回复 #15 shevchenkotm 的帖子
哦谢谢拉那个 20 是什么意思啊初来乍到的 不太明白 20个帖子?还是别的什么的?
万分感谢:bz3: :bz36: :bz36:
LZ属于装B一类型的。 知道就回答 不知道还ZB
:bz2: :bz2: :bz2: :bz2: :bz2: 跑位,站位 玩多了实况足球了,早就不知道强队的滋味了。我喜欢选择些弱队自虐。:bz11: 进攻和防守现在主要靠玩家自己控制了! 防守好的回位置会快些,进攻好的,跑的位置会好点!但是主要看自己的控制,因为实况做的越来越靠自己控制了,没有以前那样的全自动化了,很多成为了手动控制,玩起来有的时候有的情况很好用,但是有的时候就不好用! 但是还是比较以前进步了些! 多玩,多了解游戏本身就可以让数值发挥的更好! 不和你说那么多的理论,你自己试试,前锋用肥罗,你复制重新造一个人,一个进攻数值99,一个30,你看看他们的跑位意识。后卫拿内斯塔改,你试过就知道了。 在争夺球权时的吸力是不同的,数值高,你球员的防守面积就变大。
这也是为什么你经过一些一流后卫身边,有时候会莫名丢球的原因。而经过二流后卫却可以戏耍般的从他身边模过去。 这是官方的解释翻译过来的,应该不会错
帖子变味,锁了,请谅解
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