关于零角度是不是实况BUG的讨论
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:20 编辑RT :bz12:
与S的一段话引发了这次的讨论
然 有话直说 是鸣人的忍道 废话别多说 直奔主题
首先 0角度吊射
其实就是小角度L1吊射 0不0的别太在意 大家也不必抠这种字眼
我本人是相当欣赏的 玩家的RP和操作都是极品才出一次
但是 我仍然要说我认为这是个BUG 一个实况里的游戏BUG
和P5的远距离拨射时门将出击 和P6的O射任意球远角一样 都是BUG
只不过门将出击BUG比较低级
而O射远角和0角度吊射 姑且称为华丽的BUG :bz19: 具体我会图文分析
请往下看
不清楚什么是O射远角BUG的可以看下这帖子
http://bbs.winning11.com.cn/viewthread.php?tid=462541&highlight=%2Bgui77870
接下来是主题讨论的O角度吊射
下面举例的球都不是我的作品 首先要称赞原作者的高超技艺已及感谢他们给大家带来的精彩进球
http://bbs.winning11.com.cn/attachments/month_0707/20070720_5bf74e3b0aea217b9623EN58UxX7znZg.gif
首先看这球 其实是R2的搓射 ...不列入0角度吊射的范畴.....
http://bbs.winning11.com.cn/attachments/dvbbs/2006-9/20069231602266253.gif
再看小月这球 第一次看0角度吊射是从小月这里知道 确实令人惊叹...
http://bbs.winning11.com.cn/attachments/month_0707/20070710_182e6428302c8af60746hXVyINoKw36Q.gif
这个是qxt最近打出的
http://bbs.winning11.com.cn/attachments/month_0707/20070721_a991cb19750c5d74e45fdFz7IeX3ls0r.gif
(玩家:tottihuang)好球....但是此帖的目的 ....大家注意看最后的吊射...
以上是有印象的几个O角度吊射 虽然例子不多
但是也足够说明问题了
观察几个球的共同点 很明显的共同点
就是球划出弧度后门将是不作出任何反映的
至于原因 大家去问K社好了
于是可以很容易推出这么一个论断
当0角度的L1发动并达到特定弧度 即球程抛物线划下球门后角时
门将不作任何反映
也就是说 吊准位置了就是进球 当然 不是谁都吊得那么准的
所以说这是一个华丽的BUG= - =.......
应天云等人要求
补门将反映的
http://bbs.winning11.com.cn/attachments/month_0612/c1_nntO3wmaVNLt.gifhttp://bbs.winning11.com.cn/attachments/month_0612/c2_6XimMGyHMvNG.gif
这个是天云的球 ....门将回身作后扑 别急 看下面一个
http://bbs.winning11.com.cn/attachments/month_0704/20070430_02e2fea00c02f6dfe978hm4bkSVFeFCc.gif
这个是我前几个月用吉拉玩出来的 大家留心看和天云的球的相似之处
没错 小吉起脚前门将迈出了一步 而这一瞬间起脚吊射利用了门将惯性 打了个时间差
天云那个门将出击得更明显大概两个身位那样 但是吊的角度比较小 难度也更高 :bz13:
因此 虽然同是小角度门将在禁区里的吊射 还是有明显的区别的
小月他们的吊射 门将在禁区内 站位好 球达到弧度 轻松入网
我和天云的吊射 是有理由根据的打的是门将的出击时间差
因此 还是可以证明 0角度的BUG吊
当然 如此难得的BUG 还是希望大伙都去试一下
就象O射任意球远角门将的反映 是被系统强制计算的....
这个和大家普遍认为的BUG射是两码事 事实上倒三角横传不停球射只是比较好进而已
不算严格意义上的BUG
真正的BUG 是满足条件就一定会出现的:bz19:
没花什么时间校对和整理
文中有什么不正确的请大家指出
不过我的观点很明显了 0角度吊射是实况里的BUG
欢迎有不同意见拿论据论点跟帖讨论
[ 本帖最后由 gui77870 于 2007-7-30 16:12 编辑 ]
http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:20 编辑
1楼备用吧 :bz19: 召唤下蓝黑给我搞实例去
http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes
0度角不是BUG..........:bz19: 为什么不贴我的吊射。:bz15: :bz15: :bz15: 0角度R2射的我:bz36: S给我个不是BUG的理由 0角度不射的我 系统算不算横梁上空为有效威胁区域的问题 设计上的漏洞 就是BUG
某区域应该是计算成非危险区域 所以门将是不反映的 :bz19: 绝对的BUG 找这么说,所有射门进球都是BUG了.......球到了一定速度,角度,门将米反映-----------BUG:bz3: 不要混淆概念:bz19:..... 不要硬是说我混淆概念:bz67: 别拿普通射门比 普通射门同样的力量弧度角度
门将一样有扑救的 没反映的情况有也有很多
O度吊 没反映就是没反映
游戏的设计问题 和系统漏洞一样
都是BUG
仍然的 给我个不是BUG的理由 管他是不是BUG,总之想进一个很难很难