埃德加巴雷托 发表于 2007-7-24 23:32

zxt1222 发表于 2007-7-24 23:36

本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:26 编辑

抢点,司令塔,传球者.三个超有用的特技
反越位和射手,主食中锋也很不错:bz31:













http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes

zzyyzz8844 发表于 2007-7-24 23:36

有用的特技很多,举个例子,你用带进攻核心的球员给带前插特技的球员喂球,就知道有多爽快了.
有些特技是能力值无法体现出效果的,象进攻核心,后防统率

whitneynick 发表于 2007-7-24 23:48

不玩ml,感觉操控更重要
特技没研究:bz36:

weys 发表于 2007-7-24 23:53

各有用处,就看你怎么想了

zxt1222 发表于 2007-7-24 23:56

最简单的例子
用PIRLO罚角球,只要中间有稍微高一点的人,就相当与半个点球了
争到点的几率90%+
因为PIRLO有司令塔+传球者+顶级的任意球 长传 弧度的数值

zxt1222 发表于 2007-7-24 23:57

而BECKHAM的效果和效率就相比PIRLO差一点
就是特技上的差距

whitneynick 发表于 2007-7-24 23:59

从来没重视过ls说的现象,那如果我按的落点不好呢?
ls拿什么做为参照物呢:bz36:

whitneynick 发表于 2007-7-25 00:00

以相同的力量,相同的角度,相同的按键试上n脚?
然后测定进球率?:bz36:

zxt1222 发表于 2007-7-25 00:06

基本就是这样

让我做这个实验的原因是WE9的时候,
我一同事(ITALY)和我踢脚球一直争顶到,我用他一样的方法反复试都达不到这么高的效果

后来做了个99魔人实验,效果也不好.
最后发现了这个双特技NB的地方

司令塔+传球者 整个游戏没几个的
PIRLO XAVI 小白......其他的想不起来了......:bz36:

zxt1222 发表于 2007-7-25 00:11

还有罗西基...

whitneynick 发表于 2007-7-25 00:11

原来如此,那么对ai的跑位有研究吗?
对电脑自行的补位很感冒,但是对于战术箭头设置不怎么善长,看过帖子说箭头的方向代表跑动的区域范围,没有认真研究过
只是会偶尔调个副阵防守

埃德加巴雷托 发表于 2007-7-25 00:12

whitneynick 发表于 2007-7-25 00:14

有段时间设置过后腰的箭头,用意大利,边后卫盯上的时候,让加图所来部位,就设了个箭头,效果但是出乎意料的明显,但是中路明显被拉空了
后来就give up了

zxt1222 发表于 2007-7-25 00:16

ai的跑位...个人认为没必要可意研究,摸索个大概+看球即可
因为每作都会变的,而且是在向现实靠拢
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