icemaq 发表于 2019-1-21 23:42

实况以后改名叫终结者加铁布衫足球算了,这赤裸裸的作弊,这还有什么可玩

太吓人了, 之前出18的时候下载玩了几局,感觉电脑作弊那个恶心人啊,当即就删除了。但是本人从况3开始,就没玩过fifa,可是删除了实况,又没有别的足球游戏可玩, 所以不得不转投FIFA,但并不是说fifa比实况好, 心里还是反感fifa,只不过足球游戏没得选了,没办法。好久不关注论坛,这两天看到有实况19可玩了,就赶紧下载,说实话最大的期待就是能把18电脑作弊那个改掉。没成想,玩了几局,无语了都,比起18,没什么区别,电脑什么时候进球估计大家都能猜到,要么就是你进球后,电脑突然就加强了,有那么几脚球,恐怕你连电脑的身都近不了,电脑看似不经意的传球,实则就跟设定好的赛道一样,就那么3到4脚,球就进了。要么另一种情况就是,电脑攻进你的禁区,你解围,电脑拦截再进禁区,你再解围,电脑还是拦截掉,攻入你的禁区,这种感觉就是你始终解围不掉,直到电脑球进为止,而且这种情况下,球是必进的。   最后,你要是想赢,那是不可能的, 最多打平,就算你使出浑身解数,电脑的球门就跟铁布衫或者说有金钟罩一样,你怎么踢都不可能进。不是门将奇迹化解,要么就是门柱,带来的结果就是,你只能平局。算了, 辛辛苦苦下下来玩了一天,又要删除了。发这帖子没别的意思,肯定有玩家说别较真,降低难度就是了,但是真把难度降低了,又觉得太无聊了,进电脑球太容易,难度调高了吧,你认认真真玩场比赛,电脑却时不时作弊那么两下搞的你无语。我想表达的是希望下一作K社在考虑单机对抗AI的时候,能把整体调整的连贯一些,而不是靠这些明显的作弊手段,整场电脑就卡你那么几下,就提早宣布结果了,这样的话太流失玩家了。我相信很多实况转投fifa的玩家,本意还是喜欢实况的,毕竟实况有太多东西更趋于现实,只是这两代恶心的AI设定,逼迫很多玩家不得不试着接受FIFA,至少,fifa没有这方面的毛病。

squalljian 发表于 2019-1-22 01:18

实况有太多东西更趋于现实?感觉你也没怎么用心玩fifa呢

zxt1222 发表于 2019-1-22 06:15

你需要释然,
目前主流两个足球游戏的AI真实水平分别就是实况的超级巨星难度和fifa的传奇难度,AI水平本质上都不难,甚至都有些简单,目前在公平的前提下AI也就能做到这个水平罢了。
而更有挑战性的实况的传奇难度和fifa的终极难度都是数值上额外加成来制造不公平的难度,并非其AI水平真的有多高,这两个难度只是为了满足一部分玩家的挑战欲望罢了。

任达华 发表于 2019-1-22 06:18

感觉电脑确实会偶尔作弊两场,我才玩顶尖难度刷大师联赛经常能来个3-0 5-0的恶心死 更尴尬的是怎么攻还都被无解的电脑身体抢断

laizexian 发表于 2019-1-22 09:07

我只玩大师联赛,神仙球、世界波他们想进就进,自己的球员能力会被强行拉低到傻逼水平,每个赛季会有一段时间自己的球员脚下像装了磁铁一样,动作慢而且各种失误,忍过这段时间就好了,但有时你调整一下阵容换些人,球队又会恢复活力,我完了一会FIFA,感觉还是实况好

GUNAND 发表于 2019-1-22 09:40

两款游戏高难度都是一样的,实况19比18好,地面推进成功率高很多,这才是现实的足球,而不是起高球

zhuifengjian 发表于 2019-1-22 09:56

实况早就不如FIFA了。。。要不是FIFA没有汉化球员转生真的不会在玩实况了

lbbsw 发表于 2019-1-22 13:31

哈哈哈,裁判才是最狠的
其他只能慢慢适应适应

亻桀其斤 发表于 2019-1-22 15:30

MC和手游出活动都来不及还考虑单机,本世代也就这样了爱玩不玩

19120909 发表于 2019-1-22 18:46

zxt1222 发表于 2019-1-22 06:15
你需要释然,
目前主流两个足球游戏的AI真实水平分别就是实况的超级巨星难度和fifa的传奇难度,AI水平本质 ...

FIFA19的终极难度似乎不怎样的哦,玩经理模式就知道,轻松赢终极难度的人太多了,电脑在放水,玩家的短传个个都如巅峰巴萨似的,打得电脑无招架之力。19的动态平衡在UT,终极难度的经理模式故意放水让玩家赢,似乎巴不得你快点拿完奖杯

19120909 发表于 2019-1-22 18:51

squalljian 发表于 2019-1-22 01:18
实况有太多东西更趋于现实?感觉你也没怎么用心玩fifa呢

FIFA19的终极难度似乎不怎样的哦,玩经理模式就知道,轻松赢终极难度的人太多了,电脑在放水,玩家的短传个个都如巅峰巴萨似的,打得电脑无招架之力。19的动态平衡在UT,终极难度的经理模式故意放水让玩家赢,似乎巴不得你快点拿完奖杯.它跟实况是相反的哦,它是刻意降低电脑水平而让玩家在短时间内攻克经理模式,以EA的实力,它要做个高难度电脑出来让人一筹莫展不是难事,但FIFA19好像是反其道而行之。对此你怎么认为

19120909 发表于 2019-1-22 19:01

本帖最后由 19120909 于 2019-1-23 16:10 编辑

GUNAND 发表于 2019-1-22 09:40
两款游戏高难度都是一样的,实况19比18好,地面推进成功率高很多,这才是现实的足球,而不是起高球
个人认为隔壁19,玩家的短传渗透过于强大了,那种场景恐怕只能出现于2003年时巅峰阿森纳打查尔顿的比赛中。现实中除非双方实力相差悬殊,否则在阵地战中,禁区前三传两倒便获一单刀难以理解

Van配Sie 发表于 2019-1-22 19:04

单机游戏电脑不作弊,没有意思。

zxt1222 发表于 2019-1-22 22:47

本帖最后由 zxt1222 于 2019-1-22 22:48 编辑

19120909 发表于 2019-1-22 18:46
FIFA19的终极难度似乎不怎样的哦,玩经理模式就知道,轻松赢终极难度的人太多了,电脑在放水,玩家的短传 ...
FIFA19本身难度就偏低的,17 18 19的传奇AI就属于比较简单的,短传和护球对于玩家来说很宽松。而终极难度本质上其实也就是数据高一些的传奇难度,所以么,确实并不难。
提到终极难度主要是说明,两个游戏的所谓最高难度,其实并不是AI强。


squalljian 发表于 2019-1-23 01:58

19120909 发表于 2019-1-22 18:51
FIFA19的终极难度似乎不怎样的哦,玩经理模式就知道,轻松赢终极难度的人太多了,电脑在放水,玩家的短传 ...

fifa19的经理模式终极难度还是看的出一点点作弊,AI经常连续来回倒脚又快又准不失误,射门准头也准了点,不过在正常场面下只要玩家做出正确的努力和操作ai还是会失误的,应该是故意的,也许EA不想把AI调的那么极端。反而我觉得ai有失误(终极难度AI经常会自己把球传丢等等),让玩家通过努力能赢,既让玩家获得了成就感,ai也不是很随便。拿捏的还行。实况传奇这个要赢的代价就太高了
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