应该不是说快起来就是不理性吧

不过回首第一次面战,自己还是相当不理性的:bz58:
冲击也有理性的

我只是把冲击型和理性型定成2个不同风格:bz13:

whitneynick 发表于 2007-8-17 00:30

回复 #67 zxt1222 的帖子

现在用3后卫的好像不多了(ms某天尊有用)
的确,我的意识里过于要求中路渗透了:bz36:

whitneynick 发表于 2007-8-17 00:31

原帖由 zxt1222 于 2007-8-17 00:28 发表 http://bbs.welovewe.cn/images/common/back.gif

冲击也有理性的

我只是把冲击型和理性型定成2个不同风格:bz13:
不知道技术区的三大天尊都是否理智型:bz3:

zxt1222 发表于 2007-8-17 00:36

YY应该算是理性吧,理性和功利很接近



PS:我一般是BB的,中庸型(其实是怕被硬吃速度,但事实证明BB也会被硬吃速度:bz36: )

zxt1222 发表于 2007-8-17 00:50

我就是制造别人单兵防守失误的次数太少
不太爱给对手出1V1的题目:bz36:
进攻也不主要依靠这个

我的进球一般都是利用对手局部或整体的失误进的
所以我的比赛一般都是小比分

whitneynick 发表于 2007-8-17 00:53

原帖由 zxt1222 于 2007-8-17 00:16 发表 http://bbs.welovewe.cn/images/common/back.gif
今天战后此人决定以后就一直AA了:bz36: (其实我是建议AB的)
我其实也见过很多所有队都AA的人,(效果类似默认的ARSENAL)

我的意思是WW阵型不一定太考究,可以慢慢摸索
战术也不急
但球队设置很重要,最好先解 ...
那天印象深刻的是让我觉得逼抢的战术
起到了非常好的限制作用

但是感觉单纯的调整站位似乎并不能起到非常明显的效果所以一直放弃使用,而越发注重1v1

特别阵地战中我后腰一防一失位了,就势必需要后卫来孤立面对对方前锋
还有很多情况是判断到传球的路线,但是手动换不到离预判最近的点(当然这种情况其实是的确阵型有脱节)

zxt1222 发表于 2007-8-17 01:01

逼抢的战术要达到效果是要根据自己的感觉慢慢调试的
而且用不同的队效果不同
对手不同效果也不同

首先要开逼抢战术,然后在通过场上情况微调

whitneynick 发表于 2007-8-17 01:04

原帖由 zxt1222 于 2007-8-17 00:50 发表 http://bbs.welovewe.cn/images/common/back.gif
我就是制造别人单兵防守失误的次数太少
不太爱给对手出1V1的题目:bz36:
进攻也不主要依靠这个

我的进球一般都是利用对手局部或整体的失误进的
所以我的比赛一般都是小比分
其实那天,有很多1v1被你过得
但是限于你的整体思路,所以1v1以后基本上你不会和我拉开太大的距离,只是闪出传球或起脚的路线而已,如果点不好,你会再重新组织,从而错失了不少机会。
就像3Y说的二连击
妖人向前突是第一招,但其实有后招。真正的杀招是第二招,但如果第一招不防,还是会被KO

其实,刚开始猛冲失误多的时候,我考虑过回传中场ot一下,然后中场再快速ot一下,增加一下攻击点的
但是3后腰的设置使得我回传的那几脚都被你断了,我就没有信心了
而且球打到边路我也老想着和中路联系起来,但又没有好点的点,以至于后来打得很乱
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