JQuake 发表于 2006-4-8 02:02

[灌水]忆苦而思甜——写在4·27之前

<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="mso-spacerun: yes;"><font face="Times New Roman">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font></span></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">从</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">8</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">到</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">9</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">,从</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">4</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">到</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">5</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">,</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">we/pes</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">愈来愈趋向细腻和有限度的真实,但是,新要素的加入、旧机制的修改并非完美。因此</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">We10</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">,传说中</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">PS2</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">上的最后一作,让人分外期待。</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman"><span style="mso-spacerun: yes;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span>8</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">代较前作而言,队员个体的动作有了很大的进步——更真实的停球硬直时间。无疑,这是与以往的足球游戏一个非常大的区别,因为这样引入了时间差,改变了以往的防守概念,让人更有真实足球的感觉。因此我一直认为这款游戏,平时踢球的</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">we</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">玩家,比平时不踢球的玩家更容易上手。</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 21pt; mso-char-indent-count: 2.0;"><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">其次,</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">R2</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">横移,这就不多说了,它让很多脚法好的球员变成了过人流氓。</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="mso-spacerun: yes;"><font face="Times New Roman">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font></span></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">第三,身体平衡的概念与</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">SC</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">强拉。以荷兰的锋线为例,边锋罗本和中锋范尼,是锋线上的绝对主力。对于罗本,其平衡数值不高,非常容易在带球加速过程中被身体强壮的防守队员破坏,从而影响反击下底的速度。此时的强行拉动变得极其关键。游戏中的设置是,当来球未到球员脚下时,该迎球队员将停止当前动作直到球落到脚下为止,简而言之,不会迎球。而在此过程中,防守队员上抢非常容易得手,而如果此时进攻队员</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">SC</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">强行移动迎球,往往能避免与身体强壮得防守队员身体接触,使其扑空并且造成突破,为进攻赢得时间。对于范尼,

永远的意大利 发表于 2006-4-8 12:46

<p>最近的文章都是密集类的...看完以后我的眼睛都花了...</p><p>不过还是要支持LZ..</p>

贝壳木村 发表于 2006-4-8 02:20

貌似最近流行长篇大论啊,希望we10的缺点少一些

alucardkun 发表于 2006-4-8 02:54

<p>WE10一定比WE9进步不少。不过玩一段时间后还是会发现其缺点的……</p>

龙龙 发表于 2006-4-8 03:12

一如继往的高期望值,冷静的心态是最重要的。

jurgenli 发表于 2006-4-8 04:23

支持,很明显的用心在玩游戏的人!

无奈的神 发表于 2006-4-8 04:30

支持一下了!

JQuake 发表于 2006-4-8 06:52

<div class="quote"><b>以下是引用<i>我为球狂</i>在2006-4-7 22:31:00的发言:</b><br/>sc什么意思?</div><p></p>supercancel<img alt="" src="http://bbs.winning11.com.cn/Skins/default/topicface/face1.gif"/>

潜龙勿用 发表于 2006-4-8 05:49

<p>虽然几个SC强移派生技,坛上亦有图文教学 且全。。</p><p>文中几个技巧提点 相信会让区里的一部份人所谓眼前一亮。。</p><p>可以说,R1+R2强移的可塑性 在WE9攻防体系中相较重席(VS前作,期待WE10</p><p>LZ辛苦了,加精。。</p>
[此贴子已经被作者于2006-4-7 21:57:13编辑过]

小班 发表于 2006-4-8 09:04

东西多看起来就舒服

lnbull1982 发表于 2006-4-8 06:02

就冲怎么多字 也要顶啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

我为球狂 发表于 2006-4-8 06:31

sc什么意思?

HILL44 发表于 2006-4-8 10:34

...............还是境界不够............

redlion 发表于 2006-4-8 03:19

支持LZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

足球冰河 发表于 2006-4-8 02:33

不管怎么样,长篇大理论有利于论坛的健康发胀啊
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