更像T4
除非蓝黑对停球的角度有研究... Z子你想太多了 :bz36: 我也想到了LS想到的意思了:bz36: 原帖由 zxt1222 于 2007-7-26 12:42 发表 http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif
关键是在非直角路线有半锁定的效果
更像T4
除非蓝黑对停球的角度有研究...
停都没停,直接按R2+O继续传了 这就是我不解的地方了
理论上T5平时的长传是手动性质---就是说方向完全严格的按照方向键按的方向(没有自动找人的半锁定效果),
比如,下+O就是90度直线向下
斜上45度+O就是45度斜线向上
T5一般只能有8个方向啊...
而T4的平时的长传(和TI平时一样)是带有半锁定的效果的.
在大致的方向上会自动找人
蓝黑图的第一和第2长传并不是8个自然方向,居然能准确找到人...好强啊
第3个貌似是斜上45度
T5
有些地方不准的,:bz36: 我也不懂啊........你自己试吧.....我按长传都是滑方向键,加个R2什么的有时候也加L1 我试试
难道R2出了加高度,还有使T5恢复半锁定的作用? T5有8个方向
可是球自身有旋转有弧线:bz16:
猜的:bz35: 难道长传精度不好......传偏?
不过我刚才用奥地利试了下,并是严格的8个方向的
加了R2~球高之后,接球一方会主动上前接球的 空间够,接球一方是会主动上前接球
但是球的路线本身应该是直的呀...
不会弧度大成这样吧...
图里的第一传看上去应该不是直的:bz6: 看了一下图,打开的真慢
最近网速神龟+蓝黑,搞得我都不怎么去进球区了 确实不像45度:bz36: :bz36: 看来我的观念落后了
PES6的T5还是保留了一点锁定的功能
不过T5对跑动中前插的球员的优先锁定貌似没有T4 T1强烈了 看完了,長傳做的不錯,和我有的比.