pes2020试玩视频
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试玩里人物动作都比真实慢了些,如果是默认速度的话可能要+1才自然了,其他真和2019相差不大,希望更多的精 ...
K社从2015开始陷入一个误区,球员的动作频率和爆发力两方面都不对,尤其是把敏捷度这个数据和爆发力合并以后这个问题十分明显;
一方面动作频率偏慢,动作衔接以及调整动作偏慢,会有很多莫名其妙的动作硬直;
另一方面,爆发力偏快,盘带半径很大,动不动趟球滑溜出去好几米,也有很多违背惯性的起速
原帖地址https://tieba.baidu.com/p/6160553151 感谢分享,感觉和19没多大变化 足球游戏本来就不会有多大变化,但是2020的画质和人物动作更逼真细腻了。 巴萨队徽还是旧的 是不是换引擎了?感觉球场草坪更绿了,人物动作更自然了,球衣模板也比较柔和,其他没啥变化 试玩里人物动作都比真实慢了些,如果是默认速度的话可能要+1才自然了,其他真和2019相差不大,希望更多的精力能放在大师联赛模式上 谢谢分享 zxt1222 发表于 2019-6-14 18:25
K社从2015开始陷入一个误区,球员的动作频率和爆发力两方面都不对,尤其是把敏捷度这个数据和爆发力合并 ...
是啊,动作比真实慢一点但是球速却不慢。所以即使是调速度也不是最佳的解决方案
这个视角是新的吗?很有现场感 铁人亚峰 发表于 2019-6-12 22:33
感谢分享,感觉和19没多大变化
视角有变化 守门员开门球
zxt1222 发表于 2019-6-14 18:25
K社从2015开始陷入一个误区,球员的动作频率和爆发力两方面都不对,尤其是把敏捷度这个数据和爆发力合并 ...
2015我最深的印象是,太容易把球传到电脑脚下了,电脑截传球路线简直是BUG,对于那一代的印象很不好。还有电脑会在领先后的时间在后场不断倒脚,抢又抢不到,他又不进攻,真是烦死人。
印象最坏的几代,2011,2012,2015,2011改了一些操作逻辑导致很难玩,好像要按L2身体对抗,好像他又不在教程里说,刚开始打的很辛苦。2012电脑球粘在脚上随便一条龙,任意球像点球随便一个路人都能进。2015就是我说的那个
squalljian 发表于 2019-7-5 00:28
2015我最深的印象是,太容易把球传到电脑脚下了,电脑截传球路线简直是BUG,对于那一代的印象很不好。还 ...
其实并没有L2对抗这样的操作,都是幻觉党{:6_875:}。
有特殊防守操作的只有两座,
第一个是2011,要求左摇杆方向+X,指向准确会加判定,指向错误会有惩罚,这是一种类似间于fifa和we习惯中间的操作;
第二个是2014的R3摇杆对抗,但这个之后的作品全都取消了。
只所以很多人觉得L2有对抗效果,其实是因为放开左摇杆、放开加速键,什么都不按而自动出的护球判定很高。
目前的防守操作也就保留了一点点2011的意思,要你左摇杆有大概的指向(8方向就行),指向正确会有判定小加成。
zxt1222 发表于 2019-7-5 13:50
其实并没有L2对抗这样的操作,都是幻觉党。
有特殊防守操作的只有两座,
你说的是防守方的吗,进攻方有没有主动的对抗方法呢,就像fifa按一个对抗键一样。不然被电脑各种挤开偷球毫无脾气
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