痴汉全席 发表于 2006-4-6 22:42

<div class="quote"><b>以下是引用<i>jurgenli</i>在2006-4-6 14:30:00的发言:</b><br/><div class="quote"><b>以下是引用<i>痴汉全席</i>在2006-4-6 14:21:00的发言:</b><br/><p>你怎么知道别人都是从WE7开始接触PS2上的WE???</p></div><p>这是不用多说的,很多网站和论坛都有过调查的。PS2上的5、6当时PS2的价格太高,很多人都没买,从和接触?我身边和网上的90%实况玩家都是从实况7i才抛弃PS的!相信大多数人都是在机房玩的7,很多人当时的确不能适应和接受进球的减少和速度优势的减弱!不相信你可以自己开一个调查贴!</p></div><p>那些网站的权威性值得怀疑,而且要在国内调查游戏方面的资料真是太难了.</p>
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ItaliaNo11 发表于 2006-4-6 23:29

<p>支持</p><p>当时我第一次看到WE7时都慌了,没想到WE能进化到如此牛B</p>

jurgenli 发表于 2006-4-6 23:46

<p>谢谢楼上的现身,最好的证明!</p><p>32楼的,你可以不相信网站,但你不能不相信论坛,虽然说不是每个玩家都去论坛,但是论坛的调查贴没必要怀疑,很有代表性。如果没记错这里以前就有人发过统计大家什么时候才开始玩we和什么时候才开始玩ps2的we的帖子!也许你从ps2一出现就开始玩ps2we,但你只是少数人,也许你的玩友都是有钱人,都很早入手ps2。但你们的确是少数!</p>

HILL44 发表于 2006-4-6 23:52

<p>WE9是至今为只最平衡的WE.</p><p>攻防的平衡,跑位和站位的平衡,盘带和产球的平衡.盘带和犯规的平衡.盘带和传球的平衡.射门和门将的平衡,新手和老手的平衡</p>

viery 发表于 2006-4-6 23:58

<p>WE9还是有一定可玩性的。从真实性和战略性上来说,提高了不少。</p><p>然而取消R2横拉,破坏比赛流畅性的裁判,球员身上过大的惯性,即使调成高防守意识也过分前压的后防线(虽然可以手动调节),却使游戏性有所下降。</p>

BENBBB3 发表于 2006-4-7 00:11

<p>ML打了几十场比赛,75%是电脑最后一刻追平或者反超~~~</p><p></p><p>最烦人就是越位,要吹就吹爽点!!</p>

yanhandll 发表于 2006-4-7 04:52

完全支持楼主所写的!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

八神他爸 发表于 2006-4-7 05:03

一百二十个不同意

我非常欣赏楼住的文章水平,但是不太同意楼主的观点,我个人觉得WE9是实况系列最失败的一部作品,当然客观的将,他还是有很多值得人们怀念的东西.

李毅 发表于 2006-4-7 05:14

我也感觉实况9比较好玩,虽然传球不准确实让我扔了几个手柄,呵呵。

阿仙奴亨利 发表于 2006-4-7 06:23

<div class="quote"><b>以下是引用<i>jurgenli</i>在2006-4-6 3:23:00的发言:</b><br/><p>以前灌电脑灌得爽的时候叫嚣着电脑太菜,没意思,现在因为裁判偏导致经常输球就骂成这样。你们到底要什么样的陪练电脑才能满意呢?假想一下,we10六星电脑真的能真刀真枪半场干你们5、6个球,你们会继续打下半场还是重踢一场?长此以往,你们是改打3星电脑还是摔机器?说真的电脑真的那么强能接受的人估计很少!</p></div><p>楼主应该和我一样,都是WE的有心人, </p><p>至于我对WE的见解,可以去搜索一下我的精华帖子吧... </p><p>我只是想所回应一下楼主你的一个问题: </p><p>“假想一下,we10六星电脑真的能真刀真枪半场干你们5、6个球,你们会继续打下半场还是重踢一场?” </p><p><strong><font color="#ff0000" size="4">我想我的答案一定是:“我肯定会选择继续打完下半场的比赛!!!</font></strong> </p><p>这不仅仅是一种精神,而且是一种挑战。这才是可以满足想更上一层楼的玩家。现在的问题是6星的电脑和3,4,5星等难度的电脑的区分度明显不够大,不能产生梯度的感觉。” </p><p>另外我是很赞同一位朋友的发言的: </p><p>“K社为什么不被逼的去实实在在的提高自己游戏的AI水平,而是被逼出了这么变态的应付手段呢?? </p><p>就象一个人很穷,他不是通过努力工作改善自己,而是去偷去抢,然后大言不惭的说:俺是被逼的!你做何感想呢??” </p><p><strong><font size="4">总之,Konami应该脚踏实地,切实把精力放在如何提高电脑对战的AI水平,而不是一味地通过歪门邪道来提高所谓的“难度”。</font></strong> </p><p>希望大家多多交流WE的系统</p><p></p><p>&nbsp;</p>

心跳回忆 发表于 2006-4-7 06:43

<p><font color="#ff0000">纠正楼主一句,PS上最后作就是WE4,之后就是PS终极作的WE2002,没人不承认这款2002不是经典,PS也没有LZ所说的WE5和WE5后续之作,因为WE4是在PS上的系列最后一作,WE5只出在了PS2上至今</font></p>
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jurgenli 发表于 2006-4-7 08:49

<p>楼上说得对,谢谢,我的确写错了,当时我身边朋友都称2002为5代,搞习惯了!</p>

楚雄小沙沙 发表于 2006-4-7 09:58

<p>41楼说得好!!玩WE相信没有人才一上手就能轻松的取胜吧.我指的一上手是指第一次玩WE系列.</p><p>记得我第一次玩PS上的WE3时,一星难度对电脑都经常输球.如果像楼主所说,我是不是该玩了半场就丢手柄骂娘了?</p><p>可是我没有,我一直苦练,从一星到二星最后到五星,等我对电脑能有九成以上胜率的时候,我练了近半年,没有放弃.</p><p>相信如果电脑AI真的强到能公平的进我七八个球,我也不会放弃实况.更何况,水平菜的人可以降低难度来打.</p><p>假如如楼主所说,裁判就应该偏向电脑,那么K社只需要一代接一代,把电脑的作弊行为加强就行了,根本无须去改进什么AI.</p><p>被电脑虐不可怕,可怕的是电脑用你根本就不可能实现的方式胜你.</p><p>打个比方,现实足球中,如果巴西队客场和吃了兴奋剂的中国队相遇,</p><p>你难道说,因为中国队主场,那他吃药也好,裁叛帮忙也好,都是应该的,不然巴西胜得太轻松了就没有意义了吗?</p><p>竞技体育讲的是"公平",之所以选择WE,是因为"实况"二字!!</p><p>况且,WE9并不是公认的最强的一代,WE9的销量为什么比不上8,这也能说明一点点问题吧.至于你说其它代因为进球容易受欢迎,不知道楼主还记不记得二过一被当作禁技的情况.</p><p>喝了点酒,逻辑有点乱,希望大家能明白我的想法.</p><p></p>

永远的意大利 发表于 2006-4-7 11:30

<div class="quote"><b>以下是引用<i>jurgenli</i>在2006-4-6 13:34:00的发言:</b><br/><p>还有一点要说的,相信大家也都有体会。我也偶尔去机房玩,见过很多现场直播抨击we9的情况,最多见的就是听到这样的话:“靠,9真的屎,这也吹,妈的你们(指自己场上队员)都是猪啊……”然后和自己对战的人说:“9太垃圾,你这不算本事,电脑帮你,有本事我们还打8,灌死你!”从这些话不难看出这是一个一直骑在别人头上的“高手”被昔日手下败将打败了的抓狂举动。</p><p>WE9就是这样,这很好,加强了对防守的操作,适量的弱化了进攻。使得一些原来得高手们输了不该输的球了,他们恼怒了,把这一切归结于we9!这种人就该自己去反省,真的就是we9的问题?R1+X的糙哥做法不管用了就是退步?挑传不能随便就单刀就是退步?不能带球犹入无人之境就是退步?让你找不到进球办法就真的是退步?这样的观点我严重不同意!!还是引用论坛上很多玩家的点评吧——不是we9不好,而是你不能适应we9!</p></div><p></p>我有个朋友就那样的。。每回他这么跟我说我都直接给Y比个中指然后继续对他施暴。。

冬菇 发表于 2006-4-7 12:22

<p>看这里热闹我也来说说。</p><p>先明确一点,LZ的观点确实把WE9概括得很好,但关于真实性的问题,我还是不太同意。作为一款足球游戏,真实性和游戏性两方面应该存在一个平衡点,一直以来WE在真实性方面一直不断地进步,但是到了WE9,真实性的大幅度提高让游戏失去了平衡,远射和裁判问题先不说,就说说防守的问题。防守总是被动的,要用经验来预测对方下一步的举动从而提前卡到有利于防守的位置,那在WE9的真实性之下体现出什么呢?对,防守位置让你卡到了,但有的时候球就是会在跌跌撞撞之后又落在对方的脚下,不但球没拿到而且也被人突破过去了。或许你会说这样很真实,但是在这些运气成份之下,往往会出现一些在你控制能力范围之外的失球了,场面更加难控制,也可以说WE9比赛的节奏和场面是历代里面最乱的。这是一个游戏,游戏性就是一个至关重要的因素,FIFA就是一个游戏性和真实性严重失衡的一个例子。我们经常都说好球不如好运气,这在WE9完全体现出来,真实性让玩家的水平拉近了,在一场混乱的比赛当中很难真实体现出两位玩家的水平,这是一个竞技游戏应该达到的高度吗?我个人认为在WE9里最盛行的阵型就是433,确实433真的很适合WE9,一来3前锋可以容易打反击(防守方就算把边后卫的防守意识调到最高,他还是会向中间靠,更有甚者从左边跑到右边);二是进攻失败之后对于区域性的防守逼抢更加容易更加快,只要把对方压制在中场到对方的禁区前沿,把混乱向对方禁区前沿散布,你距离胜利也就不远了。WE9的确有好的地方,例如跑位和传球等等,但是也不能盲目地掩盖了它的缺点,没有东西是完美的,WE依然要不断地进步。</p>
[此贴子已经被作者于2006-4-7 4:37:36编辑过]
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