对于实况玩家来说,fifa的操作手感很不习惯,需要很长一段时间去适应,刚下完fifa19打开后画面太美,一切都 ...
实况有数的几个人球员特色更鲜明,带球,射门。fifa感觉操作谁都差不多,梅西一个加速球到了2米外。
主机没破解,都是要买了,对于FIFA还是得考虑投资成本。PES本身我也没打补丁,看着英文球员也无所谓,就是玩个乐趣,一般也是只踢在线而已。 zqb0521 发表于 2019-6-4 07:11
FIFA19球员汉化马上完成了。敬请期待。不是我做的。。嘿嘿
在哪发布?
一直在fifa fifa的UT我没有时间玩,只能抽时间玩经理模式,前三个赛季可以玩玩,后面没有转生全部都是小人这一点也太影响体验了,其他的fifa做的确实好 手感这东西,坚持一下习惯就没问题了,调成实况键位毫无问题,就是初上手感觉人比实况飘和软绵。但是玩进去了就会发现很多东西比实况合理得多。我说的是踢球球场上的东西,没有那么多场面货,基本该怎么踢怎么踢,电脑作弊也没有实况的那么无耻。实况感觉更像继承了一些日本人的中二,喜欢搞一些戏剧性的场面,比如各种看起来精彩的进攻,进球,然而感觉就是球员都是演员,一起配合着。你按破手柄也没办法改变,比如后卫就是不让你追上前锋 squalljian 发表于 2019-6-5 14:30
手感这东西,坚持一下习惯就没问题了,调成实况键位毫无问题,就是初上手感觉人比实况飘和软绵。但是玩进去 ...
感觉就是球员都是演员,一起配合着。你按破手柄也没办法改变 同感
伊卡尔迪 发表于 2019-6-5 14:34
感觉就是球员都是演员,一起配合着。你按破手柄也没办法改变 同感
是啊,就拿最简单的过顶传球来说啊,实况电脑一传一跑位一过顶瞬间拉开后卫几光年。后卫回追感觉一点力气都没有。真是无奈的很。还有两下O低平下底的传球,后卫也是配合的很好,然后前锋一个扭曲的姿势,反正总赶的上球,然后还是一个刁钻的死角,守门员也很配合的奋力飞扑---不到。场面多了,连呵呵都懒得笑了。fifa这些同样的场景,只要后卫给力,操作及时,没有绝对的场面。大概就是日本人做游戏和欧美人做游戏的本质理念区别
伊卡尔迪 发表于 2019-6-4 11:17
实况有数的几个人球员特色更鲜明,带球,射门。fifa感觉操作谁都差不多,梅西一个加速球到了2米外。
忘了,后来我又下载回来打算只踢重要比赛,其余的当足球经理来玩的,毕竟玩法还是挺多的,然而闪退这点是fifa的老问题了从14就有,或许是D版的原因,玩了一个赛季忘记存档闪退一下真的挺伤的,我希望下一代实况能实现些fifa那种小细节,比如欧冠臂章夺冠次数增加或者卫冕冠军的金臂章(授权问题可能难以实现,外挂能够实现也是好的),不然像我这种喜欢玩大师联赛的没有代入感也没有什么成就统计表玩几个赛季就腻了,以前忘了哪一代还有Boss模式,球员退役可以选择转生或者当教练,现在也没了就是一种模式不断的重复着枯燥乏味的很
FIFA19也下过,不习惯也不喜欢,说画质美的不知道是什么想法,草皮好假就一平面。当然FIFA的手感体现在柔软度更好,类似实况8那种感觉。这个是优点。
还是实况2019爽,打了补丁的实况根本不差,用职业难度玩很爽快。 我想问问,上面玩FIFA的有键盘玩家吗?我这个键盘转到FIFA实在不舒服,不能完全调成实况的键位,有谁能教下?
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