回复 #11 ccq214 的帖子
同意 好多细节要加入哦.......望能改进 有些可能是实况不提倡的 原帖由 030122 于 2007-8-14 18:40 发表 http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif那最好取消体力槽设定或体力槽不可视。。。
体力不足必须由玩家通过观察球员能力状态下降并可能出现的抽筋现象来判断
这样抽筋设定才有意义。。。
说的在理 那如果有中国队的话T到后面11人还满吗.....(没有 BS中国队的意思) 晕死,创意不错,但那样中国队还怎么踢啊。:bz19: 说得好 原帖由 no__jordan 于 2007-8-14 18:51 发表 http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif
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你怎么老这么搞笑啊~!真无奈了·!:bz3: :bz16: 抽筋应该设置 受够了拖延时间,中超的惯用伎俩,金德的绝招,一场比赛90分钟,实际比赛时间也就50分钟,实况还是别加进去了... 如果要加的话,那该加的东西多了,比如,守门员从来没受伤过 还发现实况里好像根本就不会范手球!!!!! 好想法 抽筋比较好玩