gui77870 发表于 2007-7-30 15:54

关于零角度是不是实况BUG的讨论

本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:20 编辑

RT   :bz12:

与S的一段话引发了这次的讨论

然    有话直说    是鸣人的忍道   废话别多说   直奔主题



首先    0角度吊射   

其实就是小角度L1吊射   0不0的别太在意   大家也不必抠这种字眼

我本人是相当欣赏的   玩家的RP和操作都是极品才出一次



但是    我仍然要说我认为这是个BUG   一个实况里的游戏BUG

和P5的远距离拨射时门将出击    和P6的O射任意球远角一样   都是BUG

只不过门将出击BUG比较低级

而O射远角和0角度吊射    姑且称为华丽的BUG :bz19:   具体我会图文分析

请往下看

不清楚什么是O射远角BUG的可以看下这帖子

http://bbs.winning11.com.cn/viewthread.php?tid=462541&highlight=%2Bgui77870



接下来是主题讨论的O角度吊射

下面举例的球都不是我的作品   首先要称赞原作者的高超技艺已及感谢他们给大家带来的精彩进球


http://bbs.winning11.com.cn/attachments/month_0707/20070720_5bf74e3b0aea217b9623EN58UxX7znZg.gif

首先看这球    其实是R2的搓射   ...不列入0角度吊射的范畴.....


http://bbs.winning11.com.cn/attachments/dvbbs/2006-9/20069231602266253.gif

再看小月这球   第一次看0角度吊射是从小月这里知道   确实令人惊叹...

http://bbs.winning11.com.cn/attachments/month_0707/20070710_182e6428302c8af60746hXVyINoKw36Q.gif

这个是qxt最近打出的   


http://bbs.winning11.com.cn/attachments/month_0707/20070721_a991cb19750c5d74e45fdFz7IeX3ls0r.gif

(玩家:tottihuang)好球....但是此帖的目的 ....大家注意看最后的吊射...



以上是有印象的几个O角度吊射    虽然例子不多

但是也足够说明问题了

观察几个球的共同点    很明显的共同点

就是球划出弧度后门将是不作出任何反映的

至于原因   大家去问K社好了

于是可以很容易推出这么一个论断

当0角度的L1发动并达到特定弧度   即球程抛物线划下球门后角时

门将不作任何反映

也就是说   吊准位置了就是进球   当然   不是谁都吊得那么准的

所以说这是一个华丽的BUG= - =.......

应天云等人要求   

补门将反映的

http://bbs.winning11.com.cn/attachments/month_0612/c1_nntO3wmaVNLt.gifhttp://bbs.winning11.com.cn/attachments/month_0612/c2_6XimMGyHMvNG.gif

这个是天云的球 ....门将回身作后扑    别急   看下面一个

http://bbs.winning11.com.cn/attachments/month_0704/20070430_02e2fea00c02f6dfe978hm4bkSVFeFCc.gif

这个是我前几个月用吉拉玩出来的   大家留心看和天云的球的相似之处

没错   小吉起脚前门将迈出了一步   而这一瞬间起脚吊射利用了门将惯性   打了个时间差

天云那个门将出击得更明显大概两个身位那样   但是吊的角度比较小   难度也更高 :bz13:


因此   虽然同是小角度门将在禁区里的吊射    还是有明显的区别的

小月他们的吊射   门将在禁区内   站位好    球达到弧度    轻松入网

我和天云的吊射   是有理由根据的打的是门将的出击时间差

因此   还是可以证明   0角度的BUG吊   

当然    如此难得的BUG   还是希望大伙都去试一下



就象O射任意球远角门将的反映   是被系统强制计算的....

这个和大家普遍认为的BUG射是两码事   事实上倒三角横传不停球射只是比较好进而已

不算严格意义上的BUG   

真正的BUG   是满足条件就一定会出现的:bz19:

没花什么时间校对和整理

文中有什么不正确的请大家指出

不过我的观点很明显了   0角度吊射是实况里的BUG

欢迎有不同意见拿论据论点跟帖讨论

[ 本帖最后由 gui77870 于 2007-7-30 16:12 编辑 ]












http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes


gui77870 发表于 2007-7-30 15:55

本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:20 编辑

1楼备用吧 :bz19:    召唤下蓝黑给我搞实例去













http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes

Soccer 发表于 2007-7-30 15:56

0度角不是BUG..........:bz19:

天云相融 发表于 2007-7-30 15:57

为什么不贴我的吊射。:bz15: :bz15: :bz15:

hyyy 发表于 2007-7-30 15:57

0角度R2射的我:bz36:

gui77870 发表于 2007-7-30 15:59

S给我个不是BUG的理由

Saga 发表于 2007-7-30 16:01

0角度不射的我

hyyy 发表于 2007-7-30 16:03

系统算不算横梁上空为有效威胁区域的问题

gui77870 发表于 2007-7-30 16:13

设计上的漏洞   就是BUG

某区域应该是计算成非危险区域    所以门将是不反映的 :bz19:

ccq214 发表于 2007-7-30 16:13

绝对的BUG

Soccer 发表于 2007-7-30 16:48

找这么说,所有射门进球都是BUG了.......球到了一定速度,角度,门将米反映-----------BUG:bz3:

gui77870 发表于 2007-7-30 16:58

不要混淆概念:bz19:.....

Soccer 发表于 2007-7-30 17:05

不要硬是说我混淆概念:bz67:

打倒老虎的小龟 发表于 2007-7-30 17:11

别拿普通射门比   普通射门同样的力量弧度角度

门将一样有扑救的   没反映的情况有也有很多

O度吊    没反映就是没反映

游戏的设计问题    和系统漏洞一样

都是BUG

仍然的   给我个不是BUG的理由

蓝黑笑笑生 发表于 2007-7-30 17:17

管他是不是BUG,总之想进一个很难很难
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