MAGMA 发表于 2007-8-10 11:45

jwe2007个人感受.---------带试验性质有突破的一作!

作为一个玩了十一年实况的老玩家.每作出来都会以一种很挑剔的眼光来看.

本作的第一感受:确实机能已经到极限了.出现开始卡的现象.已经在各个不容易察觉的地方节省资源。比如影子那些。

操作本身,其实进化意义不大。不管怎么调整,也只能是些程序上的微调,比如增加传球准确率,减慢出脚速度。那样把整体节奏给降下来。可能会有些玩家不习惯这点。

一般我有个习惯,拿到新作的时候会看电脑踢几把。看电脑的大致风格来基本判断这作走的是什么路线。相比较pes系列。j系列或者是we的正统系列历来就是整体性上不如,强调短传渗透和个人盘带。本作在下底传中上作了有利进攻的ai处理。感觉还不错。不过防守上变难了

在本作中带精带速。身体,敏捷,反应这几个值感觉最明显的反应出来。也就是手感。

个人模式个人认为是一个很有意义的东西。现在很不完善。但可以看出其发展的趋势。以后结合网络。是一个很值得期待的系统。

另外ps3也准备入手了。360由于三红问题不作考虑,从gt5上可以看出一点。ps3整数运算能力对多边型的支持是相当强悍。故作专业的yy一下。体育游戏对于其他游戏来说,可以把资源集中。重点处理场上的球员。那样只要k社用心。球员可以雕刻到相当细致的地步。动作也可以作得更为丰富多彩。个人相当的看好ps3上面的we正统续作。pes2008现在从画面看来。。引擎上面还没有进化。也许是个为了迎合市场先出的一个产品吧。

大致随想了一些。。欢迎指正

jimmy96 发表于 2007-8-10 11:51

:bz15: :bz15: 可恶的PS3没有D版,否则俺也想入阿:bz4: :bz4: :bz4: :bz4: 不知道下届世界杯是否盗版完善了,期待:bz58:

vie73 发表于 2007-8-10 11:57

期待新版了,日本联赛没意思

拖鞋 发表于 2007-8-10 12:03

发可“减慢出脚速度” !!!

MAGMA 发表于 2007-8-10 13:11

是啊。出脚比起pes6来说,是慢了很多。

无奈的神 发表于 2007-8-10 13:23

期待2008了!:bz1:

拖鞋 发表于 2007-8-10 13:27

原帖由 MAGMA 于 2007-8-10 13:11 发表 http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif
是啊。出脚比起pes6来说,是慢了很多。

实况系列史上最慢         :bz15:

罗马之狼 发表于 2007-8-10 13:30

顶。。。一针见血啊。。。

MAGMA 发表于 2007-8-10 13:37

对于出脚速度这个问题个人觉得还好吧。。一直以来.反应那个数值决定玩家下达指令的时候球员的反应速度,对于这个处理上面感觉还没算做过。带球方面纯控制的方面来讲是有利攻方。应该说we10之后一系列的都做过这种处理。有时被对方卡住身位了,居然撞过去了。。呵呵,这个我还不是很理解。。

MAGMA 发表于 2007-8-10 13:43

足球运动中,比赛节奏是一条贯穿的主线。落实在游戏中来。奔跑速度起动,反应,传球的速度,处理球的速度以及裁判对犯规尺度的把握在很大程度上面影响比赛节奏。好的足球游戏的节奏应该是可控的。由玩家的意识和操作来决定。在这点上we9达到了个高度。但是几个细节处理不好毁了9。这作在一些方面是在借鉴we9。

[ 本帖最后由 MAGMA 于 2007-8-10 13:46 编辑 ]

拖鞋 发表于 2007-8-10 14:45

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对于出脚速度这个问题个人觉得还好吧。。一直以来.反应那个数值决定玩家下达指令的时候球员的反应速度,对于这个处理上面感觉还没算做过。带球方面纯控制的方面来讲是有利攻方。应该说we10之后一系列的都做过这 ...

“反应”数值都都联系到短传出脚快慢.......反应快如因扎吉短传就快点? 这个太扯了吧?

MAGMA 发表于 2007-8-10 15:06

。。反应这个值影响到球员的接受输入指令的时间。是不是,自己试试便知道。

[ 本帖最后由 MAGMA 于 2007-8-10 15:08 编辑 ]

MAGMA 发表于 2007-8-10 15:09

传球速度的快慢是由传球速度决定的吧。

jimmy96 发表于 2007-8-10 15:10

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“反应”数值都都联系到短传出脚快慢.......反应快如因扎吉短传就快点? 这个太扯了吧?

别人的意见是否正确也不用如此回复吧,文明用语,尊重他人的道理幼儿园就开始懂了吧.
这个太扯了吧?没有反驳别人的事实,就说别人扯谈,小伙子,做人要低调谦虚点,你的路还长着呢

MAGMA 发表于 2007-8-10 15:11

本作这点上是慢。但出脚的快慢我个人认为是由敏捷和反应两个值决定的。不知有什么见解
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